核心目標:季前賽第三賽季勳章
今日開啓: 第三賽季正式開始。
勳章獲取:
顏色 = 本賽季達到的 最高優先模式段位分數 (CS Rating)。
橫條數 = 總勝場數 (每25勝獲得一個橫條,最多5個)。
獲取條件:
賬號信譽良好。
本賽季贏得 至少25場 優先模式比賽。
賽季結束時擁有 有效的CS Rating。
第三賽季主要更新內容
地圖池變更:
加入:死亡遊樂園 (Overpass)。
移除:阿努比斯 (Anubis)。
遊戲性調整:
燃燒彈增強:火焰蔓延速度 加快,能更有效阻擋T方衝鋒。
MP9削弱:
掃射更難控制(更難壓槍)。
跳躍射擊精度 顯著降低。
CT經濟系統重大改動:
無論回合輸贏,CT方都將獲得 團隊共享獎金。
獎金基於 每回合擊殺的T方數量。
影響:CT方贏得多或輸回合時擊殺更多敵人,將獲得更多金錢。
新增安全功能:交易保護
核心功能:可以 撤銷過去7天內 所有CS物品交易。
操作位置:Steam賬戶的 “交易歷史” 頁面。
截至目前爲止該次更新內容中,市場談論熱度最高爲安全功能:交易保護
該功能一經上線導致第三方交易平臺紛紛暫停用戶交易
以下內容爲筆者自猜
自去年11月的更新開始steam交易市場也開啓了七天冷卻時間,再到如今的交易保護,能看出來V社的目的是爲了提高市場安全性,打擊市場的欺詐行爲。然而該功能的缺陷卻十分明顯。
例如無法自主選擇被保護物品,或許是V社偷懶導致,畢竟兩者之間的工作量不同。那麼後續是否會改變呢?對市場的影響又是如何的呢?
交易保護的上線也助長個別鋌而走險的行爲:
某歐
某歐
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