米哈遊的下一款旗艦,遠比我們看到的更爲龐大

米哈游下一款旗艦產品終於露面了!

11月21日,米哈遊旗下UE5城市開放世界產品《Varsapura》正式首曝,公佈了長達31分鐘的實機演示視頻,信息含量極大。而《Varsapura》的首曝似乎也並非單純向大家揭開這款神祕產品的面紗,而是附帶着招募人才的目的。

在首曝後放出了幾十個崗位招聘中,透露了關於《Varsapura》產品更多的信息,不得不說31分鐘的實機演示,並不能完全體現出來這款由米哈遊聯合創始人蔡浩宇親自帶隊產品的最終形態,《Varsapura》比我們所看到的要更爲重磅。

米哈游下一款旗艦長什麼樣?

實機視頻中不僅呈現了世界觀設定、透露了角色身世,還包含兩場實戰演示、三位角色的戰鬥,以及開放世界中的部分駕駛玩法。

故事發生在一個叫做Varsapura的城市,該詞源自梵文,意爲“雨之都”。與許多二次元遊戲設定相似,這座城市也面臨着一項重大災難——“沼澤化”。

“沼澤化”表現爲物體表面滲出黑色淤泥狀物質。一旦發生,沼澤將吞噬周邊物質,並滋生出黑色沼澤怪物,嚴重危害人們的意識健康。視頻中用一個小冊子展示了應對方式:城市中若出現沼澤化,居民須儘快撤離,撥打SEAL急救電話,並在特殊消防栓(mindrot hydrant)處等待救援。

SEAL,在遊戲中被稱爲【陰影控制局】,負責處理沼澤化現象。視頻中透露出SEAL內部設有三種職位:巡邏隊、救援隊和機動小組SUN。此外,SEAL內部也會對沼澤化現象進行技術研究,例如SEAL用來測試警員的測試廳,便是依靠沼澤中的思緒能量運行。

遊戲從主角來到SEAL求職開始。面試第一關,她遇見了SEAL老前輩“陰影先生”。陰影先生評價主角爲“內心充裕,塞的卻是稻草,實則空洞而焦慮,麻木又敏感”。這剛好對應了主角的名字HOLLOWONE——空心的人。

面試結束後,負責接待主角的是剛曝光的看板娘、警官前輩Sayuki,Sayuki帶領主角來到了SEAL的測試廳,在這個空間中,主角要通過與沼澤怪物戰鬥來檢驗實力。

從實機演示來看,角色擁有兩種戰鬥模式:一種是普通狀態,另一種是潛行狀態(Stealth)。同時擁有兩種技能,分別是大招(Q)和小技能(E)。此外主角可以通過撐傘騰空,下落攻擊四周怪物,以及一個帥氣的手指槍大招,振盪四周的怪物。

結合畫面細節推測,小技能在兩種戰鬥模式下的效果存在差異。普通模式中Sayuki的小技能爲向怪物頭頂砸下一卷文件的攻擊型技能;潛行模式中,主角的小技能則可使目標陷入短暫暈厥,更適配暗殺場景的需求。

潛行狀態下,角色繞至敵人身後可發動“偷襲”,造成足以秒殺敵人的傷害;普通模式中則可通過鼠標右鍵觸發“H-ATTACK”,該技能動畫效果與背刺一致。但根據動畫演示,“H-ATTACK”觸發條件更爲寬泛,比如繞後、騰空等場景均可激活,儘管傷害略低於背刺,仍具備較強的實戰價值。

每場戰鬥最多可上場三名角色。不同角色對特定怪物會造成更高傷害,例如視頻中提到,主角的招式對水母傷害很高,而Sayuki則對穿着制服的怪物更具威脅。在角色切換方面,遊戲處理非常流暢,每位角色切換出場的時間極短,觀感出色。

戰鬥中還會提供一定的道具。例如在演示的試煉場場景中,角色可以觸發場上的懸臺,跳上去激活後使其落下,砸死怪物,也爲玩家在敵潮中爭取喘息之機。

此外,玩家在撐傘狀態下可藉助氣流上升,實現更靈活的走位。在部分戰鬥場景中,還出現了可改變重力的空間設計。

從視頻來看,登場的角色都擁有屬於自己的傘。主角使用的是一把白色手柄的透明雨傘,陰影先生使用的是一把純黑的雨傘,而Sayuki所使用的傘是黑色傘柄配藍色傘面。

在主角成功完成測試廳任務後,和陰影先生的對話解釋了主角加入SEAL的原因:一名SEAL警官曾“殺死”了她的意識,而她要尋找的那位警官,其雨傘上飾有蟒鱗花紋。

在開場有一段獨白:“那個人根本不是我。”由此可以推測,主角來到SEAL不僅是爲了尋兇,更可能是爲了找回“被殺死的那一部分自己”,尋回真正的自己。

在遊戲的對話機制中,加入了屬性有關的選項,例如【共感】、【說服】、【誘詐】等詞條。玩家的角色屬性會決定使用帶有該詞條的選項是否成功。

實機演示的第二個場景由室內延伸到了室外,我們也由此看到了整個城市的面目。成功入職後,主角和Sayuki開車前往第一個任務地點,在駕駛汽車的過程中車上廣播會通知玩家城市何處出現了沼澤事件,玩家可以根據廣播提示前往指定地點執行任務。而載具駕駛同樣也非常有特色,車輛配有氮氣加速,在漂移後衝刺會有明顯的氮氣噴射視覺效果和加速的感覺。

此外,NPC車輛大概率是運用了AI技術,當玩家駕駛車輛變道時,NPC車輛會進行避讓。

在大世界的任務點中,設置有一個巡邏點,與巡邏點互動會通過廣視角俯瞰戰場,得到敵方單位數量、分佈位置及BOSS座標等信息。

在最終任務完成後,主角與Sayuki互動問道“喵局長定了什麼目標?”Sayuki回答“拯救世界”。“拯救世界”的口號和“喵局長”的稱呼,不由得讓人聯想到米哈遊的米哈遊slogan以及聯合創始人蔡喵(蔡浩宇)。

不過,局長究竟是誰或許並不重要。無數玩家已經自發地在屏幕上打出同一句話來表示自己的期待——“技術宅拯救世界”。

最終形態比我們看到的還要龐大

在實機演示最後,米哈遊還放出了40多個招聘崗位,在官網也同步進行了更新。從官網中崗位要求中,我們可以發現《Varsapura》的產品形態遠不止31分鐘實機視頻中所呈現的。

首先是遊戲敘事。這次曝光的實機演示講述了一個近乎完整的故事,但我們依然對劇情存在一些疑惑。主角爲何會來到控制局面試?曾有控制局的警察試圖謀殺主角,前面章節中又有怎樣的故事?沼澤黑水與《Varsapura》世界中存在何種關係?

在《Varsapura》項目文案策劃崗位的要求中,第一條便是“寫出具有美劇品質的懸疑故事”,那麼《Varsapura》中的劇情除了主角拯救世界這條明線外,大概率會藏着關於主角身世的暗線。

此外在遊戲UI、CG動畫多個崗位的摘要中,都能看到“不破壞遊戲和敘事節奏”“通過影視級鏡頭和實時預演講好故事、塑造角色”等描述,這些崗位雖然與遊戲劇情策劃不沾邊,但做的事情卻是服務於《Varsapura》的劇情演繹。

這也意味着劇情敘事是《Varsapura》最爲關鍵的環節,而《Varsapura》這次放出實機演示中看似大團圓結局只是其冰山一角,實際的劇情更爲複雜。

其次是遊戲畫面。在實機演示後半段主角和Sayuki開車前往目的地,我們看到從城市建築,到街道兩邊的綠化帶,到陽光照射的樹蔭,再到雨後路面上的積水,都呈現出來非常真實的效果。開玩笑的說,這真是分不清遊戲與現實了。

我們已經知道《Varsapura》採用UE5引擎研發,但在《Varsapura》引擎開發崗位中我們看到,米哈遊所使用的是深度改造的UE5引擎,同時追求的是“榨乾硬件性能”,這或許也是《Varsapura》能夠表現出如此逼真環境效果的原因。

即便如此,我們或許也有機會能夠在移動端玩上《Varsapura》。根據技術美術崗位的工作職責來看,該崗位就是負責《Varsapura》能夠將這些畫面呈現在移動端。

然後是遊戲載具。實機視頻中我們看到了汽車這類主要交通工具,但遊戲中的載具也不僅限於地面,還會涉及水面或空中交通工具,這也意味着遊戲場景也會隨之延伸。

最後則是AI技術方面。前文提到了《Varsapura》實機演示中有不少AI相關的元素,目前看還未大規模應用。而在Unreal遊戲客戶端開發(AI)的崗位職責中,可以看出,《Varsapura》中的NPC/敵人行爲邏輯、事件等均將由AI驅動。

而在北美資深發行策略專家的崗位信息中,更是直接寫到“未來我們還會引入AI元素,讓這座城市更加生動有趣”。

此前蔡浩宇創辦的AI公司Anuttacon首款產品《Whispers from the Star》推出時,我們曾報道過這是蔡浩宇探求AI技術應用的試驗田,據瞭解Anuttacon同時也有爲《Varsapura》做技術積累的目的。

在米哈遊官網上依然掛着他們的願景“2030年,打造出全球十億人願意生活在其中的虛擬世界”,如果真的通過AI技術實現了玩家可以在遊戲中自由生活,這樣的虛擬世界說不定真被米哈遊做出來了。

有消息傳出,《Varsapura》預計在2026年測試,2027年正式上線,米哈遊距離自己的願景,似乎也越來越近了。

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