玩 Steam 的老玩家可能都发现了:装个游戏,尤其是大游戏,动不动就得一两个小时。可卸载呢?点一下按钮,一两秒就完事儿了。数百G 的游戏也这样,这是咋回事?
秘密很简单:它没真删文件,只是“划掉了名字”。
点 Steam 的卸载按钮,游戏确实从你的库里消失了。但硬盘上那些游戏文件,其实还老老实实待着呢!Steam 只做了件事:它飞快地告诉你的电脑系统——“这块地方的东西我不要了,你可以随便往上面写新东西了。”
这就好比图书馆的书架:把书下架了(卸载),但书本身还在书库里(硬盘上)。只是管理员在目录卡(文件系统记录)上划掉了这本书的名字,标上“空位”,新书就能放这里了。
删大文件时的提示:你在电脑上手动删一个超大文件时,如果提示“太大放不进回收站,是否永久删除?”。你点“是”,删除速度也飞快。这就是同样的原理——瞬间标记为“可覆盖”。
为啥能恢复文件?
简单的文件恢复软件,原理就是找到这些被“划掉名字”但内容还在的文件记录,把“划掉”的标记取消,文件就“回来”了。如果恢复不了,那大概率是这块地方已经被新文件覆盖掉了。
Windows 删文件的原理(简单说):
Windows 的文件系统(比如 NTFS)有个核心“目录本”(叫 MFT),记录着每个文件的名字、位置、大小等信息。
steam删文件时:
1. 系统在这个“目录本”里找到文件那条记录。
2. 只做个小改动:把这条记录标记成“已删除”(比如打个叉)。
3. 文件实际占用的硬盘空间被标记为“空闲可用”。
关键点:文件本身的数据 还在硬盘上没动!只是系统认为那块地方可以放新东西了。下次存新文件时,新数据就可能覆盖掉旧文件的数据。
所以,Steam 卸载游戏飞快,不是因为它真的一瞬间删光了 200G 数据,而是它只用一瞬间在系统的“目录本”里打了个叉,告诉硬盘:“这块地盘,解封了!”
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