玩 Steam 的老玩家可能都發現了:裝個遊戲,尤其是大遊戲,動不動就得一兩個小時。可卸載呢?點一下按鈕,一兩秒就完事兒了。數百G 的遊戲也這樣,這是咋回事?
祕密很簡單:它沒真刪文件,只是“劃掉了名字”。
點 Steam 的卸載按鈕,遊戲確實從你的庫裏消失了。但硬盤上那些遊戲文件,其實還老老實實待着呢!Steam 只做了件事:它飛快地告訴你的電腦系統——“這塊地方的東西我不要了,你可以隨便往上面寫新東西了。”
這就好比圖書館的書架:把書下架了(卸載),但書本身還在書庫裏(硬盤上)。只是管理員在目錄卡(文件系統記錄)上劃掉了這本書的名字,標上“空位”,新書就能放這裏了。
刪大文件時的提示:你在電腦上手動刪一個超大文件時,如果提示“太大放不進回收站,是否永久刪除?”。你點“是”,刪除速度也飛快。這就是同樣的原理——瞬間標記爲“可覆蓋”。
爲啥能恢復文件?
簡單的文件恢復軟件,原理就是找到這些被“劃掉名字”但內容還在的文件記錄,把“劃掉”的標記取消,文件就“回來”了。如果恢復不了,那大概率是這塊地方已經被新文件覆蓋掉了。
Windows 刪文件的原理(簡單說):
Windows 的文件系統(比如 NTFS)有個核心“目錄本”(叫 MFT),記錄着每個文件的名字、位置、大小等信息。
steam刪文件時:
1. 系統在這個“目錄本”裏找到文件那條記錄。
2. 只做個小改動:把這條記錄標記成“已刪除”(比如打個叉)。
3. 文件實際佔用的硬盤空間被標記爲“空閒可用”。
關鍵點:文件本身的數據 還在硬盤上沒動!只是系統認爲那塊地方可以放新東西了。下次存新文件時,新數據就可能覆蓋掉舊文件的數據。
所以,Steam 卸載遊戲飛快,不是因爲它真的一瞬間刪光了 200G 數據,而是它只用一瞬間在系統的“目錄本”裏打了個叉,告訴硬盤:“這塊地盤,解封了!”
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