《消光2》1.24重大更新:跑酷不受體力限制!初代迎免費週末

Techland今日宣佈《消逝的光芒2》將迎來一次改變核心體驗的更新——“體力補丁”。本次更新的核心改動在於,主角在維勒多城市進行基礎跑酷動作將不再消耗任何體力值,如跳躍、攀爬等。

不過,開發者明確指出該改動有兩大限制條件:僅限於完成“瘟疫標記”任務前(涉及主角被夜魔感染的關鍵劇情線),以及任務線末段使用抑制劑之後。戰鬥、水下游泳和使用滑翔傘等重要操作仍將依賴體力管理。

本次更新還包含多項錯誤修復,例如修復多人模式中被房主踢出時的提示信息模糊問題,以及角色可能墜入地圖下方導致崩潰的漏洞。

同步上線的G.R.E.周邊套裝將允許玩家裝扮成前全球救援組織(G.R.E.)吉祥物——大象Globby,附贈新武器藍圖及毛絨手雷設計圖。

爲預熱9月19日新作《消逝的光芒:野獸》的發佈,初代《消逝的光芒》將於8月21日至25日開啓免費週末活動,新老玩家皆可體驗這部喪屍跑酷經典之作。

1.24更新 - 體力值補丁(1.24)

即將發佈的補丁先保障遊戲健康,注重關鍵的改進,而不是增加大量新功能。我們的目標是提高整體性能、穩定性和玩家體驗,確保遊戲環境更加流暢、更加可靠。 


無限跑酷

爲了強化核心遊戲體驗,尤其着重戰鬥和躲閃的節奏,我們在這一次的更新裏重做了體力值系統。現在玩家的跑酷動作不再消耗體力值,即便體力值低下也能無縫脫離近戰(唯一的例外是衝鋒和突進跑酷技能)。 


這個改動會讓移動變得更加流暢和愉快,體力值的定位則變成了戰鬥資源。從進入城市的那一刻起,你就可以完全自由地探索維勒多了!但是,爲了和既有的任務進度保持一致,玩家被夜魔咬了之後,從任務“漫遊者之路”開始,直到“瘟疫標記”快要結束時使用抑制劑爲止,所有的跑酷活動依然需要消耗體力值。此外,體力值仍舊是戰鬥、水下游泳和使用滑翔傘所需的重要資源。本次更新力求平衡探索和戰鬥兩方面的玩法,確保玩家在環境中流暢行動的同時,到了關鍵的遊戲時刻也需要注意管理體力值。


遊戲更新

除了上面列出的1.24更新所有內容之外,我們還作出了以下修復和改進:


合作模式

  • 修正了被主機踢出之後畫面顯示的消息不明確的問題


高塔突襲

  • 修正了踢死去的敵人腦袋也可以完成賞金任務“下肢鍛鍊”的問題

  • 修正了自制手雷顯示錯誤的物品名稱的問題

  • 修正了索拉第25份獎勵顯示錯誤的物品名稱的問題

  • 修正了暮影的活塞碎刃尖端插槽被隱藏的問題

  • 修正了尖峯的初始武器使用的尖端模組稀有度和圖紙顯示不一致的問題

  • 修正了製作零件捆綁包裏面的物品使用了箱子圖標的問題

  • 修正了皮膚會和搬磚社畜套裝穿模的問題


遊戲玩法

  • 重做了主線任務過場和對話期間的手電筒

  • 爲了讓劇情更流暢,訂正了部分對話和場景

  • 修復了合作模式菜單裏,好友在線狀態顯示不正確的問題

  • 修復了設置爲戰術模式時,體力值恢復不一致的問題

  • 修復了菜單里長柄武器動畫的問題

  • “免疫力消耗”文本更新爲“被敵人命中時的免疫力消耗”

  • 修復了任務“唯一出路”的艙門有時不會打開的問題


技術問題

  • 修復了玩家抵達屠殺大廳時,會掉到地圖下面去的問題

  • 修復了滅火隊帽子掛件裝在武器上會看不見的問題

  • 修復了掛件改變大小的問題

  • 修復了某些稀有度爲獨特的不可丟棄物品會佔用玩家物品欄插槽的問題

  • 修復了各種崩潰問題

  • 修復了艾登之友包的滑翔傘揹包視覺穿模的問題

  • 修復了使用槍械無法完成獎盃“致命頭痛”的問題

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