2025年5月底,《绝地潜兵2》因"解放上海"活动进度条相关问题,引发全球玩家愤怒,单日Steam差评飙升。玩家指控开发商Arrowhead"暗改数据""锁血敌人",质疑其刻意延长活动周期破坏玩家努力,其实并非如此。
因此近日部分海外玩家发起"正义刷评"(Review Justice)行动,通过撰写深度好评对冲差评潮。Reddit热帖呼吁"用真实体验对抗情绪化差评",强调游戏核心玩法仍具独特性——如动态战场生态、战略配备系统及黑色幽默叙事 。支持者指出,进度停滞或因活动机制设计(抵抗进度≠解放进度),非恶意操纵。这场"刷评战"折射服务型游戏的运营困境。玩家渴望"付出即得回报"的成就感,而开发商需平衡内容消耗速度与长期活跃度。
正如外媒所述:"当‘为了民主’的口号响彻银河,玩家真正想推翻的是任何形式的‘开发者暴政’。对此你怎么看?
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