小品级别的末世公路百合文作品——《少女布丁旅情》

本文由 #双鱼星皇家飛机场#  评测员 尬王 撰写

《少女布丁旅情》的故事背景相当简单:这个世界发生了规则怪异“如果一个人不被别人看见,就会凭空消失”。受此影响,两位女主最终决定结伴踏上了旅行。这背景听上去会是末世黑深惨的治愈公路文?但实际上只是一个主打氛围感的百合文罢了。由于剧情中的叙事究极白开水,本作的核心卖点并非是剧情,而是不错的立绘&难得一见的高质量音乐。本作原价42,打折35,你说这价格你还要什么自行车阿?

本作的音乐和美术属于是难得一见的能把氛围塑造到位的优秀。吉他声配合上两位女主的立绘,完全就是公路文的节奏。本作的立意相当的文青,“想再吃一次当时的布丁”灰炑的这句话便是此次旅行的起点——说穿了,就是末世中的怀旧之旅。

游戏玩法完全是以推动聊天为核心,就两个循环:移动-聊天;搜索食材-料理恢复生存指标-聊天。正如制作组所言“在为了寻觅食材而辗转于各个城镇的过程中也会遇到其他幸存者。与人的相遇会让她们逐步得知发生在世上的事”。所以核心玩法就是不断前进,不断搜集食材,然后聊天聊完了做个料理接着聊……怪简单的。

两位少女骑着摩托移动的时候对话框的进度条才能发展(你甚至可以自动驾驶),所以玩家必须移动以推进故事发展。少女们有饥饿、理智、体力等生存指标,需要在废墟、道路上搜索到食材加以烹饪来维持,制作出对应话题要求的料理后即可推进新话题。搜索废墟需要消耗理智,小游戏如果失败就直接白给。而午夜到来之前需要找到合适的休息处来休息。

生存探索这块的玩法做的非常浅,玩家基本没有什么自由度……毕竟限制了必须在路上才能前进,无法驶进野外。而生存指标掉的也不快(甚至可以改低难度让生存指标不掉),背包只有五个格子更是限制了玩家的发挥。所以玩家纯粹享受对话带来的话题感就是了。

但是本作还是有美中不足的地方,那就是游戏性偏差。作为互动游戏,本作的教程属于是一笔带过的级别,搜索物资时候的小游戏主打一个第一眼不知道怎么玩它就开始给你倒计时了。特别是鬼脚图,又称画鬼脚(日本叫阿弥陀签Amidakuji,英文ghost leg),上面1234,下面让你填1234……中国人根本没有玩过这种玩意儿好不好,第一次见鬼知道下面填什么。搜了一下才发现,这玩法居然是从上面数字开始往下走遇到横线就拐弯,最终走到哪就是哪个数字。

本作整体而言就是属于这么一个偏氛围感塑造、弱情节弱玩法的游戏类型。只能说音乐和美术已经值回票价了,玩家还是别对内容深度、玩法乐趣性有太高期待为妙。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com