刚打完一周目真结局,就急着来写一篇玩后感了,也可以给好多好多在犹豫但没买的兄弟们意见吧,总而言之,就是现阶段,肯定是不值398这个定价的,可以等一等打折,下面细细聊一下一下。
封面和奥兹玛背靠背真的超级帅
卡赞-第一狂战士,一款DNF世界观的类魂游戏,其实可以算是类仁王游戏吧,玩之前我就打了几天仁王复健来着,这游戏demo出了有一段时间了,玩的时候第一反应就是“我靠,精力条怎么这么短”“我靠,BOSS血条怎么这么厚”,但完美防御的判定时间相当宽松,所以也算适当降低了难度。
大剑真帅吧,别在意我那不配套的鞋子
一周目我选择的是大剑,但是在游戏的推进过程中,发现几乎大部分的BOSS战体验都很像只狼和空洞骑士,所有BOSS都未招人的情况下,BOSS初见是非常非常难的,特别是在初期整个技能体系并为成型的情况下,大部分BOSS很难通过反应来达成一次过,所以就需要差不多四十分钟的时间反复挑战BOSS来背板,永远都想到那句话—“BOSS还打不过的原因就是死少了,死到BOSS一撅屁股,你就知道他要拉什么💩的时候,就能过了。”这个在我高中时期玩空洞骑士鏖战三螳螂时,贴吧老哥为我解的惑,我可以记一辈子。
点名表扬蝰蛇的二阶段,给我来了个惊喜
大剑整个游戏过程中就是小怪绝息斩,BOSS反制大脚弹弹弹(想到了仁王双刀的风神),但是仅仅弹弹弹三个字不足以形容这个游戏的BOSS战,这个游戏的BOSS性能是非常非常可怕的,但是挑战失败的挫败感并不强,有一种越战越勇的感觉,再加上炫酷的技能和变身)但是如果不用变身幽魂附身的话,差不多打两次BOSS才可以变一次身,变身要到打完太刀侠马路卡,但这个变身是对标不了仁王妖怪化的,强度要低很多很多,主要是伤害刮痧)
和幽魂合二为一
我的大剑是六种技能塞满了键位,以应对不同情况,打完BOSS的成就感,精疲力竭,使出浑身解数之后战胜BOSS的成就感不低于只狼。(我终于过啦!!!)所以我推测狂战士可能指的并不是精力条和生命条短小的卡赞,而是玩家本身,真的好久好久没有能让我打的如此热血沸腾的BOSS战了,还有就是大剑真的好帅好帅,虽然是一周目最牢武器,我打水魔女还换了长枪,但是狂战士还是用大剑,虽然卡赞官方武器好像是刀斧,剩下的二三周目再体验吧。反制的话对标的是仁王二的妖反,但是时机没有妖反那么宽松,点完技能树后续可能差不多,而反弹我并没有深入挖掘,好像是成功可以削很多很多精?地图方面是属于那种中规中矩的,没有特别惊艳的地方,也没有特别粪的地方。支线几乎就是和仁王一模一样,把主线倒着跑一遍,要不就是BOSS连战(相对较少),而收集要素分成了两种,分别是提升自身的鬼石,和罐子头收集需要的罐灵,和仁王的土灵会标在地图上绿点不同,卡赞没有地图,替代的是各种效果的提灯,手柄在靠近时会震动,而附近的地图场景有时也会震动,时长难以区分,所以打开环境字幕是最好的办法。
再聊聊剧情,虽说是狂战士的复仇故事,但是卡赞从头到尾都是一股子高冷猛男的味道,关心下属,忠心耿耿,遇事冷静,战斗力超群,确实是没有暴怒控制不住自己的地方,搜了下,好像确实说卡赞是一个相当冷静的人,不愧是帝国大将军。
我的埃拉梅因
还有暗精灵
在卡赞的复仇和幽魂的使命最终汇聚到一块儿的时候,我就差不多猜到剧情了,原来就是最好的兄弟,一同斩杀狂龙的英雄,奥兹玛一直在迫害卡赞的部下和帝国的人民,究其原因,看似是奥兹玛因丽兹被杀而爆发,实则是混沌在从中作梗,那只👁,但在打赢奥兹玛之后就结束了,五月还有一个DLC,我还了解了一下,和DNF貌似还是平行世界线,DNF里是奥兹玛把卡赞弄成鬼神,想和卡赞一起统治世界,卡赞没同意,然后后世就附身在人的手臂上,就会产生卡赞综合症。一周目我打的是真结局,清完了所有的支线,拿到了奥兹玛所有的羊皮纸,打完了三条命的奥兹玛,帝国毁灭了(但我觉得奥兹玛杀狗国王真没有任何问题,纯爱战士真得杀尽牛头人,但不论是丧失心智还是啥的,如果奥兹玛只是单纯把国王强娶丽兹跟卡赞说,卡赞肯定会一起帮忙打帝国的,乱杀卡赞部下实在是失心疯了)
黑化的奥兹玛也很帅
但这个世界线的卡赞故事还没结束,混沌仍然在肆虐...满分十分的话我给九分,相当不错的一款动作游戏,原来棒子这么会做游戏,原价398,贵几乎是这个游戏的唯一缺点(后续会二三周目把剩下两把武器打完的,二周目是不是还会加个残心?)写这个还是想给在观望的朋友们建议一哈,好玩是好玩的,但是得等打折,性价比才最高。(还有就是剧情这方面不是特别特别了解,只写了个人看法吧,如果有DNF大佬的话希望可以科普一哈)
真结局最后卡赞、奥兹玛、丽兹的合照
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