最近笔者放暑假回家了,又见到了自己那套从小学就在玩的很老很老的《三国杀》。
当时的《三国杀》不过“界限突破”、“风林火山”、“一将成名”这几个扩展,而如今不谈网杀单论面杀,扩展包也是眼花缭乱;笔者遂一时兴起,想做一期《三国杀》面杀的卡牌发展史。
以下文字为笔者个人记忆加网络信息写就,如有谬误,还请指出~
(在正式版之前据说有“龙版”和“推广版”的存在,由于笔者未亲身经历,故略去不提)
一、旧标准版
为什么要加一个“旧”字呢?因为现在的《三国杀》标准版已经是大改了一遍又一遍之后的版本了。
最早的《三国杀》,也就是笔者小时候的第一盒《三国杀》,群势力仅有三名武将,吕布、貂蝉、华佗,立绘也全都是黄恺的老版本(现在的标准版立绘又全改成黄恺老版的画风了,一切仿佛形成了一个循环,真是令人感慨)。
当时的《三国杀》还严格遵循着“4血1技,3血2技”的标准,说明书还是厚厚的一本小本子~
(笔者自己的那盒在搬家中遗落,只能找点网图了)
二、风林火山与军争包
《三国杀》的第一个扩充包——《神话再临》来了,每个扩充包的名字都取自《孙子兵法》的“六如真言”:其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。
从2009年到2011年间,游卡先后推出了手牌扩充“军争包”以及“风林火山”四个武将扩充,并且加入了开盲盒机制:每包扩充包都有一定几率开出对应的一张神将。
也就是最早的八神将:曹操,周瑜,吕蒙,关羽,吕布,赵云,司马懿,诸葛亮。
当然√卡后续推出了各种包括标准版、神话再临扩充在内的所谓“珍藏版”,是直接包括全部8张神将的(笔者以前就买过一套2015珍藏版的)。
三、一将成名
游卡在2011年至2015年间开展的由民间设计武将、官方选择优秀的加入当年的扩充包的活动。
也就是这个活动引发了最早的强度膨胀,一堆没有平衡过的超模武将直接上线,好在面杀不影响,毕竟逼急了可以就地真人搏击(bushi)
而2015年的“一将成名”终于是久违地增加了一批主公牌,当然蜀汉的那位在历史上其实并不是皇帝()
四、新标准版-界限突破
笔者印象里最深的一版标准版了,那时候对《三国杀》的关注度最高,后来上了高中因为各种原因慢慢不怎么关心了。
首先是2013版的新标准版,可以说是非常具有意义的一版标准版,首先是改动了手牌的卡背,由老的祥云花纹版改为了沿用至今的新卡背(19年往后的卡背删掉了下面的字母,其他基本无变化);
其次是改动了一批武将的立绘,像是刘备、黄月英、貂蝉等等,同时第一次变动了标准版的武将数量,加入了华雄、袁术,此后标准版几乎每隔一两年就要对武将进行加加减减。
13年的新标准版可以看做是界限突破的预备版。
然后是2014年的界限突破标准版。这位更是重量级啊,基本上所有的标包武将都进行了彻底的加强与立绘重置,并且加入了李典、徐庶、公孙瓒三位武将,还有宝物-木牛流马。
五、原创之魂
其实就是之前的“一将成名”啊,到了2016年、2017年,因为各种原因,活动改了名字并且供玩家设计的数量也大幅削减,变为了官方设计四张、玩家设计另外四张。
2016年武将为:郭皇后,李严,孙登,刘虞,孙资&刘放,黄皓 ,岑昏,张让。
2017年武将为:辛宪英、吴苋、徐氏、曹节、嵇康、薛综、蔡邕、秦宓。
扩充包数量不止8张是因为有对往年武将的重做牌。
本期先写到这儿吧,各位如果感兴趣不妨多多点赞、关注,数据还可以的话笔者会接着写完的~
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