从2022年12月《庭院》小黑盒首曝、到2023年2月上线试玩demo、再到众筹41万(二期370万),最后10月正式发售,这样一款非典型克系AVG《庭院》却收获43万小黑盒玩家数,骨钉工作室小黑盒粉丝数8.3万。
如果你考古骨钉工作室的小黑盒账号,会发现骨钉也曾是名扑街仔。
这是小骨钉的来时路
虽然处女作《苍白花树繁茂之时》steam首周好评率高达93%,但在线峰值只有17。玩家口碑好,销量却很惨淡,酒香也怕巷子深。
笛子在采访中谈到首作扑街:我们一开始就觉得可能会卖的很差,但没想到会那么差。希望其他做自己喜欢的游戏的人和团队,能有更多机会被人看见。
《苍白》steam玩家首评
首作的扑街并没有让这个3人1猫的小工作室原地解散。一个月之后,新作《庭院》公布,反转来了。他们或许也没想到,仅用一年就打赢了这场翻身仗。
《庭院》发售时
时至今日,回看骨钉工作室的来时路,给我一种养成系制作组的感觉,一直在路上、不断地进步。
骨钉和《庭院》是在许多盒友的见证下一步步“做大做强”。前作小扑街、没有大发行、没有钱买量,靠的就是真心换真心。
《苍白》的扑街没有打败骨钉工作室,《庭院》的成功也没让骨钉停下脚步。又是一年,“庭院”衍生游戏《死神模拟器》发售,这是对死神塔世界观的一次扩展。
在《庭院》一周年贺图上,小骨钉说:为什么餐桌上还空着一张椅子,因为图中的大家,正在等待你坐到桌边,一起享受温馨的晚饭呀。
在过去的两年里,骨钉工作室也不是一帆风顺。例如,原定24年年底上线的《克家菜》被卡过审核,demo被迫延期。
在这期间,《庭院》周边第二期众筹开启。这一次,众筹的成绩超乎所有人想象。众筹金额最终锁定在374万,位列摩点总榜25名。
仅用18分钟就达成了80万众筹目标,解锁了骨钉女装。
《庭院》的故事未完待续,《吹笛人》的篇章即将开启
骨钉工作室希望做更多好看又好玩的游戏,于是新作《黎明门前的吹笛人》来了。
炼金出身的主角,种植出超凡的植物,制作出诡异的药水,救治无辜的镇民,或者直接一管药剂送人(物理层面)下地狱,在游戏里也完全可以做到。
除了炼金+种田的模拟经营玩法,本作的剧本体量只大不小。在主角默默进行着自己的故事线的同时,从《花树》《庭院》延续下来的陨石之谜也会得到解答。
游戏公布8位角色,美术依旧在线。太阳酒馆的双子星“茜茜和奈奈”、两种不同信仰的“女神”和“女巫”、男女搭配一起炼金的“格蕾特&小离”和神秘的人形许愿机。
在“乐园”中居住着不同的生物,与她们合作或对抗的过程中,会产生不同的羁绊,最终会推向各种奇妙的缘分与命运。
即使这一次你身为凡人之躯,依然可以运用炼金术,以人类特有的执拗和勇气,追求属于你的幸福,和属于这小小世界的未来。
22年《苍白》、23年《庭院》、24年《死神》和25年《吹笛人》,骨钉和我们好像达成了一年之约。那么,就期待《吹笛人》的正式发售吧!
都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!
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