日常安利一位游戏角色——(一)

伟大的古比

伟大的古比是《茶杯头》中的第一批首领之一,他出现在1号墨池岛的“淤泥的诡计”关卡中。

描述

外观

        古比是一只有着红色鼻子的蓝色史莱姆。在阶段2,他会长到原来的两倍大。在最终形态,他是一个上面带有十字架的灰色墓碑,下面还有着他愤怒的脸,以及短语缩写“RIP”。

性格

古比在战斗中表现得极度自恋与自负,总是赞美自己有多么英俊,甚至即便被打成墓碑,在死亡画面中的引语也是如此。不过,他似乎也尊重他的对手,因为他会在开战之前对茶杯头与马克杯人行以摘帽之礼。

战斗

导入

战斗开始于森林深处,古比会向茶杯头与马克杯人行摘帽礼。

阶段1

我这么帅,老是弹来弹去算不算犯罪?
伟大的古比,阶段一死亡画面。


血量440/288/336

  • 黏糊跳跃 - 战斗开始后,古比会在画面内跳跃,意图压扁玩家(们)。跳跃有小跳、大跳、延迟跳等变式。玩家可以简单地移动及冲刺来躲过。简单模式下,古比的跳跃间隔更长,跳跃模式更有规律性。专家难度下,古比跳得更快。

  • 蓝色拳击 - 古比会偶尔停止跳跃,并向后伸头蓄力,然后变成拳击手套,猛地向前打出,并发出“PTOO!”的声音。玩家可以通过远离古比来躲过拳击,亦或是蹲下。古比在使用蓝色拳击时,会自动改变朝向,面向玩家(们)以确保不打空。

受到足够的伤害后,古比会停止跳跃,扔出一个药丸并一口吞下。随后他的头上会出现3个粉色问号,并随着他的变大而变成叹号,最终消失。本boss战中仅此3个能格挡的粉色物品,刷A+或S评价的玩家务必不要错过。

阶段2

帅气黏滑,弹跳间敌人灰飞烟灭。
伟大的古比,阶段2死亡画面。


血量560/540/560

在本阶段,嗑药的古比长到了两倍大,还长出了棕色的眉毛。他现在屁股更大了,使得其弹跳更难被躲避。

  • 突蓝攻击 - 古比继续跳跃,准备时间变长,但由于他的屁股更大了,故更难躲。 本攻击也叫史莱姆撞击

  • 滑溜猛击 - 古比停下来,转向玩家(们),眨眨眼,随后变化出一条戴着红色拳套的手臂,向前猛击。本攻击相较于蓝色拳击伸得更远,但玩家依然可以通过远离或蹲下的方式来躲避。

受到足够的伤害后,古比停止跳跃,头晕目眩地摇来摇去。简单模式下,这就是他被打败了。其它难度下,古比的墓碑会压碎古比,进入下一阶段。

阶段3

就算在墓碑形态,我还是帅得一塌糊涂!
伟大的古比,最终阶段死亡画面。


血量372/504

被砸碎后,古比以墓碑形态继续战斗。

  • 墓碑之危 - 古比的墓碑左右移动,改变3次方向后,向玩家所在横坐标砸击。移动时,他是不会伤到玩家的,而玩家必须攻击墓碑上古比的脸方能造成伤害。专家难度下,墓碑移动更快,砸击更快,连砸击频率都变得随机了。

受到足够伤害后,古比被打败,墓碑裂开,脸上的眼睛瞳孔也变成了“X”。

启发

  • 他的设计似乎来源于《勇者斗恶龙》中的常见敌人也是吉祥物,史莱姆。

  • 关卡背景很像迪斯尼经典电影《白雪公主和七个小矮人》与《小鹿斑比》中的。

  • 古比在阶段1中变形为拳套的攻击很像《疯狂快打(Clayfighter)》中粘液(The Blob)的一种攻击。

  • 他的“墓碑之危”攻击可能参考了《超级马里奥》系列中的敌人砰砰石(Whomp)。

  • 古比在阶段1与2中的一些表情很像ComiColor卡通系列中《无头骑士》中的布罗姆·骨(Brom Bones')。而他在墓碑上的表情则很像1930年弗莱舍工作室出品的动画《摇摆吧罪人!》中的墓碑。

吧罪

  • 他的主题曲有来自《拳无虚发》音轨的部分,特别是玩家被击倒后的音乐。

  • 概念图中也有类似的引用。


冷知识

  • 他基本上是个帮助玩家熟悉冲刺与蹲下机制的教程boss。

  • 他的名字Goopy Le Grande是意大利语,翻译成英文为Goopy The Great(伟大的古比)。

    • “Le Grande”同时与“El Grande(西班牙语:大)”和“Le Grand(法语:大)”双关。

  • 在2013年晚期的首支游戏宣传片中,有两只古比。最终游戏只有一只,可能是难度上的妥协。

    • 两只古比是源于早期设计中,有古比复制自己的阶段。

  • 古比在好结局中没有和其它欠债者一并出现,粉丝一度推测他是真的被整死了。

    • 全游戏4个boss没在好结局中出现:古比,蔬菜三人组,秃鹰瓦利,卡尔博士的机器人。不过设计者杰克·克拉克表示古比和瓦利都还活着。

    • 他也可能是被更大的角色挡住了,比如被黑胡子船长。

  • 古比是全游戏中唯一不用飞行道具或小兵的boss。

    • 但在原始设计中,他在被墓碑砸碎后会出现两个小史莱姆左右跑动。这种小史莱姆之后被回收到了“罪恶森林”中。

  • 古比原先的战斗曲是现在的蜂巢先驱音乐。

  • 演示版中古比战背景均未在最终游戏中出现。

  • 在阶段2到3的转换中,墓碑在砸碎古比之前没有动画(除非你在墓碑砸下来之前就把墓碑的血也打光)。

  • 古比的旧死亡引语:“你被黏上了!我想你应该更努力些的。(You were slimed! I guess you should try harder.)”

  • 关于墓碑的击倒动画有这样一个双关:R.I.P.是“安息”的意思,是英语“Rest In Peace”或拉丁语“Requiescat In Pace”的缩写。同时,rip作为英语单词有“裂开”的意思,所以墓碑就这样裂开了。

  • 早期测试版中,古比在和茶杯头与马克杯人视线接触的时候会吓一跳。

    • 这种被吓一跳的样子与莎莉舞台剧阶段2的导入类似。二者都有线条指示他们看的方向。

  • 早期游戏画面中,当古比作为巨大形态被打败时,他会先痛苦地后仰,然后进入晕眩动画。最终这个后仰被废弃,最终游戏中会立刻晕眩。

  • 通过重新调动源代码,可以调出古比阶段3的两个小史莱姆。他们会在受伤变滩后的3.4秒重生。他们被打中时会闪烁红色,说明他们很可能是在2016年E3的演示版之后被移除的。专家难度下,他们每3秒就会重生。全难度血量3.9。

    • 有这样一个bug:当这些小史莱姆在转弯动画时被击杀,他们就会被卡住,判定箱也会被移除。

  • 根据一次采访中的早期素描显示,伟大的古比原本叫做“伟大的史莱姆(The Great Slime)”。

  • 游戏的早期概念显示,玩家会在离开教程的门后立刻与古比对战。

  • 迄今为止,古比有着3种战斗背景:其一有着一条土路的平原,其二是场景空旷,右侧有座城堡的森林,其三是现在有着土空地和小溪的森林。

音效

描述音频

画廊

概念图

墓碑之危概念图

古比概念图

废案

2013年宣传片里的两只古比

古比变身阶段3的废案动作

导入动画中古比盯着玩家(们)的动作废案

关卡立绘

大地图立绘

战斗背景立绘

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