《戰地6》引發爭議的“無後座力”武器實則源於真實槍械設計

儘管《戰地 V》和《戰地 2042》口碑不佳,EA在《戰地 6》上仍試圖全面出擊。宣傳內容展示了系列標誌性的大戰場破壞效果,開發團隊甚至借鑑了系列過往最受歡迎作品的經驗。

這些努力帶來了熱烈的預購反響,儘管此前作品失敗,仍預示着系列可能迎來轉機。不過,距離遊戲正式發售仍有一段時間,下週即將開啓的公開測試仍可能帶來大量改動。而現在,就已經有人對遊戲提出了質疑,雖然這些“問題”可能根本不是問題。

《戰地 6》一位主播因吐槽“無後座力”武器遭玩家羣嘲

8月3日,一位主播指出《戰地 6》中某款槍械完全沒有後座力。他甚至演示了在不控制搖桿的情況下打空整彈夾,準星幾乎沒有偏移。這讓部分玩家質疑開發商Dice是否忘記添加後座機制。

該主播發推稱:《戰地 6》中有多把武器的射擊手感缺乏技巧門檻或操作上限。這把槍在持續射擊時甚至完全沒有後坐或散射,希望Beta測試中能調整。

然而,社區迅速做出澄清。Twitter上的社區註釋指出,這款武器的設計靈感來源於新加坡Ultimax-100輕機槍,而該槍本身就是以“幾乎無後座”著稱。

所以,現階段還不必對《戰地 6》的平衡性或武器主流趨勢過於擔心。雖然系列歷史確實讓人不敢掉以輕心,未來的Beta測試可能也會暴露更多問題,但這次的爭議只是開發團隊精準還原了真實槍械性能的結果。

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