索尼首席财务官陶琳在8月7日财报会议上明确表态:《失落星船:马拉松》仍计划在2026年3月前发售,具体日期将于今年秋季公布。她强调团队正全力修复问题,若取消发售将触发财务估值调整,但“目前预计不会发生”。
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4月封闭Alpha测试因玩法平庸、定价争议(40美元)遭玩家抵制,多位博主呼吁延期;5月再陷美术素材侵权丑闻,团队士气“断崖式下跌”,被迫无限期延期。销量前五才能活据《福布斯》爆料,游戏需冲进年度销量榜前五(对标《怪物猎人:荒野》千万级销量)才能挽回败局,否则Bungie恐面临裁员甚至重组。
索尼公开承认该项目是“高风险的投入”,成败直接影响其在线服务战略布局。为扭转局面,Bungie于5月紧急任命新创意总监Julia Nardin,并优化游戏核心体验,重制光照与场景细节,修复“尸体消失”等沉浸感漏洞,新增“医疗奔袭者”角色,强化团队协作机制。简化UI设计,优化地图追踪功能。索尼正加速将Bungie彻底并入PlayStation Studios,以加强对开发流程的控制。
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从抄袭争议到索尼财报的“财务调整”警告,《马拉松》的命悬一线折射出服务型游戏的残酷生存法则。当陶琳说出“相信会发布”时,背后是Bungie用优化补丁堆砌的悬崖护栏——若秋季实机未能兑现承诺,三年前的36亿美金收购案或将迎来最惨烈的终局。你看好本作吗?
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