米哈游的下一款旗舰,远比我们看到的更为庞大

米哈游下一款旗舰产品终于露面了!

11月21日,米哈游旗下UE5城市开放世界产品《Varsapura》正式首曝,公布了长达31分钟的实机演示视频,信息含量极大。而《Varsapura》的首曝似乎也并非单纯向大家揭开这款神秘产品的面纱,而是附带着招募人才的目的。

在首曝后放出了几十个岗位招聘中,透露了关于《Varsapura》产品更多的信息,不得不说31分钟的实机演示,并不能完全体现出来这款由米哈游联合创始人蔡浩宇亲自带队产品的最终形态,《Varsapura》比我们所看到的要更为重磅。

米哈游下一款旗舰长什么样?

实机视频中不仅呈现了世界观设定、透露了角色身世,还包含两场实战演示、三位角色的战斗,以及开放世界中的部分驾驶玩法。

故事发生在一个叫做Varsapura的城市,该词源自梵文,意为“雨之都”。与许多二次元游戏设定相似,这座城市也面临着一项重大灾难——“沼泽化”。

“沼泽化”表现为物体表面渗出黑色淤泥状物质。一旦发生,沼泽将吞噬周边物质,并滋生出黑色沼泽怪物,严重危害人们的意识健康。视频中用一个小册子展示了应对方式:城市中若出现沼泽化,居民须尽快撤离,拨打SEAL急救电话,并在特殊消防栓(mindrot hydrant)处等待救援。

SEAL,在游戏中被称为【阴影控制局】,负责处理沼泽化现象。视频中透露出SEAL内部设有三种职位:巡逻队、救援队和机动小组SUN。此外,SEAL内部也会对沼泽化现象进行技术研究,例如SEAL用来测试警员的测试厅,便是依靠沼泽中的思绪能量运行。

游戏从主角来到SEAL求职开始。面试第一关,她遇见了SEAL老前辈“阴影先生”。阴影先生评价主角为“内心充裕,塞的却是稻草,实则空洞而焦虑,麻木又敏感”。这刚好对应了主角的名字HOLLOWONE——空心的人。

面试结束后,负责接待主角的是刚曝光的看板娘、警官前辈Sayuki,Sayuki带领主角来到了SEAL的测试厅,在这个空间中,主角要通过与沼泽怪物战斗来检验实力。

从实机演示来看,角色拥有两种战斗模式:一种是普通状态,另一种是潜行状态(Stealth)。同时拥有两种技能,分别是大招(Q)和小技能(E)。此外主角可以通过撑伞腾空,下落攻击四周怪物,以及一个帅气的手指枪大招,振荡四周的怪物。

结合画面细节推测,小技能在两种战斗模式下的效果存在差异。普通模式中Sayuki的小技能为向怪物头顶砸下一卷文件的攻击型技能;潜行模式中,主角的小技能则可使目标陷入短暂晕厥,更适配暗杀场景的需求。

潜行状态下,角色绕至敌人身后可发动“偷袭”,造成足以秒杀敌人的伤害;普通模式中则可通过鼠标右键触发“H-ATTACK”,该技能动画效果与背刺一致。但根据动画演示,“H-ATTACK”触发条件更为宽泛,比如绕后、腾空等场景均可激活,尽管伤害略低于背刺,仍具备较强的实战价值。

每场战斗最多可上场三名角色。不同角色对特定怪物会造成更高伤害,例如视频中提到,主角的招式对水母伤害很高,而Sayuki则对穿着制服的怪物更具威胁。在角色切换方面,游戏处理非常流畅,每位角色切换出场的时间极短,观感出色。

战斗中还会提供一定的道具。例如在演示的试炼场场景中,角色可以触发场上的悬台,跳上去激活后使其落下,砸死怪物,也为玩家在敌潮中争取喘息之机。

此外,玩家在撑伞状态下可借助气流上升,实现更灵活的走位。在部分战斗场景中,还出现了可改变重力的空间设计。

从视频来看,登场的角色都拥有属于自己的伞。主角使用的是一把白色手柄的透明雨伞,阴影先生使用的是一把纯黑的雨伞,而Sayuki所使用的伞是黑色伞柄配蓝色伞面。

在主角成功完成测试厅任务后,和阴影先生的对话解释了主角加入SEAL的原因:一名SEAL警官曾“杀死”了她的意识,而她要寻找的那位警官,其雨伞上饰有蟒鳞花纹。

在开场有一段独白:“那个人根本不是我。”由此可以推测,主角来到SEAL不仅是为了寻凶,更可能是为了找回“被杀死的那一部分自己”,寻回真正的自己。

在游戏的对话机制中,加入了属性有关的选项,例如【共感】、【说服】、【诱诈】等词条。玩家的角色属性会决定使用带有该词条的选项是否成功。

实机演示的第二个场景由室内延伸到了室外,我们也由此看到了整个城市的面目。成功入职后,主角和Sayuki开车前往第一个任务地点,在驾驶汽车的过程中车上广播会通知玩家城市何处出现了沼泽事件,玩家可以根据广播提示前往指定地点执行任务。而载具驾驶同样也非常有特色,车辆配有氮气加速,在漂移后冲刺会有明显的氮气喷射视觉效果和加速的感觉。

此外,NPC车辆大概率是运用了AI技术,当玩家驾驶车辆变道时,NPC车辆会进行避让。

在大世界的任务点中,设置有一个巡逻点,与巡逻点互动会通过广视角俯瞰战场,得到敌方单位数量、分布位置及BOSS坐标等信息。

在最终任务完成后,主角与Sayuki互动问道“喵局长定了什么目标?”Sayuki回答“拯救世界”。“拯救世界”的口号和“喵局长”的称呼,不由得让人联想到米哈游的米哈游slogan以及联合创始人蔡喵(蔡浩宇)。

不过,局长究竟是谁或许并不重要。无数玩家已经自发地在屏幕上打出同一句话来表示自己的期待——“技术宅拯救世界”。

最终形态比我们看到的还要庞大

在实机演示最后,米哈游还放出了40多个招聘岗位,在官网也同步进行了更新。从官网中岗位要求中,我们可以发现《Varsapura》的产品形态远不止31分钟实机视频中所呈现的。

首先是游戏叙事。这次曝光的实机演示讲述了一个近乎完整的故事,但我们依然对剧情存在一些疑惑。主角为何会来到控制局面试?曾有控制局的警察试图谋杀主角,前面章节中又有怎样的故事?沼泽黑水与《Varsapura》世界中存在何种关系?

在《Varsapura》项目文案策划岗位的要求中,第一条便是“写出具有美剧品质的悬疑故事”,那么《Varsapura》中的剧情除了主角拯救世界这条明线外,大概率会藏着关于主角身世的暗线。

此外在游戏UI、CG动画多个岗位的摘要中,都能看到“不破坏游戏和叙事节奏”“通过影视级镜头和实时预演讲好故事、塑造角色”等描述,这些岗位虽然与游戏剧情策划不沾边,但做的事情却是服务于《Varsapura》的剧情演绎。

这也意味着剧情叙事是《Varsapura》最为关键的环节,而《Varsapura》这次放出实机演示中看似大团圆结局只是其冰山一角,实际的剧情更为复杂。

其次是游戏画面。在实机演示后半段主角和Sayuki开车前往目的地,我们看到从城市建筑,到街道两边的绿化带,到阳光照射的树荫,再到雨后路面上的积水,都呈现出来非常真实的效果。开玩笑的说,这真是分不清游戏与现实了。

我们已经知道《Varsapura》采用UE5引擎研发,但在《Varsapura》引擎开发岗位中我们看到,米哈游所使用的是深度改造的UE5引擎,同时追求的是“榨干硬件性能”,这或许也是《Varsapura》能够表现出如此逼真环境效果的原因。

即便如此,我们或许也有机会能够在移动端玩上《Varsapura》。根据技术美术岗位的工作职责来看,该岗位就是负责《Varsapura》能够将这些画面呈现在移动端。

然后是游戏载具。实机视频中我们看到了汽车这类主要交通工具,但游戏中的载具也不仅限于地面,还会涉及水面或空中交通工具,这也意味着游戏场景也会随之延伸。

最后则是AI技术方面。前文提到了《Varsapura》实机演示中有不少AI相关的元素,目前看还未大规模应用。而在Unreal游戏客户端开发(AI)的岗位职责中,可以看出,《Varsapura》中的NPC/敌人行为逻辑、事件等均将由AI驱动。

而在北美资深发行策略专家的岗位信息中,更是直接写到“未来我们还会引入AI元素,让这座城市更加生动有趣”。

此前蔡浩宇创办的AI公司Anuttacon首款产品《Whispers from the Star》推出时,我们曾报道过这是蔡浩宇探求AI技术应用的试验田,据了解Anuttacon同时也有为《Varsapura》做技术积累的目的。

在米哈游官网上依然挂着他们的愿景“2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,如果真的通过AI技术实现了玩家可以在游戏中自由生活,这样的虚拟世界说不定真被米哈游做出来了。

有消息传出,《Varsapura》预计在2026年测试,2027年正式上线,米哈游距离自己的愿景,似乎也越来越近了。

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