引言:精准入坑,一骑当千
历经25年沉淀,《真三国无双》系列在已走过大排序下九部的漫长历程。新人纠结画质与操作,老粉权衡冷门补票,怀旧党可能忙碌于模拟器调试。
无论你是初始割草无双的萌新,还是想尝试系列其他的粉丝,这份指南助你避坑,快速了解各作大致情形。
———————————————————————
系列魅力,贯彻始终,特点所在:
爽快战斗:操控名将体验在千军万马中纵横驰骋,招式华丽、操作流畅,武器多样易上手,轻松击败大量敌人,体验以少胜多的爽快
三国沉浸:还原经典战役与历史人物,剧情丰富,玩家可亲身参与这些改变历史进程的大战,更有if线如曹魏郭嘉不死赤壁取胜等改变历史重要点的世界线
视听表现:战斗中的武器碰撞声、技能释放声,以及战场上的喊杀声、场景塑造,音效激昂,战场氛围强浓烈。画面,画面还算能看(
指南玩家分类:
路人玩家:追求爽快割草,不纠结深度摸索。
系列粉丝:补全经典,体验更多角色与剧情。
怀旧老炮:PS2时代怀旧记忆,追求原汁原味。这样的玩家肯定玩的比我多比我懂,给出一点个人建议
———————————————————————
全系列作品简评
1. 《真三国无双1》(2000年)
建议:怀旧√ 粉丝× 路人×
原平台:PS2(pc可模拟器)
关键词:系列原点、战场雏形
游玩建议:
非情怀党别玩。
系列开山之作,画面、设计、操作都太古老了,小兵数值好像还不低,考古玩家可以去体验"无双老祖"的粗糙美学。
2.《真三国无双2》(2001)
建议:怀旧√ 粉丝× 路人×
原平台:PS2(pc可模拟器)
关键词:画面提升、内容扩充、分屏双打
游玩建议:
还是非情怀党别入。
画面上相较于初代得到提升,特效场景动作模组比初代均有增加改进,视觉表现在当时很不错,但是距今还是太老旧了。
武将扩充到41名,新增分屏双打,可以和好友共割。
3.《真三国无双3》&《猛将传》(2003)
建议:怀旧√ 粉丝√ 路人×
原平台:PC/PS2/PS3(本传) PS2(猛将传)
关键词: 武将列传、猛将>本传
游玩建议:
353的猛将传比本转的口碑和游戏性高不少,353m加达人和入门难度,设计了武将列传,不过移动慢,视角差,交互僵硬,画面落后等老世代问题依然不可避免
4.《真三国无双4》&《猛将传》《帝国》《SP》(2005-2006)
建议:怀旧√ 粉丝√ 路人√
原平台:PS2/XBOX(本传) PC/360(SP) PS2/360(帝国) PS2(猛将传)
关键词:系列经典、武将列传
游玩建议:
pc玩建议打高清材质包补丁。
老无双收官,游戏在各方面都比较优秀,应该是大伙都认可的系列经典甚至是最佳作品。战场更自由,和环境的互动性增强,由于采用列传形式,喜欢各式武将的玩家值得一试,部分武将有IF剧情。
———————————————————————
5.《真三国无双5》(2007)
建议:怀旧√ 粉丝√ 路人×
原平台:PC/PS3/Xbox360
关键词:革新争议作、半成、褒贬不一
游玩建议:
角色比前作删减、模组复用。特殊的连舞系统取代C技,手感有点像搓橡皮泥,攻击节奏大变。
其实也挺经典,但更像尝试做出突破的半成品。内容一般但可单纯享受战场系统口碑褒贬不一,是新老无双的转折尝试作。
6.《真三国无双联合突袭》(2009)
原平台:PSP
引入共斗系统,支持1-4人游玩,从形象形态、玩法设计各方面都比较夸张的一代。当年手上只有psp的时候还挺喜欢玩的,印象中有点难经常找攻略。
7.《真三国无双6》&《猛将传》(2011&2012)
建议:怀旧√ 粉丝√ 路人√
原平台:PC/PS3/XBOX360
关键词:又旧又新、铃木制作
游玩建议:
铃木开始当制作人,高难度下ai攻击欲望强血量较厚,不太割草。本传为国传闯关,建议入《真三国无双6with猛将传》为完整版,编年史叙事,加入“晋”势力。
有大量即时演算和cg动画,剧情应该是评价最好的一作之一。
8.《真三国无双7》&《帝国》《猛将传》(2013&2015&2018)
建议:怀旧√ 粉丝√ 路人√
原平台:PC/PS4/NS/PSV
关键词:新三经典、系列巅峰
游玩建议:
本传国传形式,关卡自选武将,以《猛将传》为完全体,这一代帝国没玩过不做评价。
非常经典,起源之前的无双集大成作。猛将传82名武将,很多人设非常出彩设置不少IF幻想线。易武系统可随时切换武器,改变战斗节奏与风格,武将专属攻击+觉醒乱舞,特效华丽割草爽快,还延续了《无双大蛇》系列的技能刻印系统。PC好像暴力移植原因画面一般,建议打mod。
9.《真三国无双8》&《帝国》(2018&2021)
建议:怀旧× 粉丝× 路人×
原平台:PC/PS4/Xbox Series X/NS
PC游玩建议:快跑!史!
10《真三国无双:起源》(2025)
建议:怀旧√ 粉丝√ 路人√
游玩建议:
系列翻身作,原创主角,参与黄巾起义至赤壁之战,剧情演出都不错。战斗以“武艺”“反击”“单挑”为主要方式,AI交互策略性提升,大规模战场沉浸感拉满。
具体内容可见下文,非常推荐购买
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=ebb0702f25d1
最后还是说一下8吧,
地图空洞如无人区,任务重复度突破天际,跑路半小时割草五分钟。四不像,任务引导模糊,战斗重复度高,同屏人数少,打击感奇怪,AI低脂,争相做开放世界时代的失败品。
———————————————————————
最终建议:
各系列猛将传>帝国>本传
路人玩家:《真三国无双6猛将传》、《真三国无双7猛将传》、《真三国无双:起源》。
系列粉丝:《真三国无双4猛将传》《真三国无双5》《真三国无双6及猛将传》、《真三国无双7猛将传》、《真三国无双:起源》。
怀旧:《真三国无双2》《真三国无双3猛将传》《真三国无双4猛将传》。(除了358都推荐)
———————————————————————
从千禧年青涩横板格斗试水到《起源》重启复活,《真三国无双》开创了一个独特的游戏品类。旧作经典如《真三4》,新作《起源》锐意革新之姿,无论是想征服虎牢关,还是用IF线改变遗憾的历史,抑或是用模拟器致敬PS2青春。你的选择,就是最好的战场。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com