本文的第一个一级标题会是忆苦思甜,如果想要看具体分析请跳转第二个一级标题。同时文章局限于第二周的守望者尖塔
萌新的困境:
不得不提到我萌新阶段和好朋友打本,当时一起入坑的朋友很多,而6个人一起上线想打一个能一起打的本。所以最后的选择是vog,6个人谁也不会打,在门口清怪清了很久都不知道怎么过开门关,最后大家下线也不知道怎么过。
鏖战半小时无法战胜开门关的5个萌新
此外,我是EPIC送游戏之后再入坑,并且是24年1月左右开始玩。因此我是有经历众神殿时期的,但那个时候我还没有打任何raid的经验,所以我无法从一个全服轰轰烈烈的活动中获得任何实质性奖励。
众神殿成就0分
虽然这样说有些武断,但这也映照着大部分萌新的困境:弱指导与部分难度极高。将萌新几乎从游戏狂欢中割裂。
难度区分
很多人在这次的本中仅注意到了堪比Dayone难度的最后通牒难度。
永恒难度难度与探索者难度在讨论中常常被忽视了,而我认为这恰巧是棒鸡优秀尝试的一部分:将难度区分。更高难度获得更好的专家武器(虽然没啥区别)(黄金奖励必定双排)+专属名片+称号。中等难度(平光)普通武器(黄金奖励必定双排)+名片。简单中普通武器。
难度区分明显
个人在永恒难度中和另外两位队友(黑盒找的,要求带尖塔称号/单人无暇名片),Boss几乎都是一轮过(剩一丝血,输出可优化),因此大胆推测萌新也可以两波过boss。 而探索者难度中,buff作用,下一步该做什么,跳跳乐该往哪走都有明确指示,并且人少还有伤害加成,非常适合萌新第一次下本。
在这次的活动中,不难发现:萌新也能参与进来了。包括我自己在黑盒组队工具中找到的一位让我印象深刻的哥们:单人在永恒难度守望者尖塔开门关三小时杀了1.6k怪还没过,但探索者难度单人通关。
注意图片右上角时间,先探索者,后永恒
同时这哥们虽然是个萌新,但酷爱单人地牢,这个探索者模式是他成功的第一次。
精妙的副本选择
虽然做了一些和原版不同的改动,但请各位思考一个问题:深渊机灵的话可能还得看改动;但毋庸置疑,尖塔和预言是不是原版比较简单的那一批地牢?
所以对于老手来讲,加上的新的小的改动是不是可以快速上手快速区分的?而对于萌新来讲,在探索者模式学习完,永恒模式打完后是不是已经知道了机制,那转化到原版副本里,是不是相当于降低机制难度能快速上手?
在思考完上一段的提问后,棒鸡副本选择的精妙昭之若揭:虽然副本枪一般,但能提供更加优秀的游戏体验。
快速地处理社区意见
讲实话,这几乎是我在玩命运2的一年里棒鸡最快的对玩家声音的反馈,并且改动是利好玩家的。
回顾一下时间线:在第二周开始后,玩家得知地牢三周一轮换,掀起社区不满。在社区嘹亮的声音下,棒鸡工作人员dmg迅速发声,棒鸡承诺将改动为两周一轮换,并提升每个副本第二周的活动货币掉落率及金边武器掉落率。(掉率改动在周六前已经实装)并且提升副本奖励,可以通关就获得金枪。用萌动老师的B站动态截图说明:
时间线:当天回应,第二天实装货币,第三天实装武器
棒鸡这次改动给人一种终于重视大部分正常玩家声音并迅速作出反馈的感觉。虽然可能就是调调服务器的数据加加掉率和提前实装副本,但确实利好玩家。
改动先小范围新活动实装
我来:更换金装失去全部技能+主副手白绿蛋更换失去全部技能完全就是纯负面改动——这是棒鸡怠惰地不去做数据平衡的体现。
在本次的尖塔地牢活动中,我应该是黑盒第一篇据点手泰坦尾王见文的攻略写作者。
我清晰地认识到且能明确地表示:如果据点手泰坦可以更换威能武器,能换上陨星甲,输出能轻松进两波;并且刷重弹会刷的更轻松时间更短。但棒鸡仅仅加上这个简单的改动,就将流程拉长,并且输出轴更长。棒鸡将这个改动应用到了终局难度副本内,展示了自己的傲慢与怠惰,同时将玩家的创造性与更好的游戏体验扼杀于摇篮。
仅在最后通牒的终局难度中实装
不知道棒鸡的本意是什么,但如果是仅限于这个活动的特殊词条,不增加到任何其他活动中,这将会是个有趣的“词条”,但大面积应用铺开(甚至应用到以后的Dayone中)显然就是纯负面改动。且该改动仅在最高难度的最后通牒中实装,很难不怀疑一下棒鸡本意
总结
棒鸡这次活动就目前第二周来看,瑕不掩瑜。但究竟这个活动是高开低走还是说为年7画上一个好的句号,还得看棒鸡后续更新这个活动和争议的内容到底实装到什么程度。总而言之,希望命运2越来越好
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