之前提过的rpgmaker创作大赛,我在其中看到淡淡哀愁

前两天我说起这个大赛(rpg。blue/RPGMakerGameJam2025/),在其中看到不少有意思的作品,评奖过程中发现评委没有录06号的视频,好奇询问之下,说是不符合规则放在场外了,“规则”就是参赛不能之前公开发布过,我就想到应该是发到steam了吧,一搜之下果然找到,但情况是惨淡非常。

每次看到类似这样有想法的作品毫无反响,我都会感到落寞。

按理来说我是个气人有笑人无的小人,但也总会为这样的埋没而失落。

这类真正的冷门作品,永远不可能出现在他人的“冷门游戏榜单”,颇有一种荒诞感。

很多能让大家看见的“我暴死了”“我很惨”,一看有个四五十篇评测,按购买后写评测的比例,往高了计算(比如每30人购买就有1人写了评测)也少说卖了1000份以上,而真正的“暴死作者”发的声可能都没人看见过。

其实“惨淡作品”千千万万,我也终究只因机缘巧合接触极少量,因此为极少量作品难过,同时忽略无数其他冷门作品,好像显得太过虚情假意,实在厚此薄彼。

或许心底的潜意识只是为了向大众表现得好像“我是个具有同情怜爱之心的人”罢了。终究只是作为一种自我感动的情绪宣泄吧。

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说了半天还是得为自己的《少女侦探白猫》打个广告,25号解锁,目前就22个愿望单还是比较搞笑的。

你看,这就是厚此薄彼的明确表现。我啊,还真是满脑子只有自己呢.jpg

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