《識質存在》媒體最新試玩解禁,開發團隊透露了關於這款融合黑客入侵與射擊玩法的動作遊戲更多細節。製作人大山直人與導演趙容熙解答了玩家關心的遊戲時長、設計理念及多平臺優化等問題。
據大山直人介紹,遊戲的一週目主線流程時長預計在10小時左右。本作在關卡中設計了大量可自由探索的要素,根據玩家的探索深度與遊玩風格,整體的遊戲體驗時長將顯著增加。無論是專注推進主線,還是熱衷於深入探索,都能獲得相應的樂趣。
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在玩法設計上,趙容熙解釋了玩家需定期返回“避難所”進行傳送的設計意圖。避難所是用於回覆、強化和規劃行動的核心據點,團隊希望通過此舉營造出獨特的遊戲節奏。同時,作爲核心玩法之一的“黑客入侵”解密,其內容與思路會隨着敵人強度和戰況發生變化,後期將出現更多需要玩家即時判斷的場景。
在地圖探索中可以將撿到的地球文物帶回“避難所”進行擺放展示,黛安娜會對其進行互動。
玩家在探索地圖時,會在各個關卡找到通往避難所的通道,之後便可隨時返回該據點進行整備。避難所由AI機器人“阿艙”負責運作,在這裏玩家可以升級角色能力、強化武器裝備,還能調整武器配置。
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關於遊戲世界,以紐約爲原型的區域是空間站AI模擬生成的場景之一。遊戲中還將包含多個風格、類型各異的區域,並非全是都市環境。
本作提供了多種難度選項,旨在同時滿足追求挑戰的動作遊戲玩家與希望輕鬆體驗劇情和世界的玩家。在通關後,遊戲還準備了“新遊戲+”內容,玩家通過更換配裝與改變風格,能在多周目中獲得全新的挑戰體驗。
針對即將發佈的Switch 2,開發團隊進行了與其他平臺同水準的優化,並對成品質量充滿信心。同時,NS2版本將擁有一項專屬特性:支持遊戲角色“黛安娜”(Diana)的amiibo。
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