《消光2》1.24重大更新:跑酷不受体力限制!初代迎免费周末

Techland今日宣布《消逝的光芒2》将迎来一次改变核心体验的更新——“体力补丁”。本次更新的核心改动在于,主角在维勒多城市进行基础跑酷动作将不再消耗任何体力值,如跳跃、攀爬等。

不过,开发者明确指出该改动有两大限制条件:仅限于完成“瘟疫标记”任务前(涉及主角被夜魔感染的关键剧情线),以及任务线末段使用抑制剂之后。战斗、水下游泳和使用滑翔伞等重要操作仍将依赖体力管理。

本次更新还包含多项错误修复,例如修复多人模式中被房主踢出时的提示信息模糊问题,以及角色可能坠入地图下方导致崩溃的漏洞。

同步上线的G.R.E.周边套装将允许玩家装扮成前全球救援组织(G.R.E.)吉祥物——大象Globby,附赠新武器蓝图及毛绒手雷设计图。

为预热9月19日新作《消逝的光芒:野兽》的发布,初代《消逝的光芒》将于8月21日至25日开启免费周末活动,新老玩家皆可体验这部丧尸跑酷经典之作。

1.24更新 - 体力值补丁(1.24)

即将发布的补丁先保障游戏健康,注重关键的改进,而不是增加大量新功能。我们的目标是提高整体性能、稳定性和玩家体验,确保游戏环境更加流畅、更加可靠。 


无限跑酷

为了强化核心游戏体验,尤其着重战斗和躲闪的节奏,我们在这一次的更新里重做了体力值系统。现在玩家的跑酷动作不再消耗体力值,即便体力值低下也能无缝脱离近战(唯一的例外是冲锋和突进跑酷技能)。 


这个改动会让移动变得更加流畅和愉快,体力值的定位则变成了战斗资源。从进入城市的那一刻起,你就可以完全自由地探索维勒多了!但是,为了和既有的任务进度保持一致,玩家被夜魔咬了之后,从任务“漫游者之路”开始,直到“瘟疫标记”快要结束时使用抑制剂为止,所有的跑酷活动依然需要消耗体力值。此外,体力值仍旧是战斗、水下游泳和使用滑翔伞所需的重要资源。本次更新力求平衡探索和战斗两方面的玩法,确保玩家在环境中流畅行动的同时,到了关键的游戏时刻也需要注意管理体力值。


游戏更新

除了上面列出的1.24更新所有内容之外,我们还作出了以下修复和改进:


合作模式

  • 修正了被主机踢出之后画面显示的消息不明确的问题


高塔突袭

  • 修正了踢死去的敌人脑袋也可以完成赏金任务“下肢锻炼”的问题

  • 修正了自制手雷显示错误的物品名称的问题

  • 修正了索拉第25份奖励显示错误的物品名称的问题

  • 修正了暮影的活塞碎刃尖端插槽被隐藏的问题

  • 修正了尖峰的初始武器使用的尖端模组稀有度和图纸显示不一致的问题

  • 修正了制作零件捆绑包里面的物品使用了箱子图标的问题

  • 修正了皮肤会和搬砖社畜套装穿模的问题


游戏玩法

  • 重做了主线任务过场和对话期间的手电筒

  • 为了让剧情更流畅,订正了部分对话和场景

  • 修复了合作模式菜单里,好友在线状态显示不正确的问题

  • 修复了设置为战术模式时,体力值恢复不一致的问题

  • 修复了菜单里长柄武器动画的问题

  • “免疫力消耗”文本更新为“被敌人命中时的免疫力消耗”

  • 修复了任务“唯一出路”的舱门有时不会打开的问题


技术问题

  • 修复了玩家抵达屠杀大厅时,会掉到地图下面去的问题

  • 修复了灭火队帽子挂件装在武器上会看不见的问题

  • 修复了挂件改变大小的问题

  • 修复了某些稀有度为独特的不可丢弃物品会占用玩家物品栏插槽的问题

  • 修复了各种崩溃问题

  • 修复了艾登之友包的滑翔伞背包视觉穿模的问题

  • 修复了使用枪械无法完成奖杯“致命头痛”的问题

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