夏促将至,游戏推荐是必不可少的,本文不使用一行行冗长的介绍风格,以极简短的形式介绍一些小众游戏受众、核心玩法和特色等,单人及多人游戏均有。
叠甲:
推荐范围:本人玩过的游戏,且小黑盒玩家数相比大热游戏(几十万玩家数)少得多。
推荐标准:对指定的游戏受众可以带来快乐,或者带来足够的正反馈。
正文开始
1.影子诡局:被诅咒的海盗
![]()
玩家数量:单人
艺术水平:美术上乘,画质上乘,音乐上乘。
游戏类型:潜行策略暗杀,2.5d视角操作,如上图躲避敌人绿色侦察范围,逐个或成群击破,直至完成任务目标。敌人并非仅如图示会简单侦察,而是有着10余种变化。我方10余名角色拥有不同技能,且可以随着主线任务升级从而获得新技能脱胎换骨。
游戏特色:所有难度下均有真正意义上的即时存读档,均无蓝条加载,可以随时返回上1个甚至上10个的存档,给予120%的试错空间,所以几乎没有游戏失败的可能。
推荐受众:喜欢稍微动脑的游戏的玩家。
通关时长:视难度约40-50h。
成就难度:中等,跟随主线解锁半数,普通难度下全成就需60-80h,最高难度下需150h,上百个徽章里仅有2、3个较难,一局游戏可以解锁多个徽章。
dlc情况:2个均推荐购买,扎甘大大降低游戏难度及全成就难度。
2.波斯王子:失落的王冠
![]()
玩家数量:单人
艺术水平:美术上乘,画质上乘,正常音效。
游戏类型:2d平台跳跃
游戏特色:出招华丽打击感出色,恰到好处的武器、技能、护符升级,不会早早碾压而无聊又不用专门刷材料金币,敌人类型多,跳跳乐解密有一定挑战性,对于热爱此类型游戏的玩家是不可错过的佳品。
通关时长:视难度约30-40h
成就难度:简单,跟随主线解锁多数,普通难度下需40h左右,最高难度下约55h。
dlc情况:主打跳跳乐,dlc会完善剧情,战斗难度提升,推荐指数7/10。
3.三位一体5:发条阴谋/三位一体4:梦魇王子
![]()
玩家数量:1-4人
艺术水平:美术上乘,画质出色,正常音效。
游戏类型:2d解密类
游戏特色:使用3个角色施展不同魔法解开无数个场景中的谜题,会有一些小怪战和boss战但不多,相应的也会有战斗魔法。多人可以重复选角色且可以在游戏中随时变换,魔法可以跟随游戏推进升级,无需刷经验,每次升级后都可大大丰富玩法。
游戏受众:这是我在双人成行/双影奇境之下首推的多人游戏,尤其适合情侣游玩,解密的难度不会很高所以不会卡关让双方红温,甚至经常可以研究出非正常路径过关,故而正反馈十足。剧情完整、童话、正向、没有不适剧情。无论是情侣、兄弟还是闺蜜间,都可以让大家彻彻底底的放松下来体验童话世界。
通关时长:约25-30h
成就难度:简单,仅有收集经验星星+通关2种成就,通关后跟随攻略视频3小时内可补齐全成就。
dlc情况:4代拥有游戏类dlc,推荐购买。
4.瑞奇与叮当:时空跳转
![]()
玩家数量:单人
艺术水平:美术顶级,画质顶级,正常音效
游戏类型:开放地图3d动作冒险第三人称fps游戏
游戏特色:失眠组的顶级、终极、究极炫技之作,从画面表现到操作手感,从武器设计到场景切换无一不让人直呼过瘾。唯一的缺点就是价格昂贵,但真正游玩时可以体验顶级的游戏制作技术力带来的无限的感官冲击。本作拥有20种不同武器且可升级,游戏难度不高,即使在最高难度下也只有普通挑战性。
游戏受众:玩腻了大作后想要休闲的玩家,无需动脑,ps手柄拥有特殊适配游玩体验极佳,pc略有阉割但影响不大依然很舒服。
通关时长:约20h
成就难度:简单,但许多收集需要观看视频攻略否则很难找到。
dlc情况:无
其他提示:
1、pc端设置中文后会变乱码,退出游戏重进后正常。
2、pc端建议设置繁体中文,简体中文在每次游玩超过半小时后,死亡后会有大概率闪退,无法解决,繁体中文无此情况。
3、可以不着急无比仔细的扫图,倒数第二颗星球海盗星的支线会给寻宝眼镜,可显示所有可收集物的位置。
4、金螺丝收集24个之后可以开启官方内置外挂,真正意义上的无敌。
5.星球大战 绝地:幸存者
![]()
玩家数量:单人
艺术水平:美术写实,画质上乘,正常音效
游戏类型:开放世界动作游戏
游戏特色:一份上乘的开放世界游戏,剧情十分深入人心(建议快速游玩前作陨落的武士团,两部剧情关系较多)。游戏缝合了诸多系统,而又缝得恰到好处,极大丰富了游玩内容。战斗系统可升级种类较多,可以尽情体验。探索及轻度解密部分也是十分过关,唯一的缺点可能就是刚开始会不适应3d地图,但熟悉之后会发现3d地图更直观的方便探索。
游戏受众:星战迷几乎必入的佳作,而从未接触过星战的玩家,通过武士团和本作也可体验一部剧情跌宕起伏、战斗酣畅淋漓的大作。
通关时长:约50h
成就难度:简单,仅是耗费时间跑图探索的事,大概需要10h补齐全成就
dlc情况:无游玩类dlc
6.蟹蟹寻宝奇遇记
![]()
玩家数量:单人
艺术水平:美术上乘,正常画质,正常音效
游戏类型:类魂
游戏特色:披着卡通外衣的类魂游戏,剧情简洁,战斗和魂一样,大部分时间平砍、闪避,平砍攒豆放战技。在拿到阀门、点出各个回壳天赋之后,无脑缩壳和boss一刀一刀对砍,即使在最高难度下,boss血条也耗不过玩家盾条,战斗将变得异常简单不需要任何操作。
游戏受众:魂系爱好者的放松游戏
通关时长:约20h
成就难度:简单,需要到处跑图全收集,大概需要6-10h补齐全成就。
dlc情况:无游玩类dlc
7.碳酸危机
![]()
玩家数量:单人
艺术水平:美术过关,正常画质,正常音效
游戏类型:2d平台跳跃横板fps
游戏特色:横板射击爽游,画质不错,战斗轻松,重要的是不用动脑子
游戏受众:电子不举后的放松游戏
通关时长:10h
成就难度:简单,单纯耗费时间的杀杀怪,以及简单探索,大概需要3h补齐全成就。
8.漫威银河护卫队
![]()
玩家数量:单人
艺术水平:美术上乘,画质上乘,音效上乘
游戏类型:线性游戏,主要体验剧情
游戏特色:游玩本作相当于半亲身体验了一场非常过瘾的电影,每个人物角色都性格鲜明,与原作、电影相比都相当融洽,游戏过程中小队成员会在一旁不断拌嘴,可以说相当多的时间都在关注字幕然后哈哈大笑。既然已提过是电影类游戏,剧情方面可以说十分完美,比近年漫威出的电影强了几条街。而战斗方面则比较轻松,小队成员会有互相配合,每场战斗都十分精彩。
游戏受众:一场专为漫威粉放映的电影
通关时长:约20h
成就难度:简单,跟随主线可完成80%成就,剩余一些战斗成就需要花几小时补齐。
dlc情况:无游玩类dlc
本次就推荐到这里,谢谢盒u们的点赞和充电
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
