圖片均爲4090/4K/影視級/光追全開/輕微後期
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黑猴的第五回、第六回總是遭到詬病,通常被認爲是各方面都不如前四回。從策劃上看,火焰山確實是一個很出效果但很容易做的平庸的地方,因爲這裏的故事我們實在是太熟悉了,基本上大家對火焰山都有一個基礎的想象。
黑神話悟空裏面是怎麼設計何展現火焰山的?我們來仔細看一下。
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開場打完一些陰兵,會到火燎一關
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一開始到這裏大家多半會覺得場景很亂
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登高看一下,想想劇情背景倒也合理
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拐彎上去就被噴了,火的效果挺好
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然後就遇到遊戲裏第一個把路堵死了的怪,很無聊
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按照經驗,過吊橋的時候一定會有景可以看,但這
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之前也是有洞必有景
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路邊牆上的佛像明顯沒有之前精細
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有不少明顯用的是低模
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灰燼臺這裏設計的很有特點,辨識度很高
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戰車投石演出效果好看但是挺煩的
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山洞裏面有不錯的景觀
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鬼頭浮雕也不錯,第五回有很多
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走到這裏,視覺衝擊力還是蠻大的
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總的來說灰燼臺的風景比較好
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小狐狸帶天命人鑽洞,這個場景轉換感覺有點突兀
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有火的地方做的真不錯,整個地圖也沒有濫用火焰元素
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小狐狸帶天命人跳崖這裏,空間感非常好,終於有宏大感了
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遠處風景很不錯
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丹竈谷裏面看起來也還可以
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但看細節明顯差很多,這個複製粘貼以前沒有的
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這個珠鏈直接貼了個平面圖?不是?
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天命人拿岩漿洗澡毫無壓力
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翠雲殿的入口做的還是相當漂亮的

翠雲殿裏面按說也是最精緻的地方了
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但這模型是什麼玩意?不一個畫風啊
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這個精細度跟老式動物垃圾桶差不多
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這個孔雀雕像還不如紫雲山路邊的仙鶴
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整個遊戲都沒見過這麼糙的畫
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上樓梯這裏並排放三個建築,中間是門,真的蠻隨意的
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又是投石車
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這種牆可以說有視覺衝擊,但是在整個遊戲裏算平庸
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回望翠雲殿的話還是非常漂亮的
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上來火燎三關見到老牛,這個場景設計真的是非常震撼了
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hxd們覺得火焰山的場景設計可以打幾分?
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寫點拍照攻略:
看的朋友比較多,我補充一下拍照的一些技巧和要避坑的地方:
【技巧】
要用顯卡的截圖功能,不要截屏,最好是用英偉達的app截,不然後期空間小;
猴子手柄時停截圖的組合鍵比較難按,最好是用有背鍵的手柄,把背鍵設置成截圖,這樣不影響遊戲也能夠快速抓拍;
打怪特效多的時候,多用景深效果,不然畫面很亂。但猴子拍照景深要調很強纔有明顯效果的;
記得隱藏ui。
【避坑】
有的顯示器開hdr的話,會存jxr格式,那個不好打開,後期很麻煩,別人如果不是同類hdr顯示器,也看不出來效果。如果要主玩截圖,最好把hdr關了;
不要短時間多次按時停拍照,容易卡很久才響應;
不要開weixin來回切屏,容易報錯崩潰。
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