老黃髮布了DLSS 5.0,玩家們先讓他自己用上了~

昨晚的GTC2026上,老黃髮布了DLSS5.0,據老黃自己說,這次絕對不僅僅是例行升級,而是實現了【實時神經渲染模型技術】的重大突破!

這個技術是啥呢,簡單來說,以前的顯卡爲了表現畫面的反光之類的,它得一條條光線硬算,這就導致受到顯卡本身性能的限制很大。

而DLSS 5.0 相當於給顯卡在本身的性能之外,又裝了個AI大腦,顯卡不再去死摳算力了。直接根據海量學習經驗進行腦補,瞬間把畫面替換成極度逼真的現實質感。

大體效果就像上面這樣,但是吧......這個技術目前有個問題,就是AI味太足了。老貓並不是反對AI,而是現在這個技術,就像是AI繪圖剛出來的時候一樣,非常油膩。

可以看到,右邊DLSS 5.0開啓後,直接把格蕾絲的面向給改變了......而且一眼AI味,總之就是用力過猛了。

於是這一技術雖然是個重大突破,但公佈後卻爭議很大,甚至於老貓觀察到,應該是批評大於讚頌。

主要是AI只是單純的模仿,是沒有創造性的。所以如果未來遊戲都比較依賴這個技術的話,那就會讓遊戲的建模變得,千篇一律。

主要是這種AI總是給你亂優化,亂清晰,就比如有網友嘲諷:開DLSS5.0,耳環少女就變成了卡戴珊。

還有網友嘲諷,會把輪胎給AI成鏡面的。別笑,以前真有過這種例子。

最讓人繃不住的還是下面這種,直接嘲諷了這次5.0亂給遊戲角色化妝。玩家表示:以後我們看到的奎爺可能是下面這樣了。

甚至相關遊戲媒體Jez也出來做梗圖說:噁心的怪物都能讓DLSS優化的眉清目秀的(恐怖遊戲的末日到了)

甚至還有玩家調侃,以後任天堂不用做3D馬里奧了,直接做個2D,然後開啓DLSS5.0,馬上優化成3D。

哦對了,玩最後生還者不要開啓DLSS5.0,因爲你會收穫一個....大臉盤。當然這只是玩家表達對劇版選角不滿的玩笑,我也不是很理解爲什麼會讓小熊女來演艾莉,明明他更像艾比。

不過如果是下面這種能將湯姆貓優化成貓孃的話,那我沒意見。

還有夏亞總帥,沒錯,就是叫媽媽的那個。不過這傢伙還是不要開啓DLSS5.0了,本來就是個變態了,現在更變態了!

還有把馬邦德給AI成張麻子的,這下破案了。早知道當初就不說“自己那時候還很瘦”了,直接說是照片開了DLSS5.0就完了。

還有超級小陶,直接成外星人了。壞了,這下玩到正版星空了。不過這玩意確實好像能拯救B社那落後的畫面引擎。


再來個惡搞的格蕾絲,右邊是誰老貓並不認識,知道的可以跟我說一下。值得一說的是,咱們最開始放的那張AI味很足的對比圖,據英偉達表示,是經過卡普空調整的,不知道真的假的.....

最後咱們用老黃的惡搞圖結尾。怎麼說呢,我搞不清開啓DLSS5.0之後老黃像誰,感覺像是叔叔。

但是沒關係,下面這個你肯定看得懂,因爲“瑪莉卡就是拉達岡!”

OK,最後簡單評價下DLSS5.0這個技術吧。我認爲,雖然這技術剛出現槽點不少,並且AI味很濃。但老貓認爲,這確實是未來,比較誰也想不到2018年推出的DLSS等AI技術現在已經稱爲了主流,逐步開始淘汰傳統光柵性能。

但是吧,老黃最近又在控制顯卡出貨了......我相信老黃技術,但是不相信他的人品。

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