首发折后29元?制作组:对,而且量大管饱(玩家问题的回答)

自昨天我们发布定价和定档视频。还是有无数xd后台咨询询问价格,可能是因为之前的视频,确实不方便看(比如上课)。

因此我们再次强调:国区定价33元,发售折后29元,全部完整内容,无任何内购。

下面是一些围绕定价的疑问+制作人回答

问题1 : 定价这么低,是不是因为内容少?

回答:472分钟是来自于我们提交Steam审核时候的一整条输出视频的总时长。这个总素材量,定价45元是正常价格。

问题2 : 定价这么低,是不是网剧/网大改?

回答:我们是完全为互动叙事研发的剧本,从立项的第一秒,他就是一个单机游戏产品。

中间那摞就是剧本

讲个有趣的小故事:在封闭剧创的时候,导演在进入非线性创作阶段,头发都白了,因为每天都在“被迫”接受新的思考方式,但好在导演本身就是一个老单机玩家,很快就完成了磨合。

问题3: 定价这么低,是不是因为不自信?

回答:它因为种种限制是不完美的,有很多遗憾,但我们问心无愧。我们敢于定低价,是因为我们相信这款游戏的意义和价值。事实上这款产品就算定价42元(这也是发行伙伴建议的价格),也依然是极具性价比的。

这是团队在“城堡”看景的照片,全部拍摄均为实景,且多地分散,因为想要确保场景的质感。

问题4: 定价这么低,是不是来“扰乱市场”的?

回答:影游确实有一套自己的定价规则,基本等于时长+IP+制作精良度=价格。之前我们也是这样思考的,所以在进行立项测算的时候,定价是42-52元。但随着游戏的制作,随着无数感动人心的时刻,让我们越发希望让这款产品可以更多人体验到。

剧组筹备期间,工作人员A对B的深夜感概。后来聊天中,我发现确实有些情节和他经历相近。

评论区大家的留言也加剧了我们的想法

问题4: 为什么定价33元,为什么还有首周折扣

回答:

定价33元是因为,麦辣鸡腿汉堡套餐是大家最熟悉的快乐食物。这个定价也能拉近大家的距离。而且这个套餐和这个游戏其实很像,不是精美的大餐,但是好吃、能吃饱、吃起来挺快乐的,而且不算太大负担,偶尔吃一顿也挺好。

首周折扣是因为,第一批支持我们的玩家们,是必须有福利的,这个和定价高低无关,是制作组态度问题。

因为Steam的打折是有冷却CD的,所以我们也否定掉了定价高如48,然后夸张折扣的方案,避免后面才看到的玩家感受到压力。做到这些,我们才能问心无愧。

问题5:37万份回本,你们预测销量是多少?

回答:坦率说,没有人可以预测销量,甚至回本线是否要公开内部也是争议很大(因为少有游戏直接公开过)。但我决定还是公开,因为我们始终希望做到「问心无愧」。我们做这个选题,导演露面宣传,都是为了和大家没有隔阂,因为我们也是玩家,也有一股气,才做这个项目。

我们肯定希望能回本,因为在做这个故事过程中,我们有大量的遗憾和新的思考,我们已经想好了一个更棒的续作方向,如果无法回本肯定是做不了的。但我们并不是想要什么道德绑架,玩家也不会被道德绑架,我们只想真诚,问心无愧。

游戏开始的第一幕,也是整个拍摄最后一场。在当地最高的可以拍摄的大厦楼顶。那天风巨大,但我们的心是热的

如果我们做的还行,大家觉得这个团队配继续做下去,我们会努力做得更好。如果最后玩家觉得我们做的就是垃圾,那我们接受失败,并承担代价。但不管结果如何,我们问心无愧。也不后悔做这个题材。

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