图片均为4090/4K/影视级/光追全开/轻微后期
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黑猴的第五回、第六回总是遭到诟病,通常被认为是各方面都不如前四回。从策划上看,火焰山确实是一个很出效果但很容易做的平庸的地方,因为这里的故事我们实在是太熟悉了,基本上大家对火焰山都有一个基础的想象。
黑神话悟空里面是怎么设计何展现火焰山的?我们来仔细看一下。
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开场打完一些阴兵,会到火燎一关
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一开始到这里大家多半会觉得场景很乱
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登高看一下,想想剧情背景倒也合理
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拐弯上去就被喷了,火的效果挺好
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然后就遇到游戏里第一个把路堵死了的怪,很无聊
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按照经验,过吊桥的时候一定会有景可以看,但这
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之前也是有洞必有景
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路边墙上的佛像明显没有之前精细
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有不少明显用的是低模
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灰烬台这里设计的很有特点,辨识度很高
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战车投石演出效果好看但是挺烦的
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山洞里面有不错的景观
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鬼头浮雕也不错,第五回有很多
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走到这里,视觉冲击力还是蛮大的
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总的来说灰烬台的风景比较好
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小狐狸带天命人钻洞,这个场景转换感觉有点突兀
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有火的地方做的真不错,整个地图也没有滥用火焰元素
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小狐狸带天命人跳崖这里,空间感非常好,终于有宏大感了
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远处风景很不错
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丹灶谷里面看起来也还可以
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但看细节明显差很多,这个复制粘贴以前没有的
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这个珠链直接贴了个平面图?不是?
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天命人拿岩浆洗澡毫无压力
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翠云殿的入口做的还是相当漂亮的

翠云殿里面按说也是最精致的地方了
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但这模型是什么玩意?不一个画风啊
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这个精细度跟老式动物垃圾桶差不多
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这个孔雀雕像还不如紫云山路边的仙鹤
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整个游戏都没见过这么糙的画
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上楼梯这里并排放三个建筑,中间是门,真的蛮随意的
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又是投石车
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这种墙可以说有视觉冲击,但是在整个游戏里算平庸
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回望翠云殿的话还是非常漂亮的
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上来火燎三关见到老牛,这个场景设计真的是非常震撼了
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hxd们觉得火焰山的场景设计可以打几分?
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写点拍照攻略:
看的朋友比较多,我补充一下拍照的一些技巧和要避坑的地方:
【技巧】
要用显卡的截图功能,不要截屏,最好是用英伟达的app截,不然后期空间小;
猴子手柄时停截图的组合键比较难按,最好是用有背键的手柄,把背键设置成截图,这样不影响游戏也能够快速抓拍;
打怪特效多的时候,多用景深效果,不然画面很乱。但猴子拍照景深要调很强才有明显效果的;
记得隐藏ui。
【避坑】
有的显示器开hdr的话,会存jxr格式,那个不好打开,后期很麻烦,别人如果不是同类hdr显示器,也看不出来效果。如果要主玩截图,最好把hdr关了;
不要短时间多次按时停拍照,容易卡很久才响应;
不要开weixin来回切屏,容易报错崩溃。
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