大家好啊,今天和大家见面的不是魔理沙,而是美博犇工作室的伟大策划——同时也是一名普通的环境专业的大二学生——罗萨克特
朋友说在小黑盒讲一些开发者小故事反响会比较好,上次E17讲小故事效果也不错,就有了这一期杂谈
《东方魔女夜市》是一款主打快速战的游戏。上次杂谈说到我们在8月才开始制作东方魔女夜市,那是在某个比赛评选结束的晚上,我们和比赛的评委之一,某b站知名up主聊起了《大巴扎》这款游戏
显然《大巴扎》是一款设计极其优秀的游戏,但它的运营水平,不尽人意。还爆发过免费转付费这样的风波。当时整个CN大巴扎社群都散发着一股游戏要完蛋的味道,那位评委也表示“可能不会再玩大巴扎了”
那个晚上我们就在想,既然《大巴扎》这么优秀,为什么没有人“抄”过它呢?恰好我曾经在这款游戏中打到了全球第六名,算是对它非常了解了。 于是我们决定“我们来第一个'抄'它!”
就这样,我们决定制作《东方魔女夜市》。当时给它的代号是the minzaar,小巴扎
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球6
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E17看我游玩早期版本(大概制作了两周的版本)
其实做这个游戏的契机之一,还有制作人E17bits在今年大学毕业后,天天被家里催去找工作上班,因此他急需一款能够快速上线的游戏来向家人证明自己的能力,让家里“放行”,不再干涉他做独立游戏。
而我也需要这样一款游戏,来为我可能的退学做准备
是的,显然我和E17都坚定的认为我没有机会完成我的学业了。从没接触过生物学科,完全不感兴趣的专业,无尽的挂科和处分,时不时出现的各种打断工作的大事小事,怎么看我的大学生活都要完蛋了吧。除了退学我想不到什么别的逃离的方法,早些退学还能少一些沉没成本
而E17在拿了金奖之后家里第一反应是:“有没有XXHR找你去上班,有的话一定要答应啊”。现在他已经和家里彻底闹掰了,电脑差点被砸,险些沦为三和大神,看起来离离家出走也不远了,而XX的奖金不知道什么时候才会发,因此我们也很需要《东方魔女夜市》作为后续继续创作的支撑。说来好笑,他母亲还对E17说“除非你老二(我罗萨克特)退学了,否则我不会同意你不上班制作独立游戏的“
另外其实我也接受不了E17去上班,如果E17去上班的话,我可能也一辈子也做不了独立游戏了。我在高二高三做烂了很多东西,搞得最清楚的一件事就是,我不懂任何程序和美术,我没有任何在制作人方面的才能。而我关于游戏的想法通常是又难懂又难实现,我曾和一个朋友介绍我的一个游戏想法时用了两个朋友来充当”翻译“。所以如果没有E17真可能再也不会制作独立游戏了吧。
不过E17也曾说过”伟大策划是我制作了这么久的游戏以来见过的最厉害的策划,以前我做了很多石(指《脱水》),说到底只是在技术自嗨而已,只有制作《过热》的时候,我才真正觉得自己在做的是游戏“(这么看来我和E17真是一对苦命鸳鸯啊)
总之在种种因素的叠加作用下,我们制作了《东方魔女夜市》这款游戏,我们在制作的途中踩了很多的坑,第一次做了许多事(比如现在的自发行),虽然一切都很仓促很草台,但是我认为对的起自己和现在与未来正在游玩的玩家,做了一款算是精良的周末小品(指某个周末畅玩了3-4小时之后也许一辈子都不会打开了,虽然现在已经有了玩了80h的玩家)
还有很多这样的话写在了游戏中的美博犇公馆,如果感兴趣的话记得去里面逛逛啊,今天就到这里结束了。
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美博犇公馆的杂谈
当然,我们写这一篇文章的初衷并不是卖惨或是抱怨,只是想让支持我们的玩家,或是好奇这款游戏的路人,能够更加了解我们的游戏,以及我们一路走来的故事。 那么今天就到这里结束了,感谢阅读我的碎碎念。我是罗萨克特,我们下期再见!
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