【怪物獵人:荒野】 Ver.1.01 弓箭配裝分段更新2

省流:不想折騰可以忽略本次更新

第二次分段更新。新加入一套煌雷龍γ,防具和技能和弓箭比較適配,可以玩玩。

武器更新

武器沒有更新,結論和之前一樣。一般情況下機械武器嚴格大於素材武器,所以無腦選機械武器就行了。但是機械武器的詞條和配裝有關,下面再詳細討論。

防具更新

新* 力解挑戰套

挑戰5+弱特1

新的γ套的核心是三件的霸主之魂,效果是一次大毅力機會,毅力觸發前加1.05倍的基礎攻擊力,觸發後加一些防禦力。對於機械弓面板最高有230,可以穩定加11點攻擊力。力解3級就有體術5的效果,所以這套可以完全不出體術,純靠力解。

這套依然面臨挑戰和弱特的抉擇,但如果要出弱特只能出弱特5,而出挑戰可以有挑戰5弱特1,只需要65左右的挑戰覆蓋率就可以超過弱特5。最終,這套有非常豪華的挑戰5+弱特1+連擊1+巧擊1+逆襲1的拼多多技能組合。

耐力方面,力解提供體術5,所以這套力解不觸發幾乎玩不了。另外值得一提的是,如果出弱特5可以有體術4,沒上面那套極端,所以下面還是給一下配裝。但是如果觸發了力解,體術4純浪費,如果不觸發傷害又血虧,所以弱特5的出法比較矛盾,不太推薦。

弱特5

另外值得一提的是,力解套由於會心更高,機械武器的詞條優先級爲攻擊>屬性>會心,與上版本的配裝有所區別。珠子的選擇上,無腦先上一顆超心3一顆散彈強化,剩下一顆根據怪物的屬性/物理吸收,20/45及以上使用屬性強化3+屬性會心(或在有熟練流程的情況下使用強四射擊),15/45及以下使用超心2。

相比於上個版本的老舊配裝,力解套必須有60左右的力解覆蓋率纔有收益,最好是要主動觸發。但是,又不能太過主動,如果把霸主之魂的毅力玩沒了就需要83的覆蓋率,必須要主動觸發了。

下面簡單討論下別的情況。力解套另外的變化是維持3件霸主之魂,餘下兩件出別的。

首先是黑絲2。

這套更加極限,煌雷套裝只有1級,換來比上面弱特5的出法更多的10點會心,武器選擇和珠子與上面一致。但是反過來,力解只需要40的覆蓋率即可超越之前的黑絲4配裝,只需要觸發一次基本就是賺了。但是,問題是不觸發力解沒有體術,還是得主動觸發。選擇多出挑戰的話只能換護石,兩級挑戰需要70左右的覆蓋率才能超過兩級弱特,差距不大。

餘下還有一些別的出法,但是需要使用煌雷γ手,有兩級迴避距離提升,會影響操作,尤其在使用近戰瓶的情況下。下面簡單給一套出屬性變換1的,不做過多討論了。

懶人黑絲4

這套還是老東西,白熾的防具都用不上。挑戰5可以平換弱特5,但是挑戰需要80以上的覆蓋率纔可以超過弱特,所以並不推薦替換。

機械武器的詞條優先級爲攻擊=屬性>會心。珠子的選擇上,無腦先上一顆超心3一顆散彈強化,剩下一顆根據怪物的屬性/物理吸收,15/45及以上使用屬性強化3+屬性會心(或在有熟練流程的情況下使用強四射擊),10/45及以下使用達人3

黑絲2套及其變化

上個版本的老東西。出黑絲2的情況可以有非常多的變化,最核心的是上面這套弱特5挑戰4。比起黑絲4,只需要不到55左右的挑戰覆蓋率就可以超過黑絲4,但缺陷是耐回只有2。機械武器選擇和珠子與上一套一致。

下面講一下變化,最簡單的變化是用一級挑戰換一級屬性變換。

由於屬性變換j回就可以觸發,任何有屬性傷害的怪都可以用這套,武器配置不變。

下一套是屬變3,只適合龍屬性,比如火龍一家和白熾。

這套是打屬性的,機械弓詞條4屬性1攻擊,面板70的屬性配蓄力大師,打60/30的物理/屬性吸收可以比正常的物理套強。如果沒有4屬性1攻擊的詞條,蓄力大師可以換散彈強化,考慮不觸發屬性變換的情況傷害更穩定一些。

總結

歷戰王煌雷龍帶來的變化是如果可以主動觸發力解,那麼可以無腦選擇出力解5,自帶的耐回非常適合弓箭。在力解5高會心下,武器的詞條及珠子更偏向物理。但是,如果不想主動觸發,還是推薦使用之前的配裝。其中黑絲4依然泛用,但單人耐力充足的情況下黑絲2弱特5加挑戰的組合傷害更高。在怪物有屬性攻擊的情況下,可以將一級挑戰換爲屬性變換。特別的,面對弱龍怪,三級屬變加上機械弓的高屬性可以玩一玩偏向屬性的套路。

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