CD Projekt Red(CDPR)正式宣布《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(暂定名,代号“Project Orion”)进入前期制作阶段(Pre-Production Phase) 。这一里程碑标志着团队从概念规划转向核心开发,为续作的世界观、玩法机制及叙事框架奠定基础。
据此前披露,续作将以“夜之城”与全新城市“芝加哥”为双舞台 。后者被描述为“失控的赛博炼狱”,其混乱程度远超前作,融合生化灾难废墟、企业战争遗留的帮派割据等元素,开放世界规模或超越夜之城 。剧情时间线预计设定在2080年,延续前作DLC《往日之影 》的伏笔,深入探讨企业权力斗争与社会崩塌议题 。CDPR透露,目前已有12%的开发团队投入续作,团队规模从64人扩展至84人 。尽管《巫师4 》仍是当前重心,但续作采用虚幻引擎5开发,并计划引入更真实的NPC交互系统与第一人称视角强化 。
玩家社区对续作期待值拉满,尤其是前作全球销量突破3000万份的佳绩与DLC口碑回升,为续作积累了强劲势能 。CDPR能否凭借“芝加哥”再塑赛博朋克宇宙的深度?答案或将随着开发进展逐步揭晓。
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