最近都有哪些值得入库的肉鸽游戏?本期我们整理出十款近期质量优秀的肉鸽爽游,各种类型玩法应有尽有,而且还有不少创意佳作!良心推荐,记得点赞收藏哦~
王之凝视(The King is Watching)(PC)
本作是一款肉鸽+基地建设+塔防元素相融合的模拟经营游戏。简单来说玩家需要在肉鸽的框架中指挥民众开垦土地、砍伐树木、建造兵营、务农等等事物,一边抵御外敌,一边强化国度。但是,你的民众只会在你的注视之下拼命奋进的干活,在你的视野之外,他们就开始摆烂了。而我们作为王也只能紧盯着他们——那么问题来了,能盯多大范围呢?
Emmm……三个方块?
好家伙原来王之凝视是这个意思啊!
游戏中,我们可以自行规划每一个方块的土地中中去放置哪一方面的工作,进而完成布局。然后我们可以移动或者旋转那三个方块的范围,进而保证在当前环境下,我们的“凝视”技能究竟是用在抓生产、助建设,还是抓生产、勤爆兵上。反正无论是建设还是战争,不生产是肯定不行的。与其说我们是王,倒不如说是监工还差不多。资源足够多了,我们才能更强大,能盯住的范围也更多。
总之在这个玩家已经见识过骑士王、干饭王、棉被王的今天,能出来个扮演“监工王”的游戏好像也蛮不错的。
矩阵:零日危机(Project R)(PC)
本作是一款第三人称视角的射击闯关的打宝肉鸽游戏。简单概括本作的话,理解成守望先锋的缝合版也没什么问题,游戏的角色塑造和前者很像,让玩家控制性格和机制特点都差异极大的角色,去挑战充满丰富多样肉鸽元素的关卡。像比如滞空型、近战型、疯狂爆破乐子人型、双枪华丽敏捷型、甚至是一板一眼的端着机枪的类型角色等等,战斗手感还是非常不错的。给人印象极为深刻的是,这些角色的差异性除了导致每切换一个人玩法都跟着大变之外,角色的形象台词还有动作设计也都非常贴合他们的性能和玩法机制。
像除了爆破乐子人麦克斯,一板一眼端着机枪的少校配合着护盾技能就是会有一种安全感;或者近战的能力极强的影刃就是一名高冷极具机动性的御姐等等。出色且有个性的形象设计给游戏带来了颇有临场感的体验,进而也让玩家对故事的世界观产生了兴趣。游戏场景的立体空间构筑做的也很好,熟练利用跳台机制后,配合成熟完备爽感十足的Build构筑系统,可以打出各种游刃有余闪转腾挪的高效清怪的体验。
地狱丧钟(Hell Clock)(PC)
本作是一款俯视角的刷宝肉鸽ARPG游戏。游戏中玩家将来到极具魔幻色彩的19世纪的巴西荒原,踏上拯救自己导师的旅程。游戏的画面表现尚可,地牢的氛围营造的很不错,同时武器的打击感也很好。像是主角初期的手枪,无论是范围散射还是聚焦射击,打出的效果都是干脆利落,又很有力道,细节打磨上算是很完善的一部作品。
不过缺点就是由于目前的版本体量不是很大的原因,所以为了延长玩家的游戏时长,在通关后的轮回上的设计有些让人难以接受,刻意把玩家几乎打回了初始状态却要面对更难的挑战当中。期待后面官方能够进行调整吧,感兴趣的玩家可以等打折再考虑入手。
魔王将至 (He is Coming)(PC)
本作是一款极简像素风格的肉鸽冒险游戏。值得一提的是,本作不仅仅是像素极简风,还使用了低解析度滤镜,配合各种电子单音构成的音乐与音效设计,融合出了一种十分怀旧简洁,但又非常魔性洗脑的效果。游戏的故事也很简单,玩家需要控制着勇者,不分日夜的穿行在密林中寻找装备武装自己,与敌人战斗提升自己的能力,可以说非常古典了。游戏的战斗系统为自动回合制,换言之能否获得胜利,全看你在战斗之前获得了血量剩多少,又获得了哪些道具,因此随机性也是非常的强,有一种老游戏特有的无情感。目前本作900多条评价,总体为特别好评,感兴趣的玩家可以试试。
篮下王朝:战术大师(Clutchtime Basketball Deckbuilder)(PC)
我怎么也想不到,有生之年还能看到杀戮尖塔和篮球结合在一起!本作是一款卡牌策略战术玩法的篮球肉鸽游戏。游戏中玩家可以像杀戮尖塔式的打牌形式,把手中各种名为“三分”“上篮”“犯规”“截断”“抢篮板”等牌根据自己的战术安排并结合自身有限的体力情况给打出去。从而获得赛场分数。
这形式可够新颖的,但因为是指令式所以也容易让人想到小时候玩过的天使之翼。同时因为是篮球比赛获得比分的方式,所以本作和杀戮尖塔最大不同的点就是:你在打牌,你的对手手里同样有牌可打,敌我双方不再只是我们单方面去应对强大对手下一轮的行动,而是牌技的对决,因此这个策略战场上的交锋情况还是别有一番风味的。
细腻的球场环境音搭配游戏策略的交锋有一种决胜千里之外的对决感,既有新颖的创意,又执行的非常到位,推荐各位尝试一下~
我在地府打麻将(Demonic Mahjong)(PC)
如名所见,这是一款让玩家去和地府的各种小鬼们用麻将大战一番的游戏。虽然可能你看见名字就能想到,只要打赢地府里最大的那个,就可以返回阳界的标注结局。但不得不说,作为一款麻将二次元游戏,本作的完成度确实是太好了。短暂明快不失趣味的剧情展开,虽然在建模上堆料不多,但出色的美术还是很好的把地府的女孩子们可爱的一面给完整刻画出来了。
不得不说,跟着黑白无常姐妹学麻将,让我这个怎么都学不会麻将的人也……积极性调动起来了呢。没办法牌型什么的真的不好记啊。但显然接下来只要跟着节奏一直玩下去怎么着也能上手。因此也可以说本作的教程加工还是非常出色的。除了美术方面,游戏的界面UI打麻将时的交互体验都做的极为细致。把麻将和轻度类肉鸽相结合也是个不错的点子,顺便一提,游戏标题界面的那个曲子一定要听!
钻核公司 (Drill Core)(PC)
要说探索地底玩法的游戏,世面上确实不少,但像本作这般把画面表现、趣味性还有恰到好处的讽刺感都做出很高完成度的作品还真不算多。首先游戏在一个科幻末世的大世界观的基础上,搭建了一个直上直下的垂直场景,上面是我们的基地底座,我们可以在其上面搭建包括爆兵、科技提升、武器制造等建筑,而下方,就是我们爆出的兵要去钻探的广阔天地,每天我们派小兵或者说工人下去。根据鼠标点击的范围去挖矿,而地底的情况又是如此的复杂。除了各种有用的矿产资源外,可能会爆出虫群,也可能会挖出黑洞。
虫群需要有武器的工人去消灭,挖出的矿产资源需要运输工人代入地上,而拿着冲击钻的敌人将继续勇往直前。工人们每天都是这样被广播时而优雅得体时而暴躁冷漠的呼来唤去,日出而作日入而息。而到了晚上还需要应对源源不断的虫群进入一场塔防玩法的激烈战斗。但不要忘了,公司挖空这一个星球可是为了“守护未来”,员工是为了工钱才为此而努力,但碰到黑洞嗖的一下就会猝不及防的挂掉。以至于在那么一瞬有一种黑色幽默的感觉。作为一款各方面都打磨的非常成熟的肉鸽游戏,本作还是非常值得推荐的。
末日核心(PC)
本作是一款俯视角驾驶机甲抵抗族群的游戏。游戏的玩法模式在吸血鬼复仇者的纯考验爽和走位的基础上,更加强调操作性以及拥有更复杂的游戏机制。比如游戏还融入了吃鸡游戏的缩圈系统,以及引入了塔防基地保卫战的机制。游戏初始机甲的操作手感也更加偏厚重,同时除了后期build构筑的各种技能效果外,游戏还向玩家提供远程和近战两套攻击系统。整体的硬核感还是比较强的。但打起来非常过瘾,感兴趣的玩家可以试试。
背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)(PC)
你是否会觉得现在的肉鸽游戏开始变得复杂了?如果你也有这种想法的话,那么试试本作应该会改变你的看法~
本作把一个肉鸽游戏最最直接有凸显特色的玩法循环给提炼出来,如果你不爱看教程,进入游戏去商店选几样看着顺眼的道具,马上就可以展开战斗。然后很快分出胜负再次来到准备界面购买商品。是的,本质上就如名所示,我们要做的就是如何利用背包有限的空间合理的携带更多提升自身实力的道具。从而在一场场战斗中活下来,换言之就是整备——战斗,再整备——再战斗的循环。游戏把这套玩法打磨的极其简洁高效又非常有趣,很值得推荐!
灵魂石幸存者
本作是一款幸存者类的肉鸽游戏,但与同类游戏开场简洁的风格又不太一样,本作一上来就以一个充满史诗感的开场,一众勇者挑战最终boss最后却被分而治之,然后战败的过程。在这个过程里不仅故事循序渐进的展开,角色一开始也是获得了满级神装,虽然依旧有一个捡拾经验升级的过程,但在这段旅程里这个过程可来的太快太迅猛太爽了。配合着前面的情节渲染,大决战的氛围还真就被勾勒了出来。
尽管这段畅爽的旅程只是一个背景板,我们之后也几乎必然会被魔王打败从0开始,但配合出色的画质演出,和一定量的简易任务设计和目标调整,确实要比市场上同类游戏那种只单纯打算靠全屏乱轰的特效来拿捏玩家要有意思和富有诚意的多。因此如果你非常想找一款此类游戏爽爽,那么除了该类型的元祖作品吸血鬼幸存者外,本作也是必不可错过的佳作,最近游戏更新了1.1版本,感兴趣的玩家可以试试看。
那么,以上就是本次推荐的全部内容啦,各位最近还玩过哪些好玩的肉鸽佳作呢?欢迎在评论区分享你的推荐~
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