千篇一律的模仿不会让人印象深刻,百里挑一的创意却能令人眼前一亮。
作为丧尸题材游戏爱好者,能够吸睛的作品一定有其独特的玩法和创意,有时不能仅靠单个标签进行创作,还要加些其他的东西融合进去,从而达到“1+1>2”的目标。
“异物质”融合“丧尸”题材似乎是个不错的选择,让生化灾难与科学研究共存,让病毒和异物质同处一世,代入主角的视角来体验这个危险又神秘的灾后世界。
今天,跟随笔者的文字一同来品鉴这款由狼猫游戏 / Wolfy Cat工作室制作发行的开放世界末日丧尸类动作冒险游戏——《腐朽默示》。
一、“异变化”特色领跑全场
本作部分设定与规则并非完全严格按照现实世界中来进行。由于科学研究的异常事件,很多本不属于这个世界中的“异常物质”在灾后散落在人间,这导致部分空间和生物逐步异常化。
从Demo版本来看,主角在一处神秘的科学研究基地中醒来,此时距离病毒爆发已有一段时间,主角需要凭借自身的实力与运气,带着幸存者共同逃出这座设施,找寻灾难背后的真相。
按照正常逻辑套路,主角很可能会随便捡起某些遇害者手中的武器用来防身,但腐朽默示会给你惊喜:一把不需要弹夹的步枪。
乍一看设定似乎有些离谱,但结合故事背景中的科学突发事件来看,出现异常现象也是合情合理的。
这把武器没有弹夹,甚至射不出子弹,但却是主角逃出升天的关键物品——只要靠近异形能量源,就可以在一定范围内获得无限充能,赋予这把枪射击能量弹的能力。
管中窥豹,可见一斑。
丧尸病毒和科学事故融合在一起,无论是生物还是建筑、甚至是武器装备,都会发生不同程度的异变。在属于自己的求生之路上,有太多未知而又神秘的事物在等待着主角。
用各种稀奇古怪的变异玩意儿勾起玩家的好奇之心,是本作最为重要的一个特色亮点。
从武器层面来讲:Demo版本中,无论是从神秘商人处兑换,还是冒险探索时获取,目前笔者已发现的包括但不限于——大圣帽、九齿钉耙、鱼骨剑、大号棒棒糖等。
每种物件多少都会拥有些独特的属性,拿大号棒棒糖来说,既是武器也是应急食物,实在揭不开锅的时候甚至可以吃掉它。
从丧尸层面来讲:融合了科学异变因素的丧尸病毒显得尤为厉害,不仅能在城市各个角落中滋生蔓延,还能凭借地理环境长出令人厌恶的“尸堆”,你可以把它理解成“母巢”,只要不被彻底消灭,就会不断生产行尸走肉。
如果不幸闯入重度感染区,你可能还会撞见一些极度危险的BOSS,这些生物经过病毒的反复变异,在容貌和体型上都发生了重大的变化,不仅面容可憎,就连呼吸都带着腐臭。
①.一身三头,手持防爆盾牌的腐朽守卫。
②.头皮缺失,手持大棒的大棒守卫。
③.体型巨大,白骨外露的僵尸熊。
④.以及最初的必败之战,能力成谜的黑暗领主。
从街道到农场,从学校到公园,各个区域都有其能力独特的BOSS,击败它们,还周围一片宁静,既是对自己实力的证明,也是继续冒险下去的强大动力。
从空间层面来讲:这场异变扰乱了城市周围的磁场,意外诞生出了很多异次元空间。虽然在这些空间中依然存在很多被卷入其中的行尸走肉,但其中也蕴藏了不少神秘技能,按照内部独特的行进规则去完成冒险,就能掌握末日绝顶宝贵的生存技能!
二、似紧非紧的生存法则,张弛有度的末日求生
维持人体基本运作的食物和淡水是游戏中的核心资源,你也可以简单将其归类为“人生在世,吃喝二字”。
值得注意的是,游戏内状态惩罚加成是十分高的。
当饱腹值和口渴值在正常范围内,你可能察觉不到什么异常,可一旦越过阈值,屏幕便会不断泛起红光,在限定时间内如果还未进食或进水,角色将必死无疑。
这就要求玩家无论何时,都要保障自己的背包内有至少几份食物和水源,到不到达极限值无所谓,只要在关键时刻兜里有得食就能活下去。
(你口袋中的食物和水源都有保质期,一旦腐坏便不可食用,否则可能会因此患病)
除了维持人体生存所需的基本能量,突发事件对人类生命的威胁程度也不可小觑。来一场流感,角色很有可能因此患上流行性感冒——“每秒固定扣除一定血量”;突发尸潮,便会涌入大量丧尸入侵,在频繁的交战过程中,角色很有可能被抓挠出“皮外伤”“流血”等症状,除非背包中有相对应的“夹板”“绷带”“感冒药”等物品,否则存活下去的概率将会持续走低。
看似紧张的节奏,其实也有应对之法。
异世界空间能够免疫一切丧尸病毒,只要角色保持脱战状态,手中又有传送结晶,便可随时随地回到属于自己的主空间进行调养。况且,游戏内的药物和食物资源并不难弄,掌握净水方法后,更是有喝不完的淡水资源。
闲暇时光,也可以适当放松休闲一下,化身末日种地狂,将手里的种子全部“变现”,这样在每次冒险结束后回到家中时,都有额外的作物可供采摘。
三、构建自己的生存战斗风格,一件物品也能改变游戏局势?
流派一词大多出现在“上帝视角刷宝类游戏”中,由于技能侧重方向不同,职业对应选择穿着的武器装备也各不相同,彼此不同的培育方向就会诞生出很多强度不一的人物。
“这角色能有今天的辉煌,全凭我个人对于游戏的理解程度和判断。”
玩家享受的就是这个点,在相同的游戏世界和环境下,靠自己的判断就能独占鳌头,这是多么令人感到兴奋的一件事。
《腐朽默示》同样具备独特的生存和作战体系风格,在灵活搭配下,某些装备物件往往会改变游戏整体的局势。
如果你能仔细研究下背包内的“暗夜珍珠”,就会发现在黑袍执事芽异处能够兑换很多前期不容易得到的武器防具。
无论是“巨大棒棒糖”还是“鱼骨剑”,伤害都不是“小树枝”“木斧”“石斧”等武器能够相提并论的。虽然武器装备都有耐久度,但作为修补工具的“鱼骨”和“塑料”都是比较容易搞到的材料,有了它们,你的战斗力将会得到质的飞跃。
偶然获得的【异常物质】“木箭袋”看似平平无奇,但它的特殊属性——“提供无限的劣质木箭”能让角色安心的使用弓箭,毕竟弹药不要钱,对吧。
同样的,如果你一路走下来,知道野外食物和淡水获取的不易,你就知道【异常物质】“僵尸悬赏令”的含金量究竟有多高。“击杀僵尸掉落金币+4”的独特属性能够让角色的口袋里财源滚滚,钱包里的钱数破万只是时间问题,什么“速食罐头”“淡水”,什么“生肉”“运动饮料”统统一次性买光!
末世生存中,依旧是最亮的仔!
四、意外之喜,藏在支线任务和探索冒险中
四处探索的坏处,我想可能也就是毫无征兆的资源短缺,这一点通过储备其实不足为惧。
本作虽然是像素风格的游戏,体量和设计却不输大作,除了既定的主线剧情外,玩家也可以在“实力允许”的范围内随意探索,搜刮资源。这一点是重中之重,诸如“鱼骨”“废铁”“塑料”等材料,除了探索搜刮外是无法获得的,毕竟土里可以长出药材和作物,可就是长不出这些玩意。
有了它们,你手里的特殊武器才能在耐久度耗尽前得到充足的维修。
帮助散落在各地的幸存者,他们会给予你最大的帮助,奖励可能是一件趁手的武器装备,也有可能是大量的资源物资,甚至是宝贵的设计图纸。这东西有多重要不用多说了吧,前期那么稀有的淡水资源,在“净水器设备”成功造出后,水资源根本不算问题,毕竟“脏水”到处都是,随取随用。
五、值得一提的,令人观感舒适的画面表现力
像素风有其独特的美感,其中一部分属于红白机时代的美好回忆,另一部分则属于朦胧又鲜明的线条轮廓。本作在此基础上,更加注重色彩运用,令画面充满磨砂质感的同时,时刻保留着鲜明轻快的视觉效果,这是种循序渐进,越看越耐看的画质,独具特色。
本作关于行尸走肉方面的压迫力,全都集中在了背景音乐和音效上,如果单纯盯着路边的秃头丧尸看,有时也会觉得它们蠢蠢的,十分有趣;可能这就是独属于国人的浪漫吧,即使世界末日,该有的松弛感也要给到,该种田种田,该做饭做饭,哪怕是丧尸,只要能够利用,最后也要给它们掳去劳动。
200+随机道具,50+特殊异能,支持武器自组魔改,后续据说还可以抓丧尸帮着做苦力去种田,这样的开放世界生存探索类丧尸游戏,你爱了吗?试玩版Demo目前已经推出,内容十分丰富,快去体验吧!
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