EA为《战地6》豪掷重金:重金押注创作者营销,目标1亿玩家

据Insider Gaming报道,EA将在即将发布的《战地6》宣传中投入巨额资金,特别是在内容创作者领域。

知情人士透露,EA过去一个月一直在内部招募内容创作者,并通过多家代理机构外包推广事务。

对于许多受邀创作者而言,《战地6》的揭晓活动将包括一次“全额报销的洛杉矶之旅”(这在业界并不罕见),同时还将获得“大笔资金”作为合作报酬。

据消息人士称,这项合作还包括参与即将于8月举行的《战地6》Beta测试内容的推广,创作者需按计划产出一定数量的相关内容。

其中一位匿名消息人士表示,“这是我见过金额最高的商业合作之一”,因受到保密协议约束,该人士无法公开身份。

《战地6》的“CODNext式”活动定于7月31日举行。

EA全力押注《Battlefield》系列

EA全力押注《战地》系列早已不是什么秘密,目前已有四家工作室参与开发,分别为 DICE、Ripple Effect、Motive Studios 和 Criterion。据悉,该项目的开发成本已达到约4亿美元,而随着广告宣传投入增加,这一数字还将继续上升。

有开发人员透露,为了集中资源开发《战地6》,EA内部部分其他项目已被推迟,其中包括Motive Studios原计划开发的《钢铁侠》,这款作品原为与Marvel三部合作项目中的一部,目前预计距离发行仍有数年时间。

EA对《战地 6》的目标极其雄心勃勃,内部希望其全球玩家数量达到1亿人(并非销量),而这主要依赖于游戏中包含的免费 大逃杀模式及其附带的竞技模式。

《战地6》最终能否取得成功尚未可知,但如果失败,对EA及其开发团队来说将是一次严重打击。

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