《重铸纪元:自由地》发售1个月公告

敬爱的重铸者们:

时光荏苒,距离《重铸纪元:自由地》正式发售已满一个月。在这特殊的时刻,我们想与所有重铸者分享这段充满挑战与成长的历程,并向大家汇报游戏的最新进展。

由于工作室属实面临艰难的资金问题,迫于压力我们选择让1.0版本先发布,游戏在上线初期确实存在诸多问题,给大家带来了糟糕的游戏体验。我们深知这些问题让许多重铸者感到失望,对此我们深表歉意,并承担全部责任。面对游戏收到的负面评价,我们完全理解并接受,我们的努力还远远不够。

过去一个月里,我们在修复日志上记录了超过20次更新。每当看到凌晨三点依然活跃在游戏中的重铸者们,这份坚持既让我们对于正式版本的不足深感歉疚,也激励着我们以更快速度推进修复进程。目前绝大多数影响游戏体验的严重BUG已得到修复,现在我们能够为大家提供更加流畅稳定的游戏环境。回顾这一个月的历程,从初期的磕磕绊绊到如今的逐步稳定,每一步都离不开你们的陪伴与支持。

近期我们收集到了超过300份重铸者们填写的问卷,其中87%的参与者对正式版本表示满意,这份信任令我们眼眶发热。更令我们感动的是,在提交的200多条反馈中,超过60%的玩家在指出BUG的同时送上了真诚寄语——「未来可期,加油」「游戏路还很长,但潜力绝对不低」「希望你们好好活下去」…… 我们将铭记于心,成为我们疲惫时最温暖的慰藉。

展望未来,我们制定了明确的发展路线:当前阶段,BUG问题已显著降低,后续为避免再度因为仓促更新而出错,我们会放缓更新速度,更新发布前也会进行更加充分的内部测试;而已知的明确Bug会通过热修复进行修复,以保证版本稳定性。此外,工作室的重心将逐步转向平衡性、性能和新内容的制作上,请相信我们,我们会用更丰富的游戏元素和更稳定的游戏版本,回报每一位信任我们的重铸者。

感谢陪伴,未完待续。

第二人格工作室全体开发组

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