據Insider Gaming報道,EA將在即將發佈的《戰地6》宣傳中投入鉅額資金,特別是在內容創作者領域。
知情人士透露,EA過去一個月一直在內部招募內容創作者,並通過多家代理機構外包推廣事務。
對於許多受邀創作者而言,《戰地6》的揭曉活動將包括一次“全額報銷的洛杉磯之旅”(這在業界並不罕見),同時還將獲得“大筆資金”作爲合作報酬。
據消息人士稱,這項合作還包括參與即將於8月舉行的《戰地6》Beta測試內容的推廣,創作者需按計劃產出一定數量的相關內容。
其中一位匿名消息人士表示,“這是我見過金額最高的商業合作之一”,因受到保密協議約束,該人士無法公開身份。
《戰地6》的“CODNext式”活動定於7月31日舉行。
EA全力押注《Battlefield》系列
EA全力押注《戰地》系列早已不是什麼祕密,目前已有四家工作室參與開發,分別爲 DICE、Ripple Effect、Motive Studios 和 Criterion。據悉,該項目的開發成本已達到約4億美元,而隨着廣告宣傳投入增加,這一數字還將繼續上升。
有開發人員透露,爲了集中資源開發《戰地6》,EA內部部分其他項目已被推遲,其中包括Motive Studios原計劃開發的《鋼鐵俠》,這款作品原爲與Marvel三部合作項目中的一部,目前預計距離發行仍有數年時間。
EA對《戰地 6》的目標極其雄心勃勃,內部希望其全球玩家數量達到1億人(並非銷量),而這主要依賴於遊戲中包含的免費 大逃殺模式及其附帶的競技模式。
《戰地6》最終能否取得成功尚未可知,但如果失敗,對EA及其開發團隊來說將是一次嚴重打擊。
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