《黑神话:钟馗》惊艳亮相!游科为何不做DLC而直接开发新作?

在2025年科隆游戏展开幕之夜活动的最后时刻,游戏科学团队压轴登场,出乎所有人意料地带来了全新作品《黑神话:钟馗》。

与此同时,《黑神话:悟空》的微博和B站官方账号已正式更名为“黑神话”,B站头像也换成了钟馗形象,宣告着黑神话系列正式拉开帷幕。

游戏科学创始人冯骥在凌晨发布长文,坦诚分享了团队选择开发新作而非《黑神话:悟空》DLC的心路历程。他描述游戏发售后自己一度陷入“迷茫、虚无与惶恐”的情绪中,尽管努力隐藏这些负面情绪并说服团队开始做DLC,但内心始终有所犹豫。

转折点出现在与游戏科学联合创始人杨奇的一次对话中。杨奇约冯骥聊“有重要的事儿想请教”,没想到见面后冯骥直截了当地问:“你是不是不想做DLC,想做新的?”两人一拍即合,随后开始说服其他同事,最终决定了开发《黑神话:钟馗》的计划。

团队表示暂时不做DLC选择新作是因为渴望“尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意”。钟馗是在多种因素综合考量下“一个自然而然的选择”,他们有信心在新作中“做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾”。

这款新作将是一款单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作相同。游戏以中国民间传说中的“钟馗”为核心角色,这位捉鬼圣君的形象与悟空截然不同——铁面虬髯、豹头环眼,手持宝剑,身披红袍,是民间信仰中镇宅辟邪、惩恶扬善的象征。宣传片展示了钟馗骑着一只巨型老虎的场景,还有小鬼为他扛着巨大的剑,完美呈现了钟馗作为超自然世界主宰的权威感。

游戏科学向喜爱《黑神话:悟空》的玩家保证:“西游,不会到此为止!”暗示着悟空的故事未来可能会以更完整的形式回归。科隆展主持人 Geoff Keighley 也确认《黑神话:悟空》还会有更多内容到来。

目前《黑神话:钟馗》仍处于早期开发阶段,甚至“连文件夹都刚建好”,尚无实机内容展示。官方计划将游戏登陆PC+主流主机平台,但发售日期尚未确定。

冯骥最后用《岩田先生》一书中的一句话解释了他们的选择:“在既有的延长线上,是没有未来的。”或许正是这种勇于突破自我的精神,让游戏科学能够给玩家带来更多惊喜。

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