近两年的BW,都有让人特别期待的国产单机游戏。
2024年BW,《影之刃零》献上了全球首次线下试玩,今年BW上最耀眼的国产单机当属《明末:渊虚之羽》,距离游戏正是发售已经不到半个月了,正式检验产品质量的时刻即将到来。
在BW展会期间,我们从活动现场、制作人夏思源以及B站三个角度审视了《明末:渊虚之羽》。
BW现场:有人玩不上,有人玩不够
在今年BW,我受邀参加了《明末:渊虚之羽》的活动。一踏进2H馆,远远就看到游戏中女主角那双血红的眼睛,场面颇为震撼,同时也带着些许压迫感。
展台一共设置了Cos区、打卡区和试玩区一共三个区域,占地大约200平。在Cos区我见到了《明末:渊虚之羽》“无常”和“婉若游龙”外观套装的Coser,从Coser身形、造型、武器质感都与游戏中的形象极为相似。
《明末:渊虚之羽》展台中占地面积最大的就是试玩区,根据现场工作人员介绍,展台布置了约50台电脑,每位玩家可以体验1个小时的试玩。即便已经有充分的准备,试玩设备也并不少,依然不能让所有玩家都体验到,在中午时候就已经暂停试玩排队。
在现场我听到最多的两种声音,一种是因为来晚了没能赶上试玩而懊恼,甚至有玩家还责怪旁边的伙伴“都怪你磨叽半天”;另一种是试玩结束之后意犹未尽,互相讨论着刚才这一招应该怎么躲,那一招应该能抓住处决点。
在BW开始前两天,《明末:渊虚之羽》放出了最新BOSS“鸟人姐姐”实机演示,这次试玩也首次开放了“鸟人姐姐”BOSS所在的第三章节游戏内容。
我在现场找到几位刚结束试玩的玩家,和他们聊了下新章节的游戏体验。一位姓曾的玩家表示,这是他第二次参加《明末:渊虚之羽》的试玩,此前几乎完整体验过第一章节,这次第三章节的体验让他更加相信游戏的质量。在问到有没有预购时,曾同学迫不及待的掏出手机证明自己“第一天就买了!”
制作人:每天只睡6个小时,眼里只有BUG
在BW期间我也和《明末:渊虚之羽》制作人夏思源聊了聊。
关于制作人夏思源,有一个有奇怪的现象,他在网络上流传开的每一张照片,都有一个明显的特点——仿佛被掏空,当在百度中输入夏思源时,自动联想关联词第一位的是“夏思源黑眼圈”。
被网友抓到合影时,大黑框眼镜都掩盖不住的黑眼圈;
B站UP主@贞子姑凉 探访灵泽科技时,夏思源虚脱的表情好似要“灵魂出窍”。
夏思源也在和我的交流中回应了此事,表示目前基本处于连轴转,平均每天只有6个小时休息时间,就在我和他交流的前一天还一整夜未睡。他把研发《明末:渊虚之羽》当成一趟旅程,会经历花海也会经历坎坷,或许目前正处于达到花海前的崎岖道路。
自从5月份大规模的线下试玩后,《明末:渊虚之羽》收到了不少反馈,上线前的优化冲刺主要是两个方面的调优。一个是游戏内容的优化,不少玩家提到的特效比如火焰这种比较挡视线的特效,以及锁定的时候会跳帧,都在相应进行优化。另外是平台方面的优化,比如在PS5、Xbox上的手柄震动,以及PS5 Pro上的调整等。可能大部分玩家并不会太关心这些细节,但是夏思源认为既然做了,这些细枝末节也应当顾及。
对于目前版本的《明末:渊虚之羽》,在满分100分的情况下,夏思源给到80分,另外20分算是遗憾,不过夏思源认为遗憾也很正常,有遗憾意味着自己意识到有不少事情没有做好,也为自己在未来能够做得更好打下基础。
《明末:渊虚之羽》正式发售不到半个月,原本我会以为夏思源会抱着忐忑或者亢奋的心情,但夏思源表示目前眼里只有对优化和BUG的渴望,有太多事情着急处理,根本没有时间想其他的,也没有时间停下来审视自己做的东西和审视团队。此外夏思源还透露,目前团队有一些其他的想法,在确保《明末:渊虚之羽》上线之后,会陆续整理起来。
在第三章节BOSS“鸟人姐姐”的演示视频中,出现了BOSS对玩家击倒后,用她的大长腿对玩家来了一套“三连踩”。有意思的是,夏思源曾在B站某个评论区表示“如果想在游戏内被大姐姐踩是有机会的”。看来夏思源是实现了自己的诺言,在交流中夏思源透露除了这个以外,《明末:渊虚之羽》还有其他类似的小彩蛋。
聊到目前预售情况,根据第三方平台小黑盒给出的数据,夏思源从灵泽科技首款国产单机视角来看,对目前预售情况还是满意的,至于正式发售后的数据就交给玩家决定了。
B站:参与发行是厚积薄发
在BW正式举办前两天,B站宣布与505 Games达成合作,作为联合发行方参与《明末:渊虚之羽》的发行工作,这也证明了国产单机产品越来越多的被行业大厂所关注。
505 Games自不必多说,深耕单机游戏全球发行数十年,这里我们更多从B站角度来看。
根据我们获取的信息,B站将负责《明末:渊虚之羽》中国大陆地区的市场推广及媒体传播,包括传播内容策划、媒体及KOL传播矩阵规划、社区与玩家关系管理、BW线下活动以及跨界异业合作等,未来还会将《明末:渊虚之羽》IP化。
虽然在距离《明末:渊虚之羽》正式发售半个月官宣略显突然,但仔细深究会发现此前已有迹可循,无论是《明末:渊虚之羽》选择B站亦或是B站选择《明末:渊虚之羽》都在情理之中。
2025年1月,在B站游先看栏目上,《明末:渊虚之羽》首发了UP主独家试玩体验视频;
2025年4月,《明末:渊虚之羽》在B站独家首发全新预告片,同时30余位B站UP主发布对预告内容解读和解析;
2025年5月,B站游先看栏目与《明末:渊虚之羽》联合举办了上海独家试玩活动,这也是《明末:渊虚之羽》的首次线下大规模试玩。
从这些节点以及B站所做的事情,我们可以大致看出在几个月前基本上合作就已经确定,B站就已经在做内容策划、KOL矩阵传播等相关的宣传推广工作。
而在BW展会上,B站也给到了足够多的资源。B站有近20款游戏参展,要说展台规模最大的,还得是《明末:渊虚之羽》,并且也是今年参展的国产单机游戏的头牌,完全称得上是今年BW的主角之一。
此外B站在单机游戏发行方面也有丰富的经验,《暖雪》《斩妖行》《魔法工艺》等产品均是既有销量也有口碑,《暖雪》还曾取得2022年国产单机销量冠军。
此外B站还拥有优秀的单机游戏社区环境,单看《明末:渊虚之羽》的试玩视频就有不少大几十万甚至上百万播放量的视频。更何况B站还是TGA奖项和金摇杆奖的投票通道,这样的单机社区环境也成为适合单机游戏生长的土壤。
无论是在BW展会上充满期待的玩家,还是眼里只有BUG、每天只休息6个小时的制作人,亦或是B站市场宣传和社区生态的保驾护航,我们都值得对《明末:渊虚之羽》保持的期待,也更值得对国产单机保持期待。
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