几年后,我们才能玩到画面无限接近现实世界的游戏?

游戏画面越来越接近真实世界!这5年来,随着游戏制作技术力的成长,楼主的设备也在不断地更新。以至于我在思考,未来几年会不会真分不清游戏和现实了?

本文目录

一、虚幻5技术演示年

二、UE5开始进入视野

三、正式版UE5上线

四、其它游戏开发引擎

五、结语

一、虚幻5技术演示年

2020年,Epic亮相虚幻5引擎,游戏玩家们第一次知道靠虚拟多边形Nanite技术能实时渲染建模,然后再通过动态全局光照技术相结合,仿佛游戏世界变得越来越真实起来

虚幻5的开发引擎相比于其它游戏开发引擎,更容易渲染出符合真实世界的光影效果。

二、UE5开始进入视野

2020年年末—2021年,许多使用虚幻4引擎的厂商也纷纷来到虚幻5引擎之中,开启了新作。也正是从这段时间,游戏玩家真正开始体验并了解虚幻5引擎的能力之处。

也就是这一段时间,已经在2020年8月20日发布宣传视频的《黑神话:悟空》项目,也选择转入UE5引擎开发

这条视频给全网带来了远超上亿的播放量

至此,从2021年-2023年,《黑神话:悟空》每年的8月20日发布的宣传视频都为UE5的实机画面

  • 如果问,2021年最棒的虚幻5演示作品是什么?

当然是《黑客帝国:觉醒》,UE5的影视动画+游戏全局渲染,让它一问世就吸引住了游戏玩家眼球。

虽然它只是一个演示品,但也让游戏玩家知道了UE5真正的能力所在!

目前仍可在PS5和Xbox平台下载Demo版

同年,还有一款搭载着UE5引擎的国产续作出世。靠着续集免费(因为UE5支持了),《光明记忆:无限》在当时收到了不少的好评。

虽然说时长短,不足2小时,可在当时仍然是短小精悍。《光明记忆:无限》很好的给我们PC端的国内玩家初次体验到了UE5中光照技术+渲染技术

虽然说以现在2025年的目光来看这款产品很一般,但是目前很多说搭载UE5的游戏,连渲染都不做,甚至还比不过这款产品。

三、正式版UE5上线

2022年4月12日,虚幻引擎5正式发布。不管是个人游戏制作者、游戏厂商制作者,还是影视动画制作者,都可以免费下载UE5并进行开发工作!

·游戏制作:

UE5的优点就是可以实时渲染出逼近于真实世界的光阴效果。但更好的还原真实世界模样,则需要更强大的设备支持,否则就会因优化问题出现分歧。

以《潜行者2》上线时举例,虽然有很好的光影场景,但帧数的暴跌,让这款游戏的评价来到褒贬不一

所以,平衡游戏內部资产和优化衡量游戏玩家的硬件设备对于游戏开发者来说就变得非常重要了,谁也不会像看到一个逼近现实世界的PPT对吧。

那么换一个思路呢?

用少量的游戏资产(防止过多的资产出现卡顿问题)来构建一个真实画面的游戏,并能游玩较长的时间!那么一款联机的射击游戏能否实现呢?

这样的话,注重渲染画面可以更加还原真实世界,少量的地图、建筑配置和资产就能避免要优化过多的问题。

也就是说现在有能力设计一款超大型的游戏,并按照这样的还原真实世界的画面来渲染。但没有任何配置能够带动!

那么将这些画面分段式地渲染并录制下来呢?

·UE5影视动画制作:

自从2022年上线UE5后,「爱死机」团队也开始使用UE5制作,首次使用UE5制作的作品为第三季的第八集《隧道墓穴》。

后续也更多地使用UE5来制作影视动画!

此外,还有专门被扶持的游戏影视动画,「Secret Level团队」。当然也基本是爱死机的团队。这类系列并不是注重于渲染真实世界而是以游戏背景为原型制作更具“科幻”的“特效、脑洞、流畅”的动画作品!

通过UE5可以将脑海中任何科幻般的画面,通过动画制作出来!

四、其它游戏开发引擎

当然,不一定非要是UE5制作的游戏才能称为大作,比如《赛博朋克2077》就未搭载虚幻引擎制作,而是采用的CDPR团队自研的RED4引擎。

虽然RED4这款引擎不能达到通过光影渲染去还原真实世界的画面,但这款引擎的粒子效果特别优秀,任何模型都看起来特别圆滑、特别真。

看起来真实(具象化)和还原真实世界(1:1)不是一个概念

不敢想象,这款游戏是在2020年发布的,当时2077的火爆程度和画面精美可见一斑

除此之外,还有“卡普空”的RE引擎、“R星”的RAGE引擎(GTA6)等等,都是非常不错的游戏开发引擎!

五、结语

游戏不断优化完善,游戏开发软件也在不断优化更新,咱们的硬件也在不断更新,驱动也在更新。估计未来几年内,真能看到无限接近于现实世界渲染的画面,到时候真分不清游戏和现实了

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com