CDPR在2025年5月29日公布的财报中披露,《巫师4 》与《赛博朋克2 》开发团队规模及项目进展引发行业关注。目前公司总开发团队已扩增至730人 ,其中422人全力投入《巫师4》开发,占团队总人数的58% 。该作被定位为CDPR的"下一部重磅作品",预计最早于2027年发售 。
《赛博朋克2》(原代号"猎户座计划")团队规模从2月的84人增至96人,正式进入前期制作阶段 。尽管CDPR强调"赛博朋克2"并非最终命名,但外媒推测其开发周期约需4-5年,可能于2030年面世 。值得关注的是,该团队在2025年3月曾单月新增20名开发者,显示出开发加速趋势 。财报同时透露,CDPR正通过"多项目并行开发"战略重构研发体系,除上述两大IP外,另有《巫师:天狼星 》《Hadar 》等7个项目同步推进 。公司高管特别强调,《赛博朋克2077 》DLC《往日之影 》累计销量突破1000万份的成绩,为续作开发注入信心 。
这一人员配置调整,标志着CDPR正从《赛博朋克2077》初版发售事故中全面复苏,转向更稳健的开发模式。
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