我的拼好饭被偷了啊啊啊啊,就像去吃个饭,至少应该做到AA,结果我钱花了,饭一口没吃到,全给队友吃了啊啊啊,我的游戏体验,谁来管一管啊~
要不……我们商量个事儿呗(阴暗),开个队伤吧,谁抢我饭,豆沙了!!!
如果和基友开黑,可能还比较能商量,但是在线房间,或者匹配,哇,可能会有很差的游戏体验。
网络波动都是小问题,好优化,一些小bug都好解决,但是联机部分,玩家到底如何分配资源,这很重要!
武器掉落可以不做限制,毕竟一个玩家只能拿一把武器,但是分解武器的魂也可以抢啊……
果咩捏,站太近蹭到魂啦
尤其是比如分解完武器,武器就差一丢丢经验升级,蹭到一个魂就会被强制传送进武器升级房,十有八九等出来之后,该拿的东西都会被拿完嘞。
不如设置成武器升级后,玩家可以自行选择什么时候去武器升级房(例如做一个快捷键,一按就传送)。
直接给我传武器升级房啦
道具房的二选一,倒是选了一个,另一个就不给拾取了,这点还比较合理。
道具房选了一个,另一个就会打上红叉叉
现在双人联机部分已经觉得有点乱乱的,以后要是涉及到4人联机,和在线匹配。
要不那种会放到背包的道具,两人联机就掉落4个可选道具,每个人只能选其中一个,不要搞的打完boss掉的道具,都能被一个人拿走!
✅需要优化的小细节,比如说某个房间有未拾取的道具,一般来说离开这个房间之后,会在小地图上,这个房间所在的格子里显示一个图标,是红心没捡,还是宝箱没捡,都会显示。
角色数字把房间未拾取物品图标覆盖嘞
但如果队友这时候去了那个房间,就会把物品图标给覆盖嘞,其他人无法从地图上得知有没有没拾取的东西。
还记得之前的红蓝选择房嘛,2条路,一人似乎可以去一条,是不是等于奖励可以全拿到了。至少单人部分是二选一~
红蓝选择房都可以进
✅钢琴房的话,是谁投币谁去玩,但是未投币的旁观者,也很想看队友踩错的画面呐(因为未投币的玩家看不到下落的琴键,所以也完全不知道发生了什么)
钢琴房,我玩的过程队友是看不到哒
⭐ 新增丨改变⭐
各种房间(战斗房)的进出动画改变啦,并且战斗房最后掉落的宝箱也变华丽丽了。
战斗房宝箱看起来更酷啦
本次还新增了一个信仰,上回是只有赌博的信仰、收集灵魂碎片的信仰,以及智慧or暴力的信仰。
这次新增了一个叫「爱心满满」的信仰,鼓励孵化哈基宝,地图会出现一个很大的蛋,打掉后会掉落未孵化的哈基宝蛋。 哈基宝信仰房可以把蛋变金币,也可以花钱继续购买蛋,最后来到中间孵化蛋,早日合成手册里的高级哈基宝。
新信仰【爱心满满】
随机刷的大哈基宝蛋
哈基宝信仰房
其实霓虹深渊1的时候,有一段时间玩的很上头,二代的上次测试因为只开放了单人模式,我玩的依旧很上头,总想着没事儿上去开一局。
只不过这次开放的联机,需要优化的地方还不少,不过从一个纯单机,变成可联机的游戏,还是需要摆脱单机思维哒。
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