圖片均爲4090/4K/影視級/光追全開/輕微後期
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黑猴的第五回、第六回總是遭到詬病,通常被認爲是各方面都不如前四回。從策劃上看,火焰山確實是一個很出效果但很容易做的平庸的地方,因爲這裏的故事我們實在是太熟悉了,基本上大家對火焰山都有一個基礎的想象。
黑神話悟空裏面是怎麼設計何展現火焰山的?我們來仔細看一下。
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開場打完一些陰兵,會到火燎一關
一開始到這裏大家多半會覺得場景很亂
登高看一下,想想劇情背景倒也合理
拐彎上去就被噴了,火的效果挺好
然後就遇到遊戲裏第一個把路堵死了的怪,很無聊
按照經驗,過吊橋的時候一定會有景可以看,但這
之前也是有洞必有景
路邊牆上的佛像明顯沒有之前精細
有不少明顯用的是低模
灰燼臺這裏設計的很有特點,辨識度很高
戰車投石演出效果好看但是挺煩的
山洞裏面有不錯的景觀
鬼頭浮雕也不錯,第五回有很多
走到這裏,視覺衝擊力還是蠻大的
總的來說灰燼臺的風景比較好
小狐狸帶天命人鑽洞,這個場景轉換感覺有點突兀
有火的地方做的真不錯,整個地圖也沒有濫用火焰元素
小狐狸帶天命人跳崖這裏,空間感非常好,終於有宏大感了
遠處風景很不錯
丹竈谷裏面看起來也還可以
但看細節明顯差很多,這個複製粘貼以前沒有的
這個珠鏈直接貼了個平面圖?不是?
天命人拿岩漿洗澡毫無壓力
翠雲殿的入口做的還是相當漂亮的
翠雲殿裏面按說也是最精緻的地方了
但這模型是什麼玩意?不一個畫風啊
這個精細度跟老式動物垃圾桶差不多
這個孔雀雕像還不如紫雲山路邊的仙鶴
整個遊戲都沒見過這麼糙的畫
上樓梯這裏並排放三個建築,中間是門,真的蠻隨意的
又是投石車
這種牆可以說有視覺衝擊,但是在整個遊戲裏算平庸
回望翠雲殿的話還是非常漂亮的
上來火燎三關見到老牛,這個場景設計真的是非常震撼了
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hxd們覺得火焰山的場景設計可以打幾分?
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寫點拍照攻略:
看的朋友比較多,我補充一下拍照的一些技巧和要避坑的地方:
【技巧】
要用顯卡的截圖功能,不要截屏,最好是用英偉達的app截,不然後期空間小;
猴子手柄時停截圖的組合鍵比較難按,最好是用有背鍵的手柄,把背鍵設置成截圖,這樣不影響遊戲也能夠快速抓拍;
打怪特效多的時候,多用景深效果,不然畫面很亂。但猴子拍照景深要調很強纔有明顯效果的;
記得隱藏ui。
【避坑】
有的顯示器開hdr的話,會存jxr格式,那個不好打開,後期很麻煩,別人如果不是同類hdr顯示器,也看不出來效果。如果要主玩截圖,最好把hdr關了;
不要短時間多次按時停拍照,容易卡很久才響應;
不要開weixin來回切屏,容易報錯崩潰。
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