《黑神话:钟馗》(英文名:Black Myth: Zhong Kui),是游戏科学制作的一款单机动作角色扮演游戏,预计将登陆PC和主流主机平台,发售日期未定。
作为《黑神话》系列的第二部作品,游戏将以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源。游戏玩法与剧情仍未定,仅确认仍将与《黑神话:悟空》一样采用动作角色扮演这一游戏类型。
2025年8月20日,《黑神话:钟馗》发布首支CG先导预告片。游戏公布后,迅速登上中国社交媒体平台的热搜,引发广泛关注。
知名《英雄联盟》解说管泽元转发了游戏科学美术总监杨奇的微博,并配文开玩笑称钟馗是“我们中国人自己的但丁”。
两者可能被并列的“相似点”(为什么有人会这么说):
都与“冥界 / 鬼怪 /审判”相关的形象:但丁的《神曲》大量描绘地狱、炼狱、天堂及其里头的灵魂与惩罚;钟馗则以捉鬼、驱邪、镇宅的形象在民间广为流传。两者都能唤起“人与鬼怪、罪与罚、救赎/惩戒”这一类主题意象。
都是文化象征,影响力大:但丁是意大利与西方文学的标志性人物(《神曲》为西方文学与宗教想象奠定了基调);钟馗是华人世界流行的民俗形象(门神、年画、戏曲与民间崇拜里都能见到)。两者都被后世艺术家、宗教想象、通俗文化反复使用与再造。
那么可以把“钟馗”比作“我们中国人的但丁”吗?
只能在非常宽松、象征性的层面上打比方,把钟馗称作“中国的但丁”是一个风趣的类比,但从本质、功能和文化角色上两者并不等同——把它当作文学与民俗两种不同传统的“松散比喻”可以接受,若把两者当作同一类型的文化人物或同一社会功能的等价物,则是不准确的。
而如果从游戏看的话,但丁是《鬼泣》系列的男主角,传说魔界黑暗骑士斯巴达的次子,在游戏世界中自然是有着超高人气的角色之一。银白色的头发、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是但丁的特征,性格不羁,拥有极强的实力。
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