各位盒友周末好啊,最近《洛克王国》有点上头
依旧是贯彻“活着么日报”的宗旨,玩得开心,活得幸福~
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3.28
一、PS5又要涨价了,而且可能只是开始
索尼已确认,PS5 / PS5 Pro 国行价格将于4月2日起调整。
PS5数字版(轻薄版):3999元(此前为3499元)上涨500元;
PS5光驱版(轻薄版):4399元(此前为3999元)上涨400元;
PS5 Pro:6299元,目前国行PS5系列中最贵机型。
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主要这轮涨价时间节点很微妙,还可能会影响让尚未发布的 Valve 新 Steam Machine、Xbox 下一代 Project Helix 等定价。
为什么涨?三个原因叠在一起:
① 零部件成本上涨。 存储芯片、PCB板贵金属原材料价格持续走高——这跟上期说的内存暴涨是同一条链条。
② 汇率与供应链压力。 日元持续弱势,加上全球芯片供应链调整,索尼的生产成本在过去一年实际上涨超过20%。
③ 策略性定价。 说白了,索尼也在测试市场底线。一年内涨价约30%,市场没有崩,说明玩家的价格敏感度比预期低。

别被吓到
众所周知的原因,石油控制,算力需求,反正哪里都在涨价,也不是一天两天了。加上日本这缺德地方,要啥没啥,如果没啥政治举措,估计经济会越来越差,所以要把成本推出去。
更让人头疼的是后续预测。有分析师认为,按照这个趋势,PS6的起售价可能直接突破1000美元,正式进入【主机奢侈品化】的时代。
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你如果最近刚好犹豫要不要购入新主机的话,估计能刷到很多让你“趁现在赶紧买Switch2,别等Switch2也跟着涨”这样的广告。
我的建议是,我没意见也没钱。
对普通玩家来说,现在的局面有点难受:手上有主机的人,硬件价值莫名其妙升了;想买主机的人,入门门槛越来越高。
我觉得也不排除PS5大幅涨价之后,将来借促销时降价,制造“买到赚到”的心理。毕竟按理说后续的PS6出来不可能不改动价格的。
当然不排除是新定价体系的起点。
二、XGP“Triton”曝光:微软要把订阅盒子拆开卖了
据泄露信息,微软正在测试一个新的Game Pass档位,内部代号【Triton】。
这个词本意比较抽象,包括海神之子、海洋生物、天文学天体或贝壳法螺等多种含义。
有没有大哥解释下
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不过目前的情况是,该层级特征是:只含微软第一方游戏。
这也和此前Xbox新CEO所说的基本一致:“会推出一个低价格的新层级”。
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阿莎·夏尔马(Asha Sharma)
目前大概包括《毁灭战士:永恒》、《耻辱2》、《神鬼寓言:周年纪念版》、《辐射4》、《辐射76》、《战争机器5》、《光环5》、《光环战争2》、《地狱之刃》、《奥日与黑暗森林》、《腐烂国度2》、《上古卷轴Online》、《毁灭战士64》,以及Retro Classics系列的经典游戏。
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可以单独打包,以比现有Ultimate档位更低的价格订阅——而第三方游戏不在其中。
这个思路,其实是一种订阅分层的商业重构。
现有的XGP逻辑是“大锅饭”——交一个价,第一方、第三方、EA Play全在里面,但微软为了让第三方游戏进XGP,需要向开发商支付授权费,成本很高。
近两年XGP用户增长放缓,或许这是微软找到的新盈利平衡点。
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对玩家的实际影响:
如果你主要玩微软第一方(《使命召唤》《光环》等),Triton可能省钱
如果你习惯了XGP的大盘子(第三方+独立游戏),别急着降级,先等看清楚砍了什么
对第三方开发商来说,这个信号有点微妙——微软在重新评估第三方在XGP里的价值
如果Triton落地,微软或许就能用低价档位吸引只玩第一方游戏的玩家入门,对那些想要“全家桶”的玩家,保留高价Ultimate档位。分层收费,把用户群切片,分别定价。
目前Triton尚未官宣,但结合微软近期频繁调整订阅策略的动作来看,这件事落地只是时间问题。
我去玩《洛克王国》了,兄弟们。
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