敬愛的重鑄者們:
時光荏苒,距離《重鑄紀元:自由地》正式發售已滿一個月。在這特殊的時刻,我們想與所有重鑄者分享這段充滿挑戰與成長的歷程,並向大家彙報遊戲的最新進展。
由於工作室屬實面臨艱難的資金問題,迫於壓力我們選擇讓1.0版本先發布,遊戲在上線初期確實存在諸多問題,給大家帶來了糟糕的遊戲體驗。我們深知這些問題讓許多重鑄者感到失望,對此我們深表歉意,並承擔全部責任。面對遊戲收到的負面評價,我們完全理解並接受,我們的努力還遠遠不夠。
過去一個月裏,我們在修復日誌上記錄了超過20次更新。每當看到凌晨三點依然活躍在遊戲中的重鑄者們,這份堅持既讓我們對於正式版本的不足深感歉疚,也激勵着我們以更快速度推進修復進程。目前絕大多數影響遊戲體驗的嚴重BUG已得到修復,現在我們能夠爲大家提供更加流暢穩定的遊戲環境。回顧這一個月的歷程,從初期的磕磕絆絆到如今的逐步穩定,每一步都離不開你們的陪伴與支持。
近期我們收集到了超過300份重鑄者們填寫的問卷,其中87%的參與者對正式版本表示滿意,這份信任令我們眼眶發熱。更令我們感動的是,在提交的200多條反饋中,超過60%的玩家在指出BUG的同時送上了真誠寄語——「未來可期,加油」「遊戲路還很長,但潛力絕對不低」「希望你們好好活下去」…… 我們將銘記於心,成爲我們疲憊時最溫暖的慰藉。
展望未來,我們制定了明確的發展路線:當前階段,BUG問題已顯著降低,後續爲避免再度因爲倉促更新而出錯,我們會放緩更新速度,更新發布前也會進行更加充分的內部測試;而已知的明確Bug會通過熱修復進行修復,以保證版本穩定性。此外,工作室的重心將逐步轉向平衡性、性能和新內容的製作上,請相信我們,我們會用更豐富的遊戲元素和更穩定的遊戲版本,回報每一位信任我們的重鑄者。
感謝陪伴,未完待續。
第二人格工作室全體開發組
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