经过几十小时鏖战,我通关了《孤岛惊魂6》,来测评一下这款枪战题材的育碧工业罐头。
美术和玩法题材
本作是第一人称开放世界射击游戏,主要玩法可以理解为把刺客信条三部曲的近战动作换成了打枪射击,还是一样的清点做任务收集装备。
游戏是现实题材,延续系列传统,基本就是南美某个与世隔绝的封闭岛国,所以在美术表现上不存在视觉张力,就是中规中矩的自然风光和小型聚落。
战斗
本作的战斗围绕一套轻数值养成展开,内容还算丰富。
清理(占领)营地是游戏最主要的战斗玩法。战斗开始前,玩家可以使用手机标记所有设施和敌人,并且能看到敌人的护甲类型,以及需要用什么类型的弹药应对。
营地里有至少一个警报器,战斗开始后,敌人会触发警报求援,来的援军基本是机械化作战,小到搭载机枪的军用吉普,大到坦克和武装直升机,可以让战斗难度一下子提升好几个档次,因此最好在敌人触发警报前将警报器全部破坏。
玩家最多能装备4件武器,包括3件主武器和1件副武器,并可以随时(包括战斗中)调整,我喜欢用的配置是步枪+近距离火箭弹+远距离火箭弹+手枪,能够满足所有战斗需求。
等级压制不容小觑,超过2级后,敌人血条会变红,严重的还会出现头骨标记,此时玩家受到伤害大幅增加,造成伤害大幅降低。我曾经想硬闯一个高4级的检查站,结果敌人就开了三枪,一枪把车打爆,两枪把我送走了。
说个战斗槽点。由于本作的画面信息过于丰富,游戏特意增加了敌人描边,方便玩家发现敌人。即便如此,我也经常找不到敌人在哪,只能一边掉血一边乱撞,体验较差。
装备养成
本作数值较轻度,但还是有强弱之分。
武器有1~4星,下星级越高越好用。武器的提升依靠配件和模块,分别提高操作手感和增加效果词条,多样的搭配能让玩家根据偏好自由定制。比如我喜欢正面冲突,那么消音器对我来说就没啥用处,所以我选择降低后坐力的补偿器。
除普通武器外,游戏中还有独特武器、野路子武器和过载武器。独特武器是普通武器变种,固定配件和模块无法更换,一般用不着;野路子武器是单独设计的特殊武器,收集和观赏价值大于实用性,除了烟花外都不行;过载武器是氪金装备,拥有单独的过载模块,是普通武器的上位替代。目前游戏内最强武器应该4星步枪SSGP-58,起码动作难度下没有敌人能挺过3枪,拿到就毕业。
防具无需养成,每件都有一个词条效果,我推荐带加各种抗性的,因为主角挺脆皮,非常容易残血,增加生存才能有更好的输出。
开放地图探索
本作依旧是育碧擅长的罐头开放世界,玩家需要探索地图上密密麻麻的探索点。
游击队营地和占领后的敌人营地都会变成传送点,提供资源补充、载具支持等功能,使玩家的活动范围能够辐射至周边,探索玩法就是基于这些传送点展开。
游戏里探索点种类很多,既有包含武器防具的箱子,也有各种小型战斗和任务,比如摧毁防空炮、伏击、空投、寻宝任务……。这些点不会全部标注在地图上,玩家通过与NPC互动、获取地图等形式每次解锁一部分,我猜这样做是怕玩家一下子就看到密密麻麻的点后直接吓跑了。
游戏地图不小,传送点无法全部覆盖,因此载具必不可少。玩家可以通过扫描载具或者开回营地的方式获得载具,海陆空应有尽有,甚至还能搞来坦克。
我特别推荐黄蜂轻型直升机,游戏里很多山区地形差,开车的话经常绕远路,而直升机可以直线飞行,并且黄蜂操控手感非常好,灵活敏捷,小体型也方便降落。
特别注意的是,本作主角膝盖比杰洛特还脆,稍微有点高低差跳下去直接半血,再高一点直接摔死,活用降落伞和飞鼠装,避免在不必要的地方重开。
本作捡垃圾的体验不错,捡到的都有实际用处,要么可以购买武器配件,要么能够解锁、升级营地,这些都是游戏的核心玩法,直到快通关的大后期,捡垃圾的效益才会慢慢变弱。
营地建设
营地建设也是本作比较核心的玩法之一。游戏中共有6个可建造的营地建筑和3个核心大本营,每个大本营可以建造2个建筑,解锁建筑的材料则正是从地图探索中获得的石油、药品、金属等物品。
建筑提供非常有用的功能:比如打猎、钓鱼、匪帮等等。由于前期资源紧缺,所以我推荐优先解锁游击队驻地和藏身处网络,前者可以买到很多装备,我的SSGP-58就是开箱子开不出来后直接在这里买的,后者可以为所有的游击队传送点增加资源补给和交通载具等便捷功能。
终局玩法
游戏通关后还可以继续在这个存档里玩,此时会解锁游戏的新终局玩法——叛军。
简单来说,叛军是一个类似刺客信条神话三部曲中刺杀教团玩法的每周任务。这个任务会随机重置几个已完成的占领点,玩家需要重新再打一遍,打完全部任务后解锁BOSS位置,击败BOSS完成周常。这个活动会给大量游击币,游击币能买氪金装备,喜欢收集武器的玩家可以继续玩。
除了叛军外,玩家也可以自行选择重置已占领的据点并重新攻打,如果想打一条好看的视频,或者需要完成某些成就,这个功能其实还是挺贴心的。
DLC
1.特别行动。单独地图的副本,可以单刷和联机。任务目标就是在地图里找到并偷取一种试剂,这个试剂怕热,需要不断找阴凉处躲避或者用水降温,试剂上显示当前温度,玩家需要在试剂损坏前到达撤退点。任务给的游击币可以在黑市中购买氪金武器。
2.设身处地。Roguelite玩法,扮演3~5部的反派在一张小地图中搜集资源开宝箱升级武器和技能,最终逃出地图。玩法循环较快,因此正反馈比较充足,可以玩一玩,但3张地图换汤不换药,随便玩1个就够了。
3.异界迷失。没买不清楚,玩过的朋友可以在评论里补充。
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