楊奇海外發文談《黑神話:鍾馗》:將是一次全新的挑戰

在 2025 年科隆遊戲展開幕夜(Gamescom Opening Night Live)上,遊戲科學(Game Science)公開了其新作 《黑神話:鍾馗》 的首支先導/世界首發預告片,作爲《黑神話》系列的下一部作品亮相。該預告片在發佈後迅速在國內平臺獲得大量播放與討論。

預告片以鍾馗這一傳統“捉鬼”形象爲核心視覺:片中出現紅須鍾馗、騎虎並伴隨鬼魅的鏡頭,整體風格延續遊戲科學對中國神話題材的史詩化、暗黑美學呈現(目前爲 CG 先導,尚無實機遊玩鏡頭)。

預告在多個平臺發佈,包括 YouTube ,小黑盒,Bilibili 等,在短時間內在國內視頻平臺的播放量很高。

遊戲科學聯合創始人、且爲《黑神話:悟空》美術總監的 楊奇 在微博上發表長文,談到《鍾馗》先導預告的靈感來源(他提到是來自一個夢境——夢見鍾馗騎虎等創意細節)以及團隊希望“放開手腳、從零開始”去做一部新的作品而非把注意力放在 Wukong 的 DLC 上。楊奇並在海外社交平臺X也發文宣傳:“我們的新項目《黑神話:鍾馗》已正式啓動……這將是一次全新的挑戰,我們致力於爲玩家帶來全新的遊戲體驗。”

多家外媒與業界報道指出:當前項目處於早期階段,公開材料以概念 CG / 先導預告爲主,本作將面向 PC 與主流主機,但尚未公佈具體發售平臺的最終清單或發佈日期。

國內外玩家總體反應熱烈:一方面,許多玩家在社交媒體和評論區表達期待;另一方面也有玩家提出希望看到對《悟空》的後續支持(例如 DLC)與對比之前承諾的關注點。新聞媒體與社交平臺(如 Twitter/X、Reddit、YouTube 反應視頻)都出現大量討論與二次創作。

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