《怪物猎人:荒野》在二月份经历了一场灾难性的首发。而 Capcom 似乎正试图通过比预期更早地发布内容扩展来改变这一点。
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销售数据来自 Capcom 的季度收益报告,显示了该公司 4 月 1 日至 6 月 30 日期间十大最畅销游戏的销售数据。演示显示,《怪物猎人荒野》在此期间售出了 47万份,仅略高于四年前游戏《怪物猎人崛起》的38万份销量。
更有趣的是,在去年的大部分时间里,即发行几年后,“崛起”的销量比“荒野”现在的销量要好得多。
很显然,“荒野”的后期内容严重缺乏,并且在 PC 上遇到了严重的性能问题,这些问题尚未完全解决。尽管有新的内容和赛季,粉丝们仍然对游戏的状态不满意,以至于一些玩家为此骚扰和威胁卡普空团队成员。
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这一切或许可以解释为什么 Capcom 将扩展内容的计划从 9 月底提前到 8 月 13 日。计划中的扩展将包括新的任务难度级别、新的奖励系统、武器平衡调整和其他改进。目前尚不清楚这是否会解决性能问题。
我们将不得不等待更多细节,看看这是否是转机的开始,或者从长远来看,“荒野”或许会成为最令人失望的怪物猎人游戏之一。
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