玩前:怎麼又是肉鴿,玩後:牛逼!Meta解謎

在做出了《泡泡的人》、《鼠標的人》等好評作品後,獨立製作人流賈君想嘗試點不一樣的,於是這部腦洞大開的《超級滑刃戰士》誕生了。

聽名字你肯定以爲這是款動作遊戲,一開始我也是這麼認爲的,打開演示和截圖完全是動作遊戲的樣子,Steam標籤也清楚的標示着Rogue字眼。

但其實不然,本作是款披着動作肉鴿外衣的解謎遊戲,並且有着大量Meta元素,主角將在一次又一次輪迴中拯救隊友,探明世界真相。

話不多說,讓我們正式開始,進入遊戲後是一段簡單的教程指引,隨後便會進入關卡打怪,一開始還好,奇怪的是旁白一直在和玩家互動,並且會一直增加遊戲難度。

緊接着就不太對勁了,一堆類似“我不是機器人”的按鈕彈到了屏幕上,仔細觀察的話會發現寫着“I'm a robot”。

就在突破這層層彈窗阻擋消滅了所有敵人後,大的終於來了,畫面中出現了一張詭異的臉,然後遊戲直接“崩潰”彈到了桌面,點擊確定後遊戲重啓,但是卻進入了一個和剛纔不同的主菜單。

這時一切都變了,遊戲將全程禁用鼠標按鍵,所有操作都用滑動來觸發,這時候就有好奇寶寶問“要是點了鼠標呢”,那麼系統會不斷彈出警告,要還是頭鐵,那麼直接結束本局遊戲回到起點。

角色將會跟隨鼠標來移動,靠近敵人的話會自動攻擊,頭上類似於感嘆號的設計便是攻擊次數顯示,不攻擊時攻擊次數會自動回覆。

好了,這便是操作的全部了,快去冒險吧。

一開始初入世界,會發現各種詭異的事情,在起點還整齊的隊伍,等進入冒險地圖後便只剩主角一人了,遊戲過程中左上角還會不斷彈出提示,甚至出現NPC隊友已死亡的消息,隨後真的會在場景裏找到隊友屍體,更詭異的是前個場景還在高興釣魚的隊友莫名出現在了後個場景,看着似乎遭受了重創,跪倒落淚語焉不詳。

爲了探清所有狀況,玩家需要一次又一次的探索地圖,直到挖出所有線索,遊戲打造了一張巨大的冒險地圖,和肉鴿類遊戲不同的是地圖構造不會變,這也爲後續探索和隱藏區域等內容埋下了伏筆。

遊戲還打造了一個線索界面,專門用來收集整理遇到的線索,諸如文字、錄音、圖紙等,玩家可隨時查閱。

爲了使冒險過程不那麼枯燥,遊戲的戰鬥過程還是按照肉鴿玩法來設計的,可通過殺敵升級來獲取各類屬性提升,如重要的攻擊次數和恢復時間、或是攻擊力、暴擊、移動速度等常規屬性。

部分場景還有二選一的寶箱可以打開,其中包含大量獨特的物品,其如同此類遊戲中的遺物一樣,能從各個方面強化角色,且無獲取數量限制。

玩下來我只能感嘆作者是爲了這瓶醋包了這頓餃子,甚至於一開始的階段連WASD的實時按鍵顯示和幾個主動戰鬥技能都做好了。

整體來說《超級滑刃戰士》的設計非常有趣,肉鴿與冒險解謎結合到一起的體驗也非常新奇,喜歡探索喜歡Meta遊戲的話不妨親自上手一試。

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