(超绝画质)黑猴的第五回,美术是不是真的不太行?哪里最敷衍?

图片均为4090/4K/影视级/光追全开/轻微后期

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黑猴的第五回、第六回总是遭到诟病,通常被认为是各方面都不如前四回。从策划上看,火焰山确实是一个很出效果但很容易做的平庸的地方,因为这里的故事我们实在是太熟悉了,基本上大家对火焰山都有一个基础的想象。

黑神话悟空里面是怎么设计何展现火焰山的?我们来仔细看一下。

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开场打完一些阴兵,会到火燎一关

一开始到这里大家多半会觉得场景很乱

登高看一下,想想剧情背景倒也合理

拐弯上去就被喷了,火的效果挺好

然后就遇到游戏里第一个把路堵死了的怪,很无聊

按照经验,过吊桥的时候一定会有景可以看,但这

之前也是有洞必有景

路边墙上的佛像明显没有之前精细

有不少明显用的是低模

灰烬台这里设计的很有特点,辨识度很高

战车投石演出效果好看但是挺烦的

山洞里面有不错的景观

鬼头浮雕也不错,第五回有很多

走到这里,视觉冲击力还是蛮大的

总的来说灰烬台的风景比较好

小狐狸带天命人钻洞,这个场景转换感觉有点突兀

有火的地方做的真不错,整个地图也没有滥用火焰元素

小狐狸带天命人跳崖这里,空间感非常好,终于有宏大感了

远处风景很不错

丹灶谷里面看起来也还可以

但看细节明显差很多,这个复制粘贴以前没有的

这个珠链直接贴了个平面图?不是?

天命人拿岩浆洗澡毫无压力

翠云殿的入口做的还是相当漂亮的

翠云殿里面按说也是最精致的地方了

但这模型是什么玩意?不一个画风啊

这个精细度跟老式动物垃圾桶差不多

这个孔雀雕像还不如紫云山路边的仙鹤

整个游戏都没见过这么糙的画

上楼梯这里并排放三个建筑,中间是门,真的蛮随意的

又是投石车

这种墙可以说有视觉冲击,但是在整个游戏里算平庸

回望翠云殿的话还是非常漂亮的

上来火燎三关见到老牛,这个场景设计真的是非常震撼了

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hxd们觉得火焰山的场景设计可以打几分?

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写点拍照攻略:

看的朋友比较多,我补充一下拍照的一些技巧和要避坑的地方:

【技巧】

  1. 要用显卡的截图功能,不要截屏,最好是用英伟达的app截,不然后期空间小;

  2. 猴子手柄时停截图的组合键比较难按,最好是用有背键的手柄,把背键设置成截图,这样不影响游戏也能够快速抓拍;

  3. 打怪特效多的时候,多用景深效果,不然画面很乱。但猴子拍照景深要调很强才有明显效果的;

  4. 记得隐藏ui。

【避坑】

  1. 有的显示器开hdr的话,会存jxr格式,那个不好打开,后期很麻烦,别人如果不是同类hdr显示器,也看不出来效果。如果要主玩截图,最好把hdr关了;

  2. 不要短时间多次按时停拍照,容易卡很久才响应;

  3. 不要开weixin来回切屏,容易报错崩溃。

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