性能孱弱的主机为何仍被游戏玩家青睐?

    ps5/xss/xsx/switch相当于什么显卡?这应该是当下每个游戏玩家在考虑游戏设备过程中必问的一句话。在ai搜索便捷的今天答案也是轻松就可以得到答案。

    在对比中甚至没有40系显卡的影子,要知道30系列显卡已经是5年前了。这也并不奇怪,作为曾经主机界性能的翘楚,Ps5发布也已经是5年前了。如今在国补的加持下,新显卡笔记本和整机性价比已经来到近几年最优,性能也早已实现超越,那为何游戏玩家仍如此青睐主机呢?

一、游戏机就是用来玩游戏的

    和PC端的多功能属性不同,主机和游戏手柄一样,从诞生之初就为游戏而生,一切为游戏服务,这一点有许多体现。

    启动方便、使用简单:不需要复杂的操作,不需要担心系统和驱动问题,玩家需要做的就是开启电源、打开游戏,整个过程中最困哪的可能只是购买游戏或者分清光盘的正反

    随停随玩、及时暂停:和游戏内的暂停不同,“快速恢复”这一功能一定是让每个玩家都惊喜过的神奇功能,临时暂停的游戏在时隔几天、甚至一周后仍能快速恢复,好像一个要好的玩伴不离不弃地等待着自己

    体积小巧、安静便捷:即便主机的体积一直在增长,但在同配置的PC面前,主机仍然显得小鸟依人。就算面对体积相当的便携式电脑整机,主机也有着运行安静的优势——除去读取数据时的偶尔噪音,主机的游戏过程一直是相当安静的,甚至让人怀疑是否有散热风扇的存在。

二、其实是最省钱的选择——主机和实体游戏

    主机的寿命一般在6-8年,在此期间,虽然你没有升级配件的自由,但也无需担心游戏是否能玩的问题(优化不是玩家要考虑的事)。固定的硬件设计,使得开发者可以最大限度优化性能,即便在主机的生命末期部分游戏会牺牲画质和帧数来保证稳定运行,但别忘了,此时你的主机已经是陪伴你五六年的老朋友了,而当初买他才花了多少钱呢?

    其次,实体游戏和卡带(八手盘)仍是购买游戏最省钱的选择。租借也好、抢首发也好,快速通关后转售你始终可以以30-50元的价格体验任何一款大作,运气好还能成为理财产品。同时,实体游戏可以满足玩家的收集欲,毕竟谁不是抱着玩完就卖的心,结果入手舍不得出就喜欢摆着看呢?游戏本身就是为了获得娱乐和成就感,这样能满足,倒也不错。

三、独占游戏带来的自信

    每个主机平台都有自己的看家独占游戏,SN的马里奥、宝可梦,索尼的战神、蜘蛛侠,Xbox的。。。。虽然如今独占游戏越来越少(特指索尼),但每年总有几款游戏值得期待。例如今年的死亡搁浅2和羊蹄山之魂,和跳票到明年的6代大作。

    在“早买早享受、晚买有折扣”的真理面前,大多数人还是会选择前者,能够第一时间玩到自己心仪的游戏,这份诱惑始终是太大了,毕竟情绪是最难克服和满足的价值。

四、情怀的加分——人活着是为了心安

    英国著名哲学家迪奥 布兰度曾说:人活着都是为了克服恐惧和不安,让自己安心。收获显赫的名声,统治他人,牟取巨额的财富,都是为了让自己安心。结婚交友也是为了让自己安心。为他人奉献,追求爱与和平,都是为了让自己安心罢了”

豆包AI

    不论是80、90或是00后,幼时亲戚、朋友或邻居家的游戏机永远是让人向往的存在,那份遗憾也随着自身经济实力的丰富愈发让人难安。和电脑不同,游戏主机意味着对自身游戏时间和兴趣的完全掌握,不再有任何妥协,有了属于自己的游戏时间。

    一切所求不过心安,这也是无数人当初选择主机的原因。

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