近日Valve通过Steam开发者服务平台Steamworks更新内容审核政策,新增第15条补充条款:禁止发布可能违反支付合作伙伴(银行、信用卡组织等)及网络服务商规定的特定内容,重点指向“某些类型的成人内容”。尽管条款未明确界定具体范围,但结合过往案例,涉及非自愿性行为、极端暴力等敏感题材的游戏或面临更严格审查风险。
英文版文档新增第15条,强调平台需遵守支付服务商规则,中文/日文版暂未同步。开发者需警惕“特定成人内容”的模糊表述,避免触碰监管边界。今年4月,成人游戏《No Mercy》因含非自愿性行为内容遭英、澳等多国监管机构施压,最终下架。此次政策调整被视为对此类事件的延续响应,预示同类题材审查趋严。原有14条禁止内容清单涵盖仇恨言论、未分级成人内容、儿童剥削等,新规进一步将“支付合规”纳入监管框架,强化平台内容生态合规性。
若游戏内容被认定违反支付合作伙伴规则,可能遭强制下架。Valve未提供申诉细则,开发者需主动预判合规风险。政策重申成人内容必须设置年龄分级及明确警告标识,未合规产品将直接违规。各国对游戏敏感内容的监管持续收紧(如澳大利亚将“战利品箱”机制纳入分级审查),开发者需同步关注区域性法规。Steam年营收近200亿美元、月活1.32亿的庞大体量下,此次政策调整既是应对支付链压力的商业决策,亦反映平台对内容合规的底线提升。开发者需平衡创作自由与监管要求,避免因模糊条款导致项目夭折。
中小团队应优先排查游戏中涉及暴力、成人及伦理争议元素,参考《No Mercy》案例评估风险;同时利用Steam内置分级工具完成内容标注,降低潜在下架概率。
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