來源——AMP實驗室
能好使嗎?
英特爾本月初發布了 Arc 顯卡驅動 32.0.101.6987,爲部分酷睿 Ultra 處理器集成的 Arc 核顯帶來了一項功能 ——Shared GPU Memory Override(共享 GPU 顯存覆蓋)。
英特爾在發行說明指出:“英特爾圖形軟件現支持在 Windows 10/11 系統上,爲特定英特爾酷睿 Ultra 處理器(1/2 系列)內置 Arc GPU 提供 GPU 共享顯存覆蓋控制。”
然而,根據英特爾知識庫頁面,該功能需要至少 10GB 系統內存及酷睿 Ultra 2 系列處理器(並未提到酷睿 Ultra 1 系列)。
與獨立顯卡使用專用顯存不同,CPU 核顯只能以系統內存存儲圖形與視頻數據,但傳統核顯最大顯存分配量通常限於系統內存的 50%,英特爾這一新功能允許用戶突破此限制。
▲默認分配比例爲 57%,用戶也可通過 Intel Graphics Software 手動進行調整(重啓後生效)。
▲可分配的最大比例取決於系統內存總量,英特爾官方示例圖中達到了 87%。
競爭對手方面,AMD 早已支持類似的功能,例如銳龍 AI Max+ 395 SoC 最高可將其 128GB 統一內存池中的 112GB 分配給 GPU。
英特爾提醒,集成顯卡採用統一內存架構,大量佔用系統內存可能導致 CPU 在多任務或內存密集型工作負載中內存不足,極端情況下還可能導致 CPU 延遲,並因 DRAM 長時間高負載而筆記本功耗增加。因此,該功能更適合針對特定、可預估的需求進行調整。
除這一功能之外,該驅動還帶來了性能與穩定性優化,並針對酷睿 Ultra 200H 系列(代號 Arrow Lake-H)設備進行電源管理優化,以在低功耗模式下提高性能和幀同步性能。
在 Arc B 系列獨顯上,啓用路徑追蹤的 1080p 分辨率下,《戰地 6》Beta 測試版、《四海兄弟:故鄉》和《毀滅戰士:黑暗時代》性能提升可達 6%;修復了 Battlemage 顯卡在啓用 Intel XeSS 時《永劫無間》可能出現的卡死問題。
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