《战地6》引发争议的“无后座力”武器实则源于真实枪械设计

尽管《战地 V》和《战地 2042》口碑不佳,EA在《战地 6》上仍试图全面出击。宣传内容展示了系列标志性的大战场破坏效果,开发团队甚至借鉴了系列过往最受欢迎作品的经验。

这些努力带来了热烈的预购反响,尽管此前作品失败,仍预示着系列可能迎来转机。不过,距离游戏正式发售仍有一段时间,下周即将开启的公开测试仍可能带来大量改动。而现在,就已经有人对游戏提出了质疑,虽然这些“问题”可能根本不是问题。

《战地 6》一位主播因吐槽“无后座力”武器遭玩家群嘲

8月3日,一位主播指出《战地 6》中某款枪械完全没有后座力。他甚至演示了在不控制摇杆的情况下打空整弹夹,准星几乎没有偏移。这让部分玩家质疑开发商Dice是否忘记添加后座机制。

该主播发推称:《战地 6》中有多把武器的射击手感缺乏技巧门槛或操作上限。这把枪在持续射击时甚至完全没有后坐或散射,希望Beta测试中能调整。

然而,社区迅速做出澄清。Twitter上的社区注释指出,这款武器的设计灵感来源于新加坡Ultimax-100轻机枪,而该枪本身就是以“几乎无后座”著称。

所以,现阶段还不必对《战地 6》的平衡性或武器主流趋势过于担心。虽然系列历史确实让人不敢掉以轻心,未来的Beta测试可能也会暴露更多问题,但这次的争议只是开发团队精准还原了真实枪械性能的结果。

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