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正在处理商店盗窃案件的圣多伊列索警察
圣多伊列索是一个位于美国西南部的,在沙漠和荒地中建造起来的城市,在旧城区有着浓厚的墨西哥和上世纪美国西部的风格,而在经济相对发达的西城区则是现代建设的大本营,马歇尔安保公司的总部就在那里,因此那里的发达地区有很大一部分都归属于马歇尔的地盘。而在经济不那么发达的西部城区基本上都被豹子帮和偶像帮占据,这些帮派分子在大街上随处可见,他们在发生战斗时往往人数众多,而且武器普遍也比警方要豪华,因此在斗争中警方往往是吃亏的那一个,而从秘鲁进口的新型毒品罗亚尘也一直困扰着这座城市。警方差不多放弃了对这些事情的监管,但对于民众诉求他们也不会置之不理,至于能做到什么程度就看运气了。
圣多伊列索的警局不能说是兢兢业业,但至少也可以说是形同虚设。对于这些警员来讲,这日子凑合过下去也不是没有问题,直到一个新帮派的诞生打破了这个还算稳定的局面:“圣徒”——当然,这些警员更愿称呼他们为紫衣黑手党。他们才刚来到这座城市就迅速站稳了脚跟并开始急速扩张,这让更多的社会不稳定份子开始蠢蠢欲动。圣多伊利索的局长迈尔克斯成立了相关对策组去对付这个帮派,但被圣徒威胁过后,她很快就撤销了这些指控,毕竟她自己也经常和豹子帮进行交易。在那之后圣徒的扩张不可避免的和这个城市两个最大的帮派发生了冲突,此时的警方已经无法让这件事处于自己的掌控之内,但从事件结果来讲对警方是有益的。两名帮派的首领全部阵亡,帮派遭到大量减员,这对城市治安来讲是个好消息。但圣徒在扩张时遍布全市的毒品和武器走私却给未来埋下了隐患,圣徒在全市还发起过多次抢劫案件,而警方依然对此束手无策。另外——圣多伊列索被沙漠包围,他们在执法时有时还要和沙尘暴做抵抗。
圣多伊利索的警察的执法地区包含整个城市陆地,水域并不覆盖在其中,在城区里他们至少会两个人组伴进行巡逻,有的则会选择巡逻车。警方和当地帮派处于一种人不犯我,我不犯人的关系,巡逻的警车可能会在街道的转角就会和某个壮硕的帮派成员打个照面,但只要在眼皮底下没干什么坏事,巡逻警员是不会干预的。除了市区内,在周边的荒漠和偏远的小镇也在他们的执法范围内,在一望无际的沙漠公路上常有他们老旧的巡逻车驶过。在外围还有公园管理局的巡逻车存放,但警员们永远不会驾驶它。
通缉逻辑
针对玩家本身,警方的行动力度相当被动。通缉值会以左下角的计量槽显示,在做出杀人或炸毁载具的行为后,计量槽就会开始上涨,直到蓄满一格时警方才会做出回应。但在做这些违法事件时旁边恰巧有警员路过那么计量槽会直接涨满,如果在涨满一格时旁边没有警员的话,一旁的群众会选择报警,但这个行为是可以被打断的。警方不会一直向现场派遣警员,只有在场的人数减员到一到两名时,警员会请求支援,支援的数量不固定,但类型受玩家当时的通缉值限制,只有支援成功发出才会有新的单位到达现场。如果玩家驾驶着坦克,那么支援会来的特别快,通缉值上涨也会很快登顶,如果玩家开着飞机,那么支援到达时会有很大概率是空中单位。同样,支援的过程也可以被打断,如果现场的人都被杀光了,或者报警失败,警方一直得不到回应,通缉值就会消失,玩家也可以选择驾车逃离,在离警察足够远之后会有一个黄色的圈表示警察的目视范围,一直避开也可以让通缉值消失。
卡瓦纳县地区也同样在警局的巡逻范围内。有不少不怀好意的媒体都表示圣多伊列索的警察局预算无法支撑用于维护城内的治安,并强烈建议由马歇尔安保企业负责。原因很简单,虽然大部分区域都由那里的公园管理局进行警戒,但在这种荒芜人烟的地方没有警察巡逻无论如何也是不行的,于是他们派出了“神盾”巡逻车,虽然名字听着很帅气,但正经一瞅就知道这车早在90年代就应该放在废料场里吃灰了。
设施
圣多伊列索警察局
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圣多伊列索的警察局位于西公寓区、东公寓区以及黄金城三城交界的位置,一栋很不起眼的建筑,不仔细瞅就会和黄沙融为背景中。
卡文纳县警察局
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这座小型建筑位于瓦列霍,一座远离城区的偏远县城,虽然建筑上写着卡瓦纳郡警所属,但掌控该地区的依旧是圣多伊列索的警察。
通缉等级:一
这一级别几乎可以是无限等于零,压根不会有任何人来,除非在你违法乱纪的时候旁边刚好有巡逻的警员经过。至于那些可以报警的民众,大多数也会被你的枪声吓跑。如果报警成功了,一辆巡逻车会迅速抵达现场,车上会坐着一到两名警员。这些警员都统一穿着卡其色的衬衫和熟褐色的裤子,系着青色的领带,在左胸上带着警徽,有的人还会带着墨镜或者宽边毡帽。在腰带上除了备用弹夹外,还有一部对讲机连接着右肩的肩咪。这些基层的警员里面有不少人的身材都是一副大腹便便的模样,甜甜圈肯定是没少吃,但别以为胖就小瞧他,躲避子弹时他身子照样能灵活的翻滚。有些正常身材的警员会选择给自己穿上防弹衣来增加存活率。(但实际上在游戏里没有任何提升)。
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一般巡逻警员
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佩戴防弹衣的巡逻警员
在最低的等级下,他们在最先面对嫌犯时会使用警棍和电击枪攻击嫌犯,如果嫌犯对他们使用枪支还击,那么他们会马上收起这些非致命武器并拿出自己的配枪。这些警察没有标准的逮捕程序,无论他们手里拿的什么,他们只会持续攻击嫌犯,直到对方死亡。
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使用警棍和电击枪的巡警
这些警察们还存在着“强劲敌人”的类型,“强劲敌人”的防御力更高,在基础的血条外还有一层额外的防御值,在防御值被打破前,他们不会受到近战处决伤害。“强劲敌人”和他们穿不穿防弹衣或者是体型的胖瘦并没有关联。
在驾驶车辆方面,他们一般的车辆是“和平使者”巡逻车,你在整个城区的大街小巷都能看到他们,这是日常巡逻队中的基本组成车辆,在追击中他们的身影也占大多数。驾驶位与车后座做了格挡处理,但很显然他们不会逮捕任何人。
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“和平使者”巡逻车
如果说巡逻队的一半由“和平使者”巡逻车构成,那么另一半儿就是由“戒备”SUV构成,更加宽敞的车内空间,更加沉重的车身,但性能和越野能力丝毫不减,操控这辆车向嫌犯的车辆迎头撞上去就是最好的答案。
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“戒备”SUV
如果你处于在城区外面的荒漠中,他们会派出“神盾”巡逻车,虽然他有时会响应市里的犯罪案件,但大多数时候他都是在这些荒郊野岭巡逻,在车的驾驶室里还有一把霰弹枪。
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“神盾”巡逻车
“埃斯特拉达”警用摩托车也会开始在城区外围露面,据说这些警员很喜欢在沙漠上驰骋的感觉,但在追捕中它一般只会用作路障车辆,在极少数情况下,他也会作为支援单位赶来。
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“埃斯特拉达”警用摩托车
通缉等级:二
在你伤害了足够多的警员或者路人之后,你会达到第二级别,现在他们无论如何都会使用攻击性武器了,这些常规警员使用的主要武器为KA-1 眼镜蛇手枪和拥有改造收束器的警用霰弹枪,这些基本武器足够警员们应付日常巡逻遇到的大部分治安问题。现在呼叫支援会有更多警员抵达现场,在驾驶时会尝试向你射击。
通缉等级:三
他们知道一般的人手无法解决掉你了,他们决定呼叫专业人士来搞定这一步。在这一等级开始,一旦支援被发起,除了普通的巡逻警员,圣多伊利索当地的特警队就会在几秒钟内赶到现场,这些精通特殊武器与战术的特警队员在大型帮派镇压中从来没失过手,对付难搞定的或者拥有自动武器的犯罪分子不在话下,他们穿着深蓝色的战斗服,配备了护膝护肘和专业的防弹背心,头上戴了护目镜和防弹头盔,在抵达现场后会分散开然后迅速开火。这些特警队员使用AR-55爆烈步枪和AS3 Ultimax霰弹枪,这些枪都配备了精准瞄镜和战术手电筒。
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特警队
特警队还拥有盾兵,这些特警队员会装备一面防弹盾牌,他们会将自己的大部分身躯都隐藏在盾牌后面,使用KA-1 眼镜蛇手枪进行攻击。有的特警队员会装备闪光弹和手榴弹,一旦距离合适他们立马就会让嫌犯尝个响。
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盾兵
这些特警队员统一乘坐黑色的“戒备”SUV,车身全部被漆成了黑色,使用内置警灯。在车身侧面有着显著的“SWAT”标识。
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“戒备”SUV(特警队涂装)
“镇压者”警用直升机也会在这一等级出动,直升机完全不会攻击嫌犯,只会在现场上空一直盯着嫌犯,虽然它可以无限制的在道路上空飞行,但只要稍踩油门就能甩掉它。警用直升机只会在支援中被叫来,但直升机自己叫支援的几率很低,就算现场只剩他一个了,他也只会看着。
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“镇压者”警用直升机
从这一等级开始,警方会尝试在道路前方设置路障,这些路障可能是巡逻车,也可能是SUV,路障会尝试完全封死道路,并配备数名警员值守。
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路障
通缉等级:四
现在情况有点失控了,特警队会投入更多的人力资源去抑制嫌犯,在支援申请中会有更多的特警队到场。在卡瓦纳县,摩托车和老旧的巡逻车将不会再被排除,在场的将都会是特警队的市区的警车。除了普通的拦截路障,警方会开始使用钉磁带路障,在路障中会有“碉堡”警用运输车加入,这辆厚实的卡车横在哪里哪里就是死胡同,这辆运输车只会作为路障车存在,并不会在支援中出现。
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“碉堡”警用运输车
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钉刺带路障
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拥有“碉堡”运输车参与的路障
“龙卷风”武装直升机会在这一等级的支援中被派遣,作为执法机构最喜欢的飞行载具,他在空中支援里有着不可替代的地位,机舱下方的机枪会在看到嫌犯后迅速射击,虽然这辆直升机的驾驶员不会使用导弹,但他在情况不对时会马上呼叫支援。
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“龙卷风”武装直升机
通缉等级:五
任何人达到这个等级都意味着圣多伊列索当地的执法机构已经无法解决这件案子,你的威胁度足够高,甚至已经招惹到了更高一级的国民警卫队,他们完全就是为了打击拥有大火力武器的暴恐分子而生的,除了路障部署外,在这一等级将不会有任何本地执法人员出现,国民警卫队会全权接手,国民警卫队的战斗部队穿着丛林迷彩的战斗服,佩戴防弹头盔和护目镜,防护更加全面的防弹背心,上面还额外添置了弹挂,使用K-8 克鲁科夫突击步枪和火箭发射器。所有的国民警卫队队员都是“强劲敌人”。
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国民警卫队士兵
配备了火箭发射器的队员属于远程输出单位,无论目标是否处于载具内,只要距离合适他们就会发射一枚火箭弹,即便这可能会伤害到友军,这个兵种对防护薄弱的车来说相当致命。
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这些队员会乘坐MDI-525C装甲运输车抵达现场,在运输车的车顶还会有一名机枪手负责操控双管机枪,这种军事特种车辆可以保证内部的人员安然无恙的穿梭在子弹横飞的现场,这辆车算上机枪手一共会装载四到六名战斗人员抵达现场。
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MDI-525C装甲运输车
“劲敌”主战坦克会在这一等级被派遣,不需要呼叫支援,它自己就会主动现身,它作为国民警卫队能打的最硬的一张牌,搭配了120毫米的主炮和厚实的复合装甲,在顶部还有一挺重机枪,为了应对城市作战,在炮塔侧面和驾驶室前方装了一些反应装甲,但侧裙只有普通的裙板。当第一辆坦克被派到现场时,上面都会有一名机枪手坐镇,而第二辆坦克出现时,它将只会使用主炮攻击。在一般情况下主战坦克只会有一辆,但如果你本身就坐在坦克里,那么坦克可能会派遣两到三辆,甚至更多。如果将坦克击毁,那么通缉值会直接消失。
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“劲敌”主战坦克
吐槽一下,这游戏的通缉系统和游戏本身的一些设定,对想收集素材的人来说极其不友好,收集过程的体验感简直就跟💩一样,照片系统形同虚设,学学人家看门狗2和赛博朋克,进入照片模式要么挨打了不会立即返回,要么进入后游戏画面停止,这两个特点你游是一个也没做到。游戏AI弱值的一批还满哪儿乱跑,这游戏这辈子也不想碰了
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