省流:不想折腾可以忽略本次更新
第二次分段更新。新加入一套煌雷龙γ,防具和技能和弓箭比较适配,可以玩玩。
武器更新
武器没有更新,结论和之前一样。一般情况下机械武器严格大于素材武器,所以无脑选机械武器就行了。但是机械武器的词条和配装有关,下面再详细讨论。
防具更新
新* 力解挑战套
挑战5+弱特1
新的γ套的核心是三件的霸主之魂,效果是一次大毅力机会,毅力触发前加1.05倍的基础攻击力,触发后加一些防御力。对于机械弓面板最高有230,可以稳定加11点攻击力。力解3级就有体术5的效果,所以这套可以完全不出体术,纯靠力解。
这套依然面临挑战和弱特的抉择,但如果要出弱特只能出弱特5,而出挑战可以有挑战5弱特1,只需要65左右的挑战覆盖率就可以超过弱特5。最终,这套有非常豪华的挑战5+弱特1+连击1+巧击1+逆袭1的拼多多技能组合。
耐力方面,力解提供体术5,所以这套力解不触发几乎玩不了。另外值得一提的是,如果出弱特5可以有体术4,没上面那套极端,所以下面还是给一下配装。但是如果触发了力解,体术4纯浪费,如果不触发伤害又血亏,所以弱特5的出法比较矛盾,不太推荐。
弱特5
另外值得一提的是,力解套由于会心更高,机械武器的词条优先级为攻击>属性>会心,与上版本的配装有所区别。珠子的选择上,无脑先上一颗超心3一颗散弹强化,剩下一颗根据怪物的属性/物理吸收,20/45及以上使用属性强化3+属性会心(或在有熟练流程的情况下使用强四射击),15/45及以下使用超心2。
相比于上个版本的老旧配装,力解套必须有60左右的力解覆盖率才有收益,最好是要主动触发。但是,又不能太过主动,如果把霸主之魂的毅力玩没了就需要83的覆盖率,必须要主动触发了。
下面简单讨论下别的情况。力解套另外的变化是维持3件霸主之魂,余下两件出别的。
首先是黑丝2。
这套更加极限,煌雷套装只有1级,换来比上面弱特5的出法更多的10点会心,武器选择和珠子与上面一致。但是反过来,力解只需要40的覆盖率即可超越之前的黑丝4配装,只需要触发一次基本就是赚了。但是,问题是不触发力解没有体术,还是得主动触发。选择多出挑战的话只能换护石,两级挑战需要70左右的覆盖率才能超过两级弱特,差距不大。
余下还有一些别的出法,但是需要使用煌雷γ手,有两级回避距离提升,会影响操作,尤其在使用近战瓶的情况下。下面简单给一套出属性变换1的,不做过多讨论了。
懒人黑丝4
这套还是老东西,白炽的防具都用不上。挑战5可以平换弱特5,但是挑战需要80以上的覆盖率才可以超过弱特,所以并不推荐替换。
机械武器的词条优先级为攻击=属性>会心。珠子的选择上,无脑先上一颗超心3一颗散弹强化,剩下一颗根据怪物的属性/物理吸收,15/45及以上使用属性强化3+属性会心(或在有熟练流程的情况下使用强四射击),10/45及以下使用达人3。
黑丝2套及其变化
上个版本的老东西。出黑丝2的情况可以有非常多的变化,最核心的是上面这套弱特5挑战4。比起黑丝4,只需要不到55左右的挑战覆盖率就可以超过黑丝4,但缺陷是耐回只有2。机械武器选择和珠子与上一套一致。
下面讲一下变化,最简单的变化是用一级挑战换一级属性变换。
由于属性变换j回就可以触发,任何有属性伤害的怪都可以用这套,武器配置不变。
下一套是属变3,只适合龙属性,比如火龙一家和白炽。
这套是打属性的,机械弓词条4属性1攻击,面板70的属性配蓄力大师,打60/30的物理/属性吸收可以比正常的物理套强。如果没有4属性1攻击的词条,蓄力大师可以换散弹强化,考虑不触发属性变换的情况伤害更稳定一些。
总结
历战王煌雷龙带来的变化是如果可以主动触发力解,那么可以无脑选择出力解5,自带的耐回非常适合弓箭。在力解5高会心下,武器的词条及珠子更偏向物理。但是,如果不想主动触发,还是推荐使用之前的配装。其中黑丝4依然泛用,但单人耐力充足的情况下黑丝2弱特5加挑战的组合伤害更高。在怪物有属性攻击的情况下,可以将一级挑战换为属性变换。特别的,面对弱龙怪,三级属变加上机械弓的高属性可以玩一玩偏向属性的套路。
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