在2025年科隆遊戲展開幕之夜活動的最後時刻,遊戲科學團隊壓軸登場,出乎所有人意料地帶來了全新作品《黑神話:鍾馗》。
與此同時,《黑神話:悟空》的微博和B站官方賬號已正式更名爲“黑神話”,B站頭像也換成了鍾馗形象,宣告着黑神話系列正式拉開帷幕。
遊戲科學創始人馮驥在凌晨發佈長文,坦誠分享了團隊選擇開發新作而非《黑神話:悟空》DLC的心路歷程。他描述遊戲發售後自己一度陷入“迷茫、虛無與惶恐”的情緒中,儘管努力隱藏這些負面情緒並說服團隊開始做DLC,但內心始終有所猶豫。
轉折點出現在與遊戲科學聯合創始人楊奇的一次對話中。楊奇約馮驥聊“有重要的事兒想請教”,沒想到見面後馮驥直截了當地問:“你是不是不想做DLC,想做新的?”兩人一拍即合,隨後開始說服其他同事,最終決定了開發《黑神話:鍾馗》的計劃。
團隊表示暫時不做DLC選擇新作是因爲渴望“嘗試一些更有差異的遊戲體驗,鼓搗幾個更有挑戰的遊戲特性,也在世界觀與敘事上搞點新鮮玩意”。鍾馗是在多種因素綜合考量下“一個自然而然的選擇”,他們有信心在新作中“做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾”。
這款新作將是一款單機動作角色扮演遊戲,商業模式與前作相同。遊戲以中國民間傳說中的“鍾馗”爲核心角色,這位捉鬼聖君的形象與悟空截然不同——鐵面虯髯、豹頭環眼,手持寶劍,身披紅袍,是民間信仰中鎮宅辟邪、懲惡揚善的象徵。宣傳片展示了鍾馗騎着一隻巨型老虎的場景,還有小鬼爲他扛着巨大的劍,完美呈現了鍾馗作爲超自然世界主宰的權威感。
遊戲科學向喜愛《黑神話:悟空》的玩家保證:“西遊,不會到此爲止!”暗示着悟空的故事未來可能會以更完整的形式迴歸。科隆展主持人 Geoff Keighley 也確認《黑神話:悟空》還會有更多內容到來。
目前《黑神話:鍾馗》仍處於早期開發階段,甚至“連文件夾都剛建好”,尚無實機內容展示。官方計劃將遊戲登陸PC+主流主機平臺,但發售日期尚未確定。
馮驥最後用《巖田先生》一書中的一句話解釋了他們的選擇:“在既有的延長線上,是沒有未來的。”或許正是這種勇於突破自我的精神,讓遊戲科學能夠給玩家帶來更多驚喜。
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