經過幾十小時鏖戰,我通關了《孤島驚魂6》,來測評一下這款槍戰題材的育碧工業罐頭。
美術和玩法題材
本作是第一人稱開放世界射擊遊戲,主要玩法可以理解爲把刺客信條三部曲的近戰動作換成了打槍射擊,還是一樣的清點做任務收集裝備。
遊戲是現實題材,延續系列傳統,基本就是南美某個與世隔絕的封閉島國,所以在美術表現上不存在視覺張力,就是中規中矩的自然風光和小型聚落。
戰鬥
本作的戰鬥圍繞一套輕數值養成展開,內容還算豐富。
清理(佔領)營地是遊戲最主要的戰鬥玩法。戰鬥開始前,玩家可以使用手機標記所有設施和敵人,並且能看到敵人的護甲類型,以及需要用什麼類型的彈藥應對。
營地裏有至少一個警報器,戰鬥開始後,敵人會觸發警報求援,來的援軍基本是機械化作戰,小到搭載機槍的軍用吉普,大到坦克和武裝直升機,可以讓戰鬥難度一下子提升好幾個檔次,因此最好在敵人觸發警報前將警報器全部破壞。
玩家最多能裝備4件武器,包括3件主武器和1件副武器,並可以隨時(包括戰鬥中)調整,我喜歡用的配置是步槍+近距離火箭彈+遠距離火箭彈+手槍,能夠滿足所有戰鬥需求。
等級壓制不容小覷,超過2級後,敵人血條會變紅,嚴重的還會出現頭骨標記,此時玩家受到傷害大幅增加,造成傷害大幅降低。我曾經想硬闖一個高4級的檢查站,結果敵人就開了三槍,一槍把車打爆,兩槍把我送走了。
說個戰鬥槽點。由於本作的畫面信息過於豐富,遊戲特意增加了敵人描邊,方便玩家發現敵人。即便如此,我也經常找不到敵人在哪,只能一邊掉血一邊亂撞,體驗較差。
裝備養成
本作數值較輕度,但還是有強弱之分。
武器有1~4星,下星級越高越好用。武器的提升依靠配件和模塊,分別提高操作手感和增加效果詞條,多樣的搭配能讓玩家根據偏好自由定製。比如我喜歡正面衝突,那麼消音器對我來說就沒啥用處,所以我選擇降低後坐力的補償器。
除普通武器外,遊戲中還有獨特武器、野路子武器和過載武器。獨特武器是普通武器變種,固定配件和模塊無法更換,一般用不着;野路子武器是單獨設計的特殊武器,收集和觀賞價值大於實用性,除了煙花外都不行;過載武器是氪金裝備,擁有單獨的過載模塊,是普通武器的上位替代。目前遊戲內最強武器應該4星步槍SSGP-58,起碼動作難度下沒有敵人能挺過3槍,拿到就畢業。
防具無需養成,每件都有一個詞條效果,我推薦帶加各種抗性的,因爲主角挺脆皮,非常容易殘血,增加生存纔能有更好的輸出。
開放地圖探索
本作依舊是育碧擅長的罐頭開放世界,玩家需要探索地圖上密密麻麻的探索點。
游擊隊營地和佔領後的敵人營地都會變成傳送點,提供資源補充、載具支持等功能,使玩家的活動範圍能夠輻射至周邊,探索玩法就是基於這些傳送點展開。
遊戲裏探索點種類很多,既有包含武器防具的箱子,也有各種小型戰鬥和任務,比如摧毀防空炮、伏擊、空投、尋寶任務……。這些點不會全部標註在地圖上,玩家通過與NPC互動、獲取地圖等形式每次解鎖一部分,我猜這樣做是怕玩家一下子就看到密密麻麻的點後直接嚇跑了。
遊戲地圖不小,傳送點無法全部覆蓋,因此載具必不可少。玩家可以通過掃描載具或者開回營地的方式獲得載具,海陸空應有盡有,甚至還能搞來坦克。
我特別推薦黃蜂輕型直升機,遊戲裏很多山區地形差,開車的話經常繞遠路,而直升機可以直線飛行,並且黃蜂操控手感非常好,靈活敏捷,小體型也方便降落。
特別注意的是,本作主角膝蓋比傑洛特還脆,稍微有點高低差跳下去直接半血,再高一點直接摔死,活用降落傘和飛鼠裝,避免在不必要的地方重開。
本作撿垃圾的體驗不錯,撿到的都有實際用處,要麼可以購買武器配件,要麼能夠解鎖、升級營地,這些都是遊戲的核心玩法,直到快通關的大後期,撿垃圾的效益纔會慢慢變弱。
營地建設
營地建設也是本作比較核心的玩法之一。遊戲中共有6個可建造的營地建築和3個核心大本營,每個大本營可以建造2個建築,解鎖建築的材料則正是從地圖探索中獲得的石油、藥品、金屬等物品。
建築提供非常有用的功能:比如打獵、釣魚、匪幫等等。由於前期資源緊缺,所以我推薦優先解鎖游擊隊駐地和藏身處網絡,前者可以買到很多裝備,我的SSGP-58就是開箱子開不出來後直接在這裏買的,後者可以爲所有的游擊隊傳送點增加資源補給和交通載具等便捷功能。
終局玩法
遊戲通關後還可以繼續在這個存檔裏玩,此時會解鎖遊戲的新終局玩法——叛軍。
簡單來說,叛軍是一個類似刺客信條神話三部曲中刺殺教團玩法的每週任務。這個任務會隨機重置幾個已完成的佔領點,玩家需要重新再打一遍,打完全部任務後解鎖BOSS位置,擊敗BOSS完成周常。這個活動會給大量遊擊幣,遊擊幣能買氪金裝備,喜歡收集武器的玩家可以繼續玩。
除了叛軍外,玩家也可以自行選擇重置已佔領的據點並重新攻打,如果想打一條好看的視頻,或者需要完成某些成就,這個功能其實還是挺貼心的。
DLC
1.特別行動。單獨地圖的副本,可以單刷和聯機。任務目標就是在地圖裏找到並偷取一種試劑,這個試劑怕熱,需要不斷找陰涼處躲避或者用水降溫,試劑上顯示當前溫度,玩家需要在試劑損壞前到達撤退點。任務給的遊擊幣可以在黑市中購買氪金武器。
2.設身處地。Roguelite玩法,扮演3~5部的反派在一張小地圖中搜集資源開寶箱升級武器和技能,最終逃出地圖。玩法循環較快,因此正反饋比較充足,可以玩一玩,但3張地圖換湯不換藥,隨便玩1個就夠了。
3.異界迷失。沒買不清楚,玩過的朋友可以在評論裏補充。
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